MetaBot Desktop

Bu rehberi oyununa taşı

Okumak başka, maçın ortasında uygulamak başka. MetaBot Desktop bu kararları sen oynarken ekranına getirir, maçtan sonra da gerçekten işe yarayıp yaramadığını gösterir.

  • Oyun içi canlı overlay
  • Otomatik maç takibi
  • Maç sonrası analiz
Windows için İndirDaha Fazla BilgiÜcretsiz · Windows 10 ve 11
WARDOGS Kontrol Bölgesi, Hot Zone ve FOB İnşa Rehberi

WARDOGS Kontrol Bölgesi, Hot Zone ve FOB İnşa Rehberi

WARDOGS'ta Kontrol Bölgesi ve Hot Zone nasıl puan verir; çekiçler, Build Supplies, FOB'lar, tamir matkapları, C4 ve lojistik – yalnızca resmi yama notu fiyatlarıyla.

10 dk okuma süresi
Game ModeBuildingLogistics

WARDOGS'ta maç öldürmeyle kazanılmaz. Rastgele belirlenen Kontrol Bölgesi (Control Zone) içinde duran kişi sayısıyla kazanılır: orada en çok oyuncuyu en uzun süre hayatta ve içeride tutan takım maçı alır. Hızlı slottaki çekiçten sırt çantasındaki benzin bidonuna kadar oyundaki her şey, takımından daha fazla kişiyi o bölgeye sokmak ve orada tutmak için var. Bu rehber modun nasıl puan verdiğini, Hot Zone'un neden bu kadar önemli olduğunu ve inşa, FOB ve lojistik araçlarının bir taarruzu nasıl desteklediğini anlatıyor.

Aşağıdaki her kural ve sayı, BULKHEAD'in resmi Steam duyurularından (TOP QUESTIONS gönderisi ve Sezon 1 değişiklik listesi) ya da Firing Range'de kaydettiğimiz Equipment Vendor ipuçlarından geliyor. FOB yarıçapının büyüklüğü ya da bölgelerin genelde nerede çıktığı gibi kaynakların sustuğu yerlerde tahmin yürütmek yerine bunu açıkça söylüyoruz. Verilerin nasıl toplandığı metodoloji sayfamızda yazıyor.

100Maç başına oyuncu
3TakımLonestar, Valkyra, Manticore
2x2 kmKontrol Bölgesirastgele konum
256 km²Harita boyutu
100Kazanmak için puan
2xHot Zoneoyuncu sayımı ve para

Kontrol Bölgesi nasıl puan verir

Mod, ARMA'nın King of the Hill modundan esinleniyor ve BULKHEAD, tasarım ekibinin orijinal mod yapımcılarıyla birlikte çalıştığını söylüyor. Resmi TOP QUESTIONS gönderisine göre üç takım, 256 km²'lik bir harita içindeki rastgele 2x2 km'lik Kontrol Bölgesi'ni ele geçirmek için savaşır. Puanlama kafa sayımıdır: bölgede en çok oyuncusu olan takım puan kazanır, 100 puana ilk ulaşan kazanır. Bölge maçtan maça değiştiği için hiçbir maç aynı geçmez ve tek bir kale mevziini ezberleyemezsin.

Bu kural, hayatının değerini değiştirir. Bir öldürme, bir düşmanı bir süreliğine sayımdan düşürür; bir canlandırma ise kendi adamlarından birini anında geri koyar. Bölgenin kenarına varan, takım arkadaşlarıyla dolu bir kamyon, sayımı herhangi bir çatışmadan daha fazla değiştirebilir. Geliştiricilerin takım oyununun sadece teşvik edilmediğini, ödüllendirildiğini söylemesinin nedeni bu: canlandırma, taşıma, öldürme ve işaretleme hepsi para kazandırır.

Hot Zone: çift sayım, çift para

Kontrol Bölgesi'nin içinde yer değiştiren bir alt bölge olan Hot Zone bulunur. İçinde duran oyuncular takımın oyuncu sayımında çift sayılır; geliştiriciler bunu maçın gidişatını değiştirebilecek bir unsur olarak tanımlıyor. Üstelik burası iki kat para öder. Burayı tutmak hem en hızlı puan yolu hem de oynamak için en kârlı yerdir. Diğer tüm takımların da istediği yer burası olduğundan, haritanın en çekişmeli toprağı olmasını bekle.

İnşa: çekiçler ve Build Supplies

İnşa etmek ve yıkmak WARDOGS'un temel direklerindendir. Her yapı iki şey ister: bir çekiç ve satıcının tüm yapılar için gerekli dediği, her çekiçle kullanılabilen kaynak olan Build Supplies. Çekiçler Support yoluna aittir ve çekicin boyu neyi ne hızda inşa edebileceğini belirler. Hepsine ekipman sayfasından göz atabilirsin.

WARDOGS Large Hammer eşya görseli
Large Hammer her yapıyı en yüksek hızda inşa eder ve tamir eder.
ÇekiçSlotİnşa ederHızAğırlıkSupport seviyesiResmi fiyat
Small HammerHızlı slotYalnızca küçük yapılarYavaş0.32 kgVarsayılanAçıklanmadı
Medium HammerSpec. ItemBüyük ve temel yapılarOrta1.23 kg3Kilit açma $25,000 (önce $10,000)
Large HammerSpec. ItemTüm yapılarHızlı3.18 kg8 (önce 7)Kilit açma $75,000 (önce $25,000); satıcı $2,400 (önce $1,600)
İnşa araçları (oyun içi ipuçları; fiyatlar Sezon 1 değişiklik listesinden)

Small Hammer baştan açıktır ve hızlı slota girer, yani herkes tam bir teçhizatın yanında bir tane taşıyabilir. İpucunda neleri yapabildiği yazıyor: kum torbası duvarları, tanksavar kirpileri (hedgehogs), kamuflaj çadırları ve dikenli tel inşa etmek ve tamir etmek. Medium Hammer büyük ve temel yapılara çıkar; Large Hammer ise oyundaki her yapıyı en yüksek hızda inşa eder ve tamir eder. İki büyük çekiç de Spec. Item slotunu kaplar, yani birini taşıyorsan o can boyunca timin inşaatçısı sensin.

Build Supplies tanesi 0.02 kg olan bir kaynak eşyasıdır, yani ne kadar taşıyacağını genelde ağırlık değil çanta alanı belirler. Her yapının kaç malzeme tuttuğunu henüz kaydetmedik ve çekiç ipuçlarında geçenlerin ötesindeki tam yapı listesi de verilerimizde yok. BULKHEAD ayrıca yakınlık sohbeti üzerinden fraksiyon propagandası yaymak için hoparlör inşa edebileceğini söyledi.

İleri Harekât Üsleri (FOB)

Bir Forward Operating Base satıcıdan alınır. Sezon 1 değişiklik listesi fiyatını $2,500'dan $7,500'a üç katına çıkardı; amaç yine bunu daha bilinçli bir tercih yapmaktı. FOB önemlidir çünkü üç lojistik kaynak yalnızca onun yarıçapında çalışır: Ammo Supplies inşa edilebilir silahları doldurur, Fuel Supplies araçlara yakıt verir ve Mechanical Supplies onları tamir eder; hepsi dost üslerde. Her biri 0.03 kg'dır ve varsayılan olarak açıktır, ama takımın bir FOB kurana kadar hiçbiri işe yaramaz.

EşyaAğırlıkİşlevGereksinim
Build Supplies0.02 kgTüm yapıları inşa ederHerhangi bir çekiç
Ammo Supplies0.03 kgİnşa edilebilir silahları doldururFOB yarıçapı
Fuel Supplies0.03 kgAraçlara yakıt verirFOB yarıçapı
Mechanical Supplies0.03 kgAraçları tamir ederFOB yarıçapı
Fuel Can5 kgAraçlara elle yakıt verir, sınırlı kapasiteRefuel Point'te doldurulur
Lojistik kaynakları
  1. 1
    Bölgenin içinde değil, yakınında bir yer seç

    FOB'un Kontrol Bölgesi'ni beslemek için var. Bölge konumları rastgele olduğundan, bölge belli olup yol temizlendiğinde karar ver.

  2. 2
    İnşaatçı ve malzeme getir

    Bir oyuncu Medium Hammer ya da Large Hammer ile bir yığın Build Supplies taşır; diğerleri yine kum torbası ve tel için Small Hammer taşıyabilir.

  3. 3
    FOB'u kur

    Forward Operating Base'i satıcıdan $7,500'a al. Bunu kişisel değil, takım yatırımı olarak gör.

  4. 4
    Tahkim et

    Piyade ve araçları yavaşlatmak için kum torbası duvarları, dikenli tel ve kirpiler, inşa ettiklerini gizlemek için kamuflaj çadırları kur.

  5. 5
    Lojistiği doldur

    Yarıçapın içine Ammo, Fuel ve Mechanical Supplies bırak; böylece inşa edilebilir silahlar dolar, araçlar üsse dönmeden yakıt alıp tamir edilir.

  6. 6
    Ayakta tut

    Sessizleşen bir FOB boşa harcanmış paradır. Taarruzlar arasında çekiçli birini sırayla tamire gönder.

Araç tamiri ve yakıt ikmali

Taşıma para kazandıran bir takım eylemidir ve bozuk bir kamyon kimseyi bölgeye götürmez. Wrench (1 kg, hızlı slot, varsayılan olarak açık) tüm araçları yavaşça tamir eder. Light Drill (1.5 kg, Support 1) orta hızlı, bataryalı bir alettir; Heavy Drill (6.9 kg, Support 28) ise oyundaki en hızlı tamir aletidir. İki matkap da batarya ister: standart Battery 20V-5AH ve 0.63 kg, High Capacity Battery (WARDOG seviye 45) 20V-15AH ve 2 kg'dır. Aynı bataryalar Medic'in Defibrillator'ını da şarj eder. FOB'dan uzakta yakıt için Fuel Can (5 kg) elle yakıt verir ve Faction Deployment Zones'ta yeniden doldurulur. Araç kilit açmaları araçlar sayfasında.

WARDOGS Heavy Drill eşya görseli
Heavy Drill en hızlı tamir aletidir ama 6.9 kg ağırlığındadır ve bataryayla çalışır.
Heavy Drill mi Wrench mi
Artılar
  • Heavy Drill: tüm aletler içinde en hızlı tamir
  • Wrench: varsayılan olarak açık, 1 kg, batarya gerekmez, hızlı slota sığar
Eksiler
  • Heavy Drill: 6.9 kg, Spec. Item slotunu kaplar ve batarya ister
  • Wrench: ateş altında yavaş tamir

Yıkım: C4, IED ve mayınlar

Ne inşa edersen düşman havaya uçurabilir, tersi de geçerli. C4 Charge (0.57 kg, Support 2) atıldığı her şeye yapışır ve bir Remote Detonator (0.02 kg, o da Support 2) gerektirir. Varsayılan Improvised Explosive Device hızlı slotta tek kullanımlık uzaktan patlayıcıdır. Alan engelleme için AT Mine (8.6 kg, Support 25) yalnızca araç basıncıyla, Claymore (1.6 kg, Recon 22) ise piyade ve araç hareketiyle tetiklenir. Bir FOB'a çıkan yollara döşenen mayınlar, onu tam da uzak tutmak istediğin araçlardan korur.

WARDOGS C4 Charge eşya görseli
C4 çarptığı yere yapışır ve Remote Detonator ile patlatılır.

İşaretler, ikmal atışları ve sandıklar

Koordinasyon araçları baştan açıktır. M18 Signal Grenade: Supply Requesting Zone yeşil duman çıkarır ve bir lojistik ikmal atışının iniş noktasını belirler; Landing Zone türü hava araçları için mor bir iniş bölgesi işaretler; Damaged Vehicle türü ise tamir isteyen bir aracı turuncu dumanla işaretler. Her biri haritaya uygun bir işaret ekler. İkmal sandıkları araç yollarında açılır: Small Armored Crate Pilot 2'de, Large Armored Crate Pilot 15'te ve Large Crate Driver 16'da. Küçük zırhlı ikmal sandığının kilit açma bedeli Sezon 1 değişiklik listesinde $5,000'dan $10,000'a iki katına çıktı.

Aynı listedeki iki sandık değişikliği açıkları kapattı: $75 altındaki bir sandık eşyasını satmanın XP'si 25 XP'den 1 XP'ye düştü ve ikmal sandığı satın alma eğrisi 25-250'den 1-200'e yeniden ölçeklendi; böylece ucuz eşyalar mantıklı fiyatlanıyor ve istismar edilemiyor. Ayrıca 155mm, 122mm ve işaret fişeği yerleştirilebilirleri artık teçhizatında daha fazla yer kaplıyor. Tüm notlar yama notları sayfasında, kilit açma seviyeleri ilerleme sayfasında.

  1. Bölge açıklandı
    Planla ve hareket et

    Kontrol Bölgesi'nin yerini gör, kamyonları ve helikopterleri doldur ve Build Supplies taşıyan bir inşaatçıyı oraya gönder.

  2. Erken tutuş
    Yerleş

    FOB'u kur, kum torbası ve telle tahkim et, yarıçapına Ammo, Fuel ve Mechanical Supplies yığ.

  3. Çatışma
    Hot Zone'a yüklen

    Oyuncuları her birinin çift sayıldığı ve çift para kazandığı Hot Zone'a sok; sayıyı yüksek tutmak için duman ve canlandırma kullan.

  4. Kapanış
    Engelle ve tamir et

    Düşmanın hasar verdiğini tamir et, yolları mayınla ve düşman tahkimatlarını dolmadan C4 ile uçur.

  • [Etkileşimli haritalar](/wardogs/map) — karargâhlar ve ele geçirme bölgesiyle Zestafona, ayrıca Bakurani
  • [Ekipman](/wardogs/equipment) — tıbbi, inşa, keşif ve patlayıcı eşyalar fiyatlarıyla
  • [Araçlar](/wardogs/vehicles) — her kamyon, helikopter ve tank kilidiyle
  • [Sırt çantaları, yelekler ve paraşütler](/wardogs/gear) — yuvalar, ızgara, ağırlık ve fiyat
  • [Yama notları](/wardogs/patch-notes) — fiyat, kilit ve XP'deki her resmî değişiklik
  • [İlerleme ve kilit açmalar](/wardogs/progression) — her yolun tüm kilit merdiveni ve XP eğrisi
MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rehber SSS

WARDOGS'ta maç nasıl kazanılır?

Üç takım rastgele bir 2x2 km Kontrol Bölgesi için savaşır. Bölgede en çok oyuncusu olan takım puan kazanır ve 100 puana ilk ulaşan takım kazanır.

WARDOGS'ta Hot Zone nedir?

Kontrol Bölgesi içinde yer değiştiren bir alt bölgedir. BULKHEAD'in resmi TOP QUESTIONS gönderisine göre içindeki oyuncular takımın oyuncu sayımında çift sayılır ve iki kat para kazanır.

WARDOGS'ta FOB ne kadar?

Sezon 1 değişiklik listesi Forward Operating Base'in satıcı fiyatını $2,500'dan $7,500'a çıkardı. Ammo, Fuel ve Mechanical Supplies yalnızca FOB yarıçapında çalışır.

Hangi çekiç her şeyi inşa eder?

Tüm yapıları en yüksek hızda yalnızca Large Hammer inşa edebilir. Support seviye 8'de $75,000'a açılır ve satıcıda $2,400'dır. Small Hammer küçük yapıları, Medium Hammer büyük ve temel yapıları inşa eder.

WARDOGS haritasında kule veya sabit hedef var mı?

Kaynaklarımız kule tanımlamıyor ve çevrimdışı harita kaydımız hiçbir işaret ya da isim göstermiyor. Tek resmi hedef Kontrol Bölgesi ve içindeki Hot Zone. Canlı bir maçta kaydedilince harita işaretlerini ekleyeceğiz.