Valorant'ta RAZE vs CHAMBER eşleşmesi
Kazanma Oranı
51.8%
Maçlar
334
KDA
1.30

RAZE vs CHAMBER Eslesmeler

Düellocu
Yama
13.06
Maçlar
873.870
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
13 Eki 2026 UTC

RAZE vs CHAMBER birebir analizi. RAZE, bu rekabetçi matchup'ta 51.8% kazanma oranını elinde tutuyor. 334 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

RAZE Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. RAZE'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
RAZE - bu eşleşmede 51.8% kazanma oranı
RAZE
51.8% KO
VS
CHAMBER vs RAZE eşleşmesi - 47.3% kazanma oranı
CHAMBER
47.3% KO

RAZE vs CHAMBER eşleşmesini kim kazanır?

RAZE, RAZE vs CHAMBER eşleşmesini kazanır
Kazanan
RAZE
Maçlar: 334
51.8%
Kazanma Oranı
47.3%
1.30
Ortalama KDA
1.27
16.9
Ortalama Öldürme
16.6
16.3
Ortalama Ölüm
15.1
156.7
Hasar/Raund
142.4
21.1%
HS %
28.8%
234
Savaş Puanı
216
48.7%
Saldırı KO
47.3%
52.7%
Savunma KO
51.3%

RAZE vs CHAMBER Performans Analizi

RAZE vs CHAMBER eşleşme analizi - genel performans kazananı

RAZE vs CHAMBER eşleşmesinde, RAZE dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 334 analiz edilen maça dayanarak, RAZE frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında CHAMBER'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, RAZE'ı Valorant dereceli maçlarında CHAMBER'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.30RAZE
1.27CHAMBER
RAZE ve CHAMBER arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.30 ve 1.27'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
156.7RAZE
142.4CHAMBER
RAZE, CHAMBER'ın 142.4 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 156.7 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, RAZE'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
48.7%RAZE
47.3%CHAMBER
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, RAZE %48.7 ve CHAMBER %47.3 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
52.7%RAZE
51.3%CHAMBER
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, RAZE %52.7 kazanma oranı ve CHAMBER %51.3'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

RAZE vs CHAMBER eşleşme özeti

Valorant'ta RAZE vs CHAMBER eşleşmesi orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. 334 rekabetçi maç analizi sonucunda, RAZE %51.8 oranında kazanırken CHAMBER %47.3 kazanıyor, bu da 4.5 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada CHAMBER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Sentinel eşleşmesinde, RAZE bu ajan karşılaşmasında anlamlı avantajlara sahip. CHAMBER oyuncuları mümkün olduğunca izole düellerden kaçınmalı ve istatistiksel dezavantajı aşmak için takım yeteneklerine ve takaslara güvenmeli.

RAZE vs CHAMBER fragging analizi

RAZE, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

RAZE, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında CHAMBER'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 334 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu RAZE vs CHAMBER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. CHAMBER alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca CHAMBER lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.30RAZE
1.27CHAMBER
RAZE ve CHAMBER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, RAZE ortalama 1.30 ve CHAMBER 1.27 kaydediyor. Sadece 0.03'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.9RAZE
16.6CHAMBER
RAZE ve CHAMBER arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, RAZE oyun başına ortalama 16.9 öldürme ve CHAMBER 16.6 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
16.3RAZE
15.1CHAMBER
CHAMBER, RAZE'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.3'a karşı 15.1 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.1 daha az ölmek CHAMBER'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. RAZE oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
156.7RAZE
142.4CHAMBER
RAZE doğrudan karşılaşmalarda CHAMBER'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 142.4'ye karşı 156.7 ADR kaydediyor. Bu 14.2 raunt başına hasar avantajı, RAZE'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. CHAMBER oyuncuları RAZE ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
21.1%RAZE
28.8%CHAMBER
CHAMBER ve RAZE arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 21.1%'e kıyasla 28.8%, 7.6 puanlık fark. CHAMBER bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. RAZE için, CHAMBER'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — CHAMBER'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

RAZE vs CHAMBER atak ve defans performansı

Attack Side
RAZE
RAZE48.7%
CHAMBER47.3%
Defense Side
RAZE
RAZE52.7%
CHAMBER51.3%

Atak tarafı analizi

RAZE, bu eşleşmede CHAMBER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %48.7 atak turu kazanımı vs %47.3. Bu 1.4 puanlık avantaj RAZE'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CHAMBER oyuncuları için yeterince dar.

334 rekabetçi oyun verileri, RAZE'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CHAMBER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %1.4'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, RAZE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CHAMBER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. RAZE entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, RAZE'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CHAMBER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.4 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

RAZE, CHAMBER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %52.7'ını kazanıyor vs %51.3. Bu %1.4 puanlık avantaj, RAZE'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, RAZE solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.4 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CHAMBER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

RAZE marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CHAMBER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken RAZE'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.4 fark daha belirgin hale geliyor. CHAMBER, RAZE'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

RAZE haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %48.7 atak kazanma oranı ve %52.7 savunma kazanma oranı. RAZE istatistiksel olarak favori olsa da, CHAMBER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. RAZE vs CHAMBER özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. RAZE'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem RAZE hem de CHAMBER geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. RAZE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CHAMBER kesinlikle geçerli. CHAMBER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için RAZE'a geçmeyin.

Düellocu vs Sentinel dinamikleri

Düellocu (RAZE) vs Sentinel (CHAMBER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. RAZE'ın Düellocu yetenekleri, CHAMBER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. RAZE'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CHAMBER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. RAZE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

RAZE, Valorant'ta 17 ajana karşı avantajlı ve 11 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. RAZE'in en güçlü eşleşmesi 73.3% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. En zorlu eşleşme 40.0% kazanma oranıyla KILLJOY'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta RAZE eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.32%881.29156.120.5%45.7%52.3%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
45.45%551.22153.919.3%44.0%53.6%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta RAZE'in en iyi eşleşmesi nedir?

RAZE'in en iyi eşleşmesi 73.3% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. RAZE, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

RAZE'in en zor eşleşmesi nedir?

RAZE'in en zor eşleşmesi sadece 40.0% kazanma oranıyla KILLJOY'a karşıdır. Bu rakibe karşı RAZE, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

RAZE'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

RAZE, Valorant'ta 17 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 11 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde RAZE'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde RAZE oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için RAZE'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

RAZE'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

RAZE'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer