Valorant'ta RAZE vs CHAMBER eşleşmesi
Kazanma Oranı
52.7%
Maçlar
182
KDA
1.27
ADR
153

RAZE vs CHAMBEREslesmeler

Düellocu
Yama12.09
Maçlar458,269
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme26 May 2026

RAZE vs CHAMBER birebir analizi. RAZE, bu rekabetçi matchup'ta 52.7% kazanma oranını elinde tutuyor. 182 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

RAZE Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare RAZE's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
CHAMBER - 52.7% win rateCHAMBER(52.7%)
RAZE - 52.7% win rate in this matchup
RAZE
52.7% WR
VS
CHAMBER vs RAZE matchup - 47.3% win rate
CHAMBER
47.3% WR

Who Wins the RAZE vs CHAMBER Matchup?

RAZE wins the RAZE vs CHAMBER matchup
Winner
RAZE
Matches: 182
52.7%
Win Rate
47.3%
1.27
Avg KDA
1.21
16.3
Avg Kills
15.7
16.2
Avg Deaths
15.1
152.9
DMG/Round
138.0
20.2%
HS %
29.5%
228
Combat Score
208
48.0%
Attack WR
45.3%
54.7%
Defense WR
52.0%

RAZE vs CHAMBER Performance Breakdown

RAZE vs CHAMBER matchup breakdown - overall performance winner

In the RAZE vs CHAMBER matchup, RAZE demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 182 analyzed matches, RAZE outperforms CHAMBER in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes RAZE the statistically favored pick when facing CHAMBER in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.27RAZE
1.21CHAMBER
Fragging capabilities are closely matched between RAZE and CHAMBER, with KDA ratios of 1.27 and 1.21 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
152.9RAZE
138.0CHAMBER
RAZE outputs 152.9 average damage per round, edging out CHAMBER's 138.0 ADR. This consistent damage advantage helps RAZE secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.0%RAZE
45.3%CHAMBER
RAZE shows stronger attack-side performance with a 48.0% win rate versus CHAMBER's 45.3%. When your team needs to plant the spike, RAZE provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
54.7%RAZE
52.0%CHAMBER
Defensive capabilities favor RAZE at 54.7% win rate compared to CHAMBER's 52.0%. When holding sites against enemy pushes, RAZE provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

RAZE vs CHAMBER eşleşme özeti

Valorant'ta RAZE vs CHAMBER eşleşmesi orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. 182 rekabetçi maç analizi sonucunda, RAZE %52.7 oranında kazanırken CHAMBER %47.3 kazanıyor, bu da 5.5 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada CHAMBER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Sentinel eşleşmesinde, RAZE bu ajan karşılaşmasında anlamlı avantajlara sahip. CHAMBER oyuncuları mümkün olduğunca izole düellerden kaçınmalı ve istatistiksel dezavantajı aşmak için takım yeteneklerine ve takaslara güvenmeli.

RAZE vs CHAMBER fragging analizi

RAZE, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

RAZE, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında CHAMBER'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 182 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu RAZE vs CHAMBER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. CHAMBER alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca CHAMBER lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.27RAZE
1.21CHAMBER
RAZE ve CHAMBER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, RAZE ortalama 1.27 ve CHAMBER 1.21 kaydediyor. Sadece 0.06'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.3RAZE
15.7CHAMBER
RAZE bu doğrudan karşılaşmada CHAMBER'dan maç başına yaklaşık 0.5 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (16.3 vs 15.7). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu RAZE'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, RAZE'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak CHAMBER üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
16.2RAZE
15.1CHAMBER
CHAMBER, RAZE'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.2'a karşı 15.1 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.0 daha az ölmek CHAMBER'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. RAZE oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
152.9RAZE
138.0CHAMBER
RAZE doğrudan karşılaşmalarda CHAMBER'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 138.0'ye karşı 152.9 ADR kaydediyor. Bu 14.9 raunt başına hasar avantajı, RAZE'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. CHAMBER oyuncuları RAZE ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
20.2%RAZE
29.5%CHAMBER
CHAMBER ve RAZE arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 20.2%'e kıyasla 29.5%, 9.4 puanlık fark. CHAMBER bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. RAZE için, CHAMBER'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — CHAMBER'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

RAZE vs CHAMBER atak ve defans performansı

Attack Side
RAZE
RAZE48.0%
CHAMBER45.3%
Defense Side
RAZE
RAZE54.7%
CHAMBER52.0%

Atak tarafı analizi

RAZE, bu eşleşmede CHAMBER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %48.0 atak turu kazanımı vs %45.3. Bu 2.7 puanlık avantaj RAZE'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CHAMBER oyuncuları için yeterince dar.

182 rekabetçi oyun verileri, RAZE'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CHAMBER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, RAZE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CHAMBER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. RAZE entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, RAZE'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CHAMBER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.7 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

RAZE, CHAMBER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %54.7'ını kazanıyor vs %52.0. Bu %2.7 puanlık avantaj, RAZE'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, RAZE solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.7 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CHAMBER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

RAZE marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CHAMBER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken RAZE'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.7 fark daha belirgin hale geliyor. CHAMBER, RAZE'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

RAZE hem atakta (%48.0) hem de savunmada (%54.7) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak RAZE vs CHAMBER eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

RAZE'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. CHAMBER takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — CHAMBER'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, RAZE bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, RAZE'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. CHAMBER oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: RAZE bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %5.4 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. CHAMBER oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Düellocu vs Sentinel dinamikleri

Düellocu (RAZE) vs Sentinel (CHAMBER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. RAZE'ın Düellocu yetenekleri, CHAMBER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. RAZE'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CHAMBER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. RAZE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

RAZE, Valorant'ta 15 ajana karşı avantajlı ve 8 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. RAZE'in en güçlü eşleşmesi 85.7% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. En zorlu eşleşme 40.8% kazanma oranıyla CYPHER'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

RAZE matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.89%2911.28155.419.7%47.1%54.6%
52.75%1821.27152.920.2%48.0%54.7%
50.00%1581.26155.120.8%46.7%54.2%
60.14%1381.38162.920.9%49.8%55.5%
45.08%1221.32159.020.4%47.5%50.4%
53.21%1091.23151.021.5%46.3%54.1%
46.46%991.33157.121.3%47.4%51.6%
51.55%971.34159.920.5%45.8%54.6%
40.85%711.21148.220.4%45.1%51.5%
68.63%511.45169.521.1%53.9%55.4%
48.00%501.26152.820.9%47.2%52.7%
58.82%341.28155.521.8%47.2%54.7%
48.48%331.40163.118.8%49.4%52.4%
51.85%271.21145.219.7%46.6%53.4%
57.14%211.37154.720.3%43.0%59.5%
50.00%201.38168.017.5%45.7%56.9%
42.86%141.15135.419.0%43.5%56.2%
42.86%141.29165.719.3%40.5%52.2%
69.23%131.34152.717.3%55.9%54.5%
50.00%121.22140.619.4%52.5%51.2%
63.64%111.41164.320.8%47.5%55.4%
44.44%91.42175.126.1%49.0%48.5%
85.71%71.55169.120.9%48.6%76.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta RAZE'in en iyi eşleşmesi nedir?

RAZE'in en iyi eşleşmesi 85.7% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. RAZE, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

RAZE'in en zor eşleşmesi nedir?

RAZE'in en zor eşleşmesi sadece 40.8% kazanma oranıyla CYPHER'a karşıdır. Bu rakibe karşı RAZE, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

RAZE'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

RAZE, Valorant'ta 15 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 8 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde RAZE'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde RAZE oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için RAZE'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

RAZE'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

RAZE'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer