WARDOGS Seviye Atlama ve Kilit Açma Rehberi: 7 Yolun Tamamı ve XP Eğrisi

WARDOGS Seviye Atlama ve Kilit Açma Rehberi: 7 Yolun Tamamı ve XP Eğrisi

WARDOGS'ta ilerleme nasıl işler: yedi yol, Sezon 1'in resmi XP eğrisi ve XP olayları, resmi kilit açma maliyetleri, seviye kaydırmaları ve her merdivendeki önemli kilit açmalar.

11 dk okuma süresi
ProgressionXPUnlocksSeason 1

WARDOGS'ta ilerleme yedi ayrı merdivene bölünmüştür ve her biri cephaneliğin farklı bir kısmının kilidini açar. Hangi yolun hangi eşyaları verdiğini — ve eğrinin ne kadar dikleştiğini — bilmek, asıl istediğin silah için yanlış rolü oynayarak saatler harcamanı önler.

Bu rehber, doğrudan oyun içi Unlock sekmesinden okunan Sezon 1 kilit açma merdivenlerinin tamamını, BULKHEAD'in Steam'de yayımladığı "Pre-Load Live & Season 1 Changelog" içindeki rakamlarla birleştiriyor: yeniden dengelenen XP eğrisi, değiştirdiği iki XP olayı, tüm resmi kilit açma maliyeti değişiklikleri ve tüm seviye kaydırmaları. Kaynakların bir şey söylemediği yerlerde — örneğin bir diriltmenin kaç XP ettiği gibi — tahmin yürütmek yerine bunu açıkça belirtiyoruz.

7İlerleme yolları
150WARDOG maks. seviyesi
50Rol yolu maks. seviyesi
1,000,000Rol seviyesi 50 için XPSezon 1 eğrisi
≈ Lv 2020–25 saat sonra ortanca oyuncuBULKHEAD'e göre
233Kilit açma girdileri (tüm yollar)

Bir bakışta yedi yol

Her silah, eklenti, şarjör, ekipman parçası ve araç tam olarak tek bir merdivende yer alır. Silahlar ve uzman eşyaları açıklamalarında bir XP yolu da gösterir — örneğin tabancalar WARDOG yolunda açılsa da Taarruz'a bağlıdır. BULKHEAD'in sistemi tarif ediş biçimine göre roller oyuncu tarafından belirlenir: bir loadout kurmak için uzman eşyaları satın alırsın ve rol yollarında XP'yi bu şekilde kazanırsın.

YolSeviyelerKilit açma girdileriİçinde neler var
WARDOG1–15058Tabancalar, kasklar ve zırhlar, yelekler, sırt çantaları, paraşüt, evrensel eklentiler, HP/AP mühimmat, SPH-2 topçusu
Taarruz1–50334 tüfek, 20 eklenti, 9 şarjör
Sıhhiyeci1–50363 hafif makineli tabanca, 14 eklenti, 12 şarjör, 7 tıbbi ve sis eşyası
Keşif1–50498 tüfek ve yay, 24 eklenti, 8 şarjör, gözetleme ekipmanı, ghillie kıyafetleri
Destek1–5031Hafif makineli tüfekler, pompalı ve fırlatıcılar, 12 eklenti, inşa, tamir ve yıkım aletleri
Sürücü1–501510 kara aracı, 4 radyo kaseti, Large Crate
Pilot1–50115 helikopter, 4 radyo kaseti, 2 zırhlı sandık
Sezon 1 kilit açma merdivenleri (oyun içi Unlock sekmesinden sayıldı)

Sezon 1 XP eğrisi

Çıkıştan önce XP aralıkları hafta sonu süren beta testlerine göre ayarlanmıştı. Sezon 1 değişiklik günlüğünde BULKHEAD 10 ile 20 arasındaki seviyeleri ciddi şekilde yavaşlattı ve eğriyi 35. seviyeden itibaren düzleştirdi. Açıklanan hedef: 20 ila 25 saat oynamış ortanca oyuncu 20. seviye civarında olmalı, pahalı eşyaları isteyen en iyi %5 ise grind yapmak zorunda kalacak. 6'nın altındaki seviyeler değişmedi. Değişiklik günlüğü rol yolu eğrisi için şu eşikleri listeliyor:

SeviyeBeta XPSezon 1 XPDeğişim
68,7509,250+5.7%
1025,00035,000+40.0%
1554,750110,000+100.9%
20111,500250,000+124.2%
25192,000325,000+69.3%
30293,750400,000+36.2%
35416,500500,000+20.0%
40551,250650,000+17.9%
45689,500800,000+16.0%
50838,0001,000,000+19.3%
Sezon 1 değişiklik günlüğü öncesi ve sonrası rol yolu XP eşikleri

Tabloyu, bir yolda o seviyeye ulaşmak için gereken XP olarak oku. İki şey göze çarpıyor. Birincisi, duvar ortada: 15. seviye artık betadaki XP'nin kabaca iki katını, 20. seviye ise iki katından fazlasını istiyor; bu yüzden 10'dan 20'ye sıçrama (35,000'den 250,000'e) Sezon 1'in en yavaş bölümü. İkincisi, oyun sonu nispeten dengeli: 35'ten itibaren her beş seviye 150,000–200,000 XP tutuyor, bu da tümseği geçtikten sonra eğrinin neden daha düz hissettirdiğini açıklıyor.

MetaBot Desktop

Her yoldaki kilit açmalarını takip et

Yedi kilit açma yolundaki seviyeni gir; MetaBot silahlarda, ekipmanda ve teçhizatlarında neye sahip olduğunu, sırada ne olduğunu ve gerisinin ne kadar uzak olduğunu işaretler.

  • Yedi kilit açma yolunun tümü
  • Sahip olduğun ve sıradaki
  • Bilgisayarına kaydedilir
MetaBot Desktop'ta WARDOGS kilit açma takipçisi

XP olayları: bildiklerimiz

Şimdiye kadar yalnızca iki XP olayının değeri yayımlandı, ikisi de Sezon 1 değişiklik günlüğünde nerf olarak:

XP olayıÖnceSezon 1
Hava aracıyla oyuncu öldürme300 XP250 XP
$75'ın altında satılan ikmal sandığı eşyası25 XP1 XP
Resmi XP olayı değişiklikleri

İkmal sandığı değişikliği, yeniden ölçeklenen sandık satın alma fiyat eğrisiyle birlikte geldi — 25–250'den 1–200'e — "düşük değerli eşyalar makul fiyatlansın ve istismar edilemesin diye". Yani ucuz sandık eşyalarını satmak artık zamanına değecek bir XP kaynağı değil. Bu iki değer dışında resmi kaynaklar ödülleri niteliksel olarak anlatıyor: diriltme, taşıma, öldürme ve işaretleme gibi takım oyunu eylemleri bölgede nakit kazandırıyor ve Hot Zone iki kat nakit ödüyor. Eylem başına kesin XP yayımlanmadı ve doğrulayamadığımız rakamları listelemiyoruz.

Kaynaklara göre en hızlı seviye atlama yolları

  1. 1
    Aynı anda tek bir role odaklan

    Rol XP'si taşıdığın uzman eşyalarından gelir; bu yüzden her canda aynı rolü oynamak XP'ni altı merdivene yaymak yerine tek bir merdivende toplar.

  2. 2
    Hedefe oyna

    Oyunun ödüllendirdiği şey takım oyunu eylemleri ve Hot Zone hem nakdi ikiye katlıyor hem de seni takım skoru için iki kat sayıyor. Daha fazla nakit, bir sonraki seviyede seni bekleyen kilit açma maliyetlerini karşılayabilmen demek.

  3. 3
    Pilotlar: havadan karaya öldürmeler hâlâ kazandırıyor

    250 XP ile hava aracıyla oyuncu öldürme, BULKHEAD'in yayımladığı tek çatışma XP değeri. AH-6M [Miniguns] Pilot 4'te geliyor.

  4. 4
    Çıkmaz XP numaralarını boş ver

    $75'ın altındaki ikmal sandığı eşyalarını satmak artık 1 XP veriyor. XP farm sunucuları, 0.11 yamasıyla yayımlanan politikaya göre kalıcı ban sebebi.

  5. 5
    Resmi bonusları takip et

    Bonuslar geliyor: 0.11 yamasından sonra topluluk sunucuları bir hafta boyunca %5 maç sonu nakit bonusu verdi. Güncel olanlar için yama notlarına göz at.

Resmi kilit açma maliyetleri

Bir seviyeye ulaşmak her zaman yetmez — bazı kilit açmaların nakit maliyeti var. Sezon 1 değişiklik günlüğünde yayımlanan tüm maliyetler ve zam gelen iki satıcı (satın alma başına) fiyatı şunlar:

YolEşyaBetaSezon 1
WARDOG (Career)SPH-2 (Artillery Tank)$400,000$500,000
Keşif6-10x Scope MRAD$25,000$40,000
Keşif6-10x Scope MOA$30,000$45,000
DestekMedium Hammer$10,000$25,000
DestekLarge Hammer$25,000$75,000
PilotSmall Armored Crate$5,000$10,000
PilotAH-6M [Miniguns] (Little Bird)$25,000$50,000
PilotZ20 Lakota$50,000$35,000
SürücüURAL$50,000$35,000
SürücüDune Buggy$35,000$25,000
SürücüKodiak [Pickup] (Flatbed)$15,000$35,000
SürücüMusic Tape H$5,000$2,500
Satıcı fiyatıForward Operating Base$2,500$7,500
Satıcı fiyatıLarge Hammer$1,600$2,400
Sezon 1 kilit açma maliyetleri ve satıcı fiyatları

Yola ve seviyeye göre önemli kilit açmalar

WARDOG yolu (1–150)

SeviyeKilit açma
1GGX 17 tabanca
3Level 1 Helmet, Level 1 Armor
4Compact T-2 Red Dot
6 / 10 / 169mm, 5.56mm ve 5.45mm HP mühimmat
12 / 14Field Backpack / Medium Tac Vest
30Level 2 Helmet, Level 2 Armor
35Sport Parachute (kontrol edilebilir)
50Large Tac Vest
60Level 3 Helmet, Level 3 Armor
85Deagle
90SPH-2 topçusu
100Level 4 Helmet, Level 4 Armor
150Arsenal Backpack + 2 kayış
WARDOG kilometre taşları

Rol yolları (1–50)

YolErken (1–10)Orta (11–25)Geç (26–50)
TaarruzHexagon Brake 2, AK74 3, Galil 10Tricon 1.5x 12, AFG Angled Foregrip 14, M4 20, Holographic Sight 22FAL 35, 4x Combat Prism Scope with Reflex 43, Shift Foregrip 48
SıhhiyeciField Resuscitator 2, PP-19 Vityaz 4, IFAK 9Defibrillator 11, Adrenaline Pen 14, MP5 15, Medical Bag 24AMP-9 9x19 Suppressor 30, Super-45 35, SG Multi-Caliber Suppressor 48
KeşifMonocular 2, SKS 5, Range Finder 8, Mosin Nagant 10SVD 12, Compound Bow 17, SV98 19, Claymore 22, MK22 25BMR-308 30, Infrared Range Finder 32, AMR 50 35, Frontier 2.5x-10x 43
DestekLight Drill 1, C4 Charge 2, Medium Hammer 3, RPG-7 5, Large Hammer 8, M500 10M249 SAW 15, 9K333 Verba 16, MAAWS 20, AT Mine 25Heavy Drill 28, PKM 30, MGL-40 35, Hybrid Grip Pod 50
SürücüURAL 3, Kodiak [M249] 6, Dune Buggy 8, Kodiak [Pickup] 10Humvee 15, Large Crate 16, URAL Defender 18, Humvee [M249] 20, URAL Defender [M249] 25Humvee [Minigun] 30, L2A6 35
PilotSmall Armored Crate 2, AH-6M [Miniguns] 4, Z20 Lakota 10Large Armored Crate 15, AH-6R [Rockets] 20, Z20 Lakota [Miniguns] 25Havoc 35
Her rol yolundaki öne çıkan kilit açmalar
WARDOGS'tan M4 taarruz tüfeği görseli
M4, Taarruz 20'de — tam da Sezon 1 eğrisinin en yavaş bölümünün sonunda.

Planını kurarken iki şeye dikkat etmeye değer. En iyi genel yükseltmeler — zırh kademeleri ve HP mühimmat — bir rol yolunda değil, WARDOG yolunda. Ve her rolün amiral gemisi silahları eğrinin ortasındaki duvarın arkasında: M4 Taarruz 20'de, MAAWS Destek 20'de, MK22 Keşif 25'te. Tüm basamakları ilerleme sayfasında görebilirsin.

Sezon 1 seviye kaydırmaları

Değişiklik günlüğü birkaç kilit açmanın yerini de değiştirdi. En dikkat çekenler: Artillery Tank (SPH-2) Career 55'ten Career 90'a çıktı, Heavy Tank Career 35'ten Sürücü 35'e taşındı (bu L2A6) ve Sürücü merdiveni saldırı araçları üzerinden yükselecek şekilde yeniden düzenlendi.

  • WARDOG: Sport Parachute 36 → 35, Large (Ruck) Backpack 56 → 55, 7.62x54mm AP 83 → 82, 5.56mm AP 85 → 83, Deagle 90 → 85.
  • Sıhhiyeci: PP-19 50 mermilik tambur şarjör 33 → 29.
  • Destek: Large Hammer 7 → 8.
  • Sürücü: URAL 4 → 3, Kodiak Assault 8 → 6, Dune Buggy 10 → 8, Kodiak Flatbed 2 → 10, Large Supply Crate 20 → 16, URAL Covered 30 → 18, URAL Attack 40 → 25, minigunlu Humvee 35 → 30.
  • Music Tape H, Pilot 28'den Sürücü 23'e taşındı.

Tırmanışını planlamak

Tek role odaklanmak mı, dağılmak mı
Artılar
  • M4 veya Defibrillator gibi yol ortası kilit açmalara çok daha erken ulaşırsın
  • Nakit planın daha basit: biriktirmen gereken tek bir kilit açma maliyeti seti var
  • Altı kiti yüzeysel değil, tek bir kiti derinlemesine öğrenirsin
Eksiler
  • Dik 10–20 aralığı her yola ayrı ayrı çarpar
  • Squad'ının seviye atlatmadığın bir role ihtiyacı olabilir
  • WARDOG yolu ekipmanı (zırh, HP mühimmat) yine genel oyununa bağlı
  • Seviye 20 kilit açması en çok istediğin rolü seç.
  • O rolün uzman eşyalarını her canda taşı.
  • Medium Hammer ($25,000) gibi ücretli kilit açmalardan önce nakit biriktir.
  • İkmal sandığı ve XP farm tuzaklarından uzak dur.
  • Season 02 eğriyi ve eşya sırasını değiştirdiğinde planını yeniden gözden geçir.
  • [İlerleme ve kilit açmalar](/wardogs/progression) — her yolun tüm kilit merdiveni ve XP eğrisi
  • [Tüm silahlar](/wardogs/weapons) — ölçülmüş hasar, atış hızı, DPS, fiyat ve kilit açma ile her silah
  • [Eklentiler](/wardogs/attachments) — her nişangâh, tutamak ve namlu ucu efektleriyle
  • [Araçlar](/wardogs/vehicles) — her kamyon, helikopter ve tank kilidiyle
  • [Yama notları](/wardogs/patch-notes) — fiyat, kilit ve XP'deki her resmî değişiklik
  • [Silah tier listesi](/wardogs/tier-list) — her sınıf ölçülen DPS veya isabet başına hasara göre
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Rehber SSS

WARDOGS'ta kaç seviye var?

WARDOG yolu (yama notlarında Career) 150. seviyeye kadar gider; altı rol yolunun her biri — Taarruz, Sıhhiyeci, Keşif, Destek, Sürücü ve Pilot — 50. seviyeye kadar gider.

WARDOGS'ta 50. seviye için ne kadar XP gerekir?

Sezon 1'de bir rol yolu 50. seviye için 1,000,000 XP ister; betada bu 838,000'di. 20. seviye 250,000, 10. seviye 35,000 XP ister.

Rol yollarında hızlı nasıl seviye atlanır?

O rolün uzman eşyalarını her canda taşı ve takım oyunu eylemlerinin ödüllendirildiği hedefe oyna. Pilotlar hava aracıyla her oyuncu öldürmede 250 XP alır. Ucuz ikmal sandığı eşyalarını satmaktan (1 XP) ve kalıcı ban sebebi olan XP farm sunucularından uzak dur.

WARDOG'da seviye atlama neden yavaşladı?

Beta XP aralıkları hafta sonu testlerine göre ayarlanmıştı. BULKHEAD, ortanca oyuncu 20–25 saat sonra 20. seviye civarında olsun diye 10 ile 20 arasındaki seviyeleri yavaşlattı ve eğriyi 35'ten itibaren düzleştirdi.

WARDOGS'ta kilit açmalar para gerektirir mi?

Bazıları evet. Sezon 1 değişiklik günlüğü Medium Hammer ($25,000), Large Hammer ($75,000), 6-10x MRAD dürbün ($40,000) ve SPH-2 topçusu ($500,000) gibi nakit kilit açma maliyetlerini listeliyor.

WARDOGS'ta M4 kaçıncı seviyede açılır?

M4, Taarruz 20. seviyede açılır. Önce Taarruz 3'te AK74 gelir, ardından 10'da Galil ve 35'te FAL.