Hiệu ứng trạng thái Minecraft
Minecraft Java 26.3 có 40 hiệu ứng trạng thái: 20 có lợi, 16 có hại và 4 trung tính. Xem tác dụng của từng hiệu ứng ở mọi cấp cùng thuốc và món ăn cho nó.
- Hiệu ứng
- 40
- Có lợi
- 20
- Có hại
- 16
- Trung tính
- 4
Tất cả hiệu ứng trạng thái Minecraft
Dữ liệu gameHiệu ứng | Loại | Tác dụng | Cấp I | Nguồn |
|---|---|---|---|---|
| Có lợi | Giúp bạn bơi nhanh hơn nhiều khi ở gần cá heo. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Khiến bạn bay lên; bạn sẽ nhận sát thương rơi nếu hiệu ứng kết thúc khi đang ở trên không. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Khiến tầm nhìn lúc sáng lúc tối, do Kẻ cai ngục và Khối Sculk la hét gây ra. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Giảm tốc độ đi bộ 15% mỗi cấp. | Tốc độ -15% | 2 / 0 | |
| Có hại | Làm tầm nhìn chao đảo và méo mó. | — | 0 / 1 | |
| Có hại | Làm chậm việc đào cực mạnh (còn 30%, 9%, 2,7%… mỗi cấp) và tốc độ tấn công. Giám hộ cao niên gây hiệu ứng này gần đền đại dương. | Tốc độ tấn công -10% | 0 / 0 | |
| Có lợi | Tăng tốc độ đào 20% và tốc độ tấn công 10% mỗi cấp. | Tốc độ tấn công +10% | 0 / 0 | |
| Trung tính | Biến lồng triệu hồi thử thách và hòm báu vật thành dạng báo điềm, trận đấu khó hơn và đồ tốt hơn. | — | 0 / 0 | |
| Trung tính | Bắt đầu cuộc đột kích khi đếm ngược kết thúc. | — | 0 / 0 | |
| Trung tính | Biến thành Điềm xâm lược hoặc Điềm thử thách khi bạn vào làng hoặc phòng thử thách. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Làm thanh đói giảm nhanh hơn (0,005 mức kiệt sức mỗi tick mỗi cấp). | — | 0 / 3 | |
| Có lợi | Hồi ngay độ đói và độ bão hòa mỗi tick khi đang có hiệu lực. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Gây 1 sát thương mỗi 1,25 giây ở cấp I nhưng không thể giết bạn (dừng ở nửa trái tim). | — | 1 / 3 | |
| Có lợi | Cho 2 trái tim vàng mỗi cấp, hấp thụ sát thương trước máu của bạn. | Hấp thụ tối đa +4 | 0 / 2 | |
| Có lợi | Hồi 1 máu mỗi 2,5 giây ở cấp I, nhanh gấp đôi mỗi cấp. | — | 1 / 2 | |
| Có lợi | Giúp bạn thở dưới nước như Thở dưới nước; cưỡi ốc anh vũ sẽ cho bạn hiệu ứng này. | — | 0 / 0 | |
| Có lợi | Giảm 20% sát thương nhận vào mỗi cấp; cấp V giúp bạn miễn nhiễm. | — | 1 / 1 | |
| Có lợi | Giúp bạn miễn nhiễm sát thương từ lửa và dung nham. | — | 1 / 1 | |
| Có hại | Gây 1 sát thương mỗi 2 giây ở cấp I và có thể giết bạn; nó làm thanh máu chuyển đen. | — | 0 / 0 | |
| Có lợi | Tăng 1 may mắn mỗi cấp, giúp đồ rơi tốt hơn. | May mắn +1 | 1 / 0 | |
| Có hại | Giới hạn tầm nhìn còn vài khối và không cho bạn chạy nhanh hay đánh chí mạng. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Thả ra một luồng gió khi thực thể bị ảnh hưởng chết. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Dân làng giảm giá và tặng quà sau khi bạn bảo vệ làng khỏi cuộc đột kích. | — | 0 / 0 | |
| Có lợi | Giúp bạn nhảy cao hơn và thêm 1 khối độ cao rơi an toàn mỗi cấp. | Độ cao rơi xuống an toàn +1 | 1 / 0 | |
| Có hại | Có tỉ lệ sinh ra con nhậy bạc khi thực thể bị ảnh hưởng nhận sát thương. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Giúp bạn nhìn trong bóng tối và dưới nước như khi trời sáng. | — | 1 / 0 | |
| Trung tính | Viền sáng thực thể để có thể nhìn thấy xuyên tường. | — | 0 / 0 | |
| Có hại | Sinh ra Quái vật chất nhờn khi thực thể bị ảnh hưởng chết. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Khiến bạn rơi chậm và không nhận sát thương rơi. | — | 1 / 0 | |
| Có hại | Giảm 1 may mắn mỗi cấp. | May mắn -1 | 0 / 0 | |
| Có hại | Gây 6 sát thương (3 trái tim) ở cấp I, gấp đôi mỗi cấp. Với xác sống thì hồi máu. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Hồi 4 máu (2 trái tim) ở cấp I, gấp đôi mỗi cấp. Với xác sống thì gây hại. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Thêm 3 sát thương cận chiến mỗi cấp. | Sức tấn công +3 | 1 / 0 | |
| Có lợi | Thở dưới nước, nhìn trong bóng tối và đào nhanh hơn dưới nước khi ở gần Ống dẫn đang hoạt động. | — | 0 / 0 | |
| Có lợi | Khiến bạn tàng hình; sinh vật chỉ phát hiện bạn ở khoảng cách ngắn hơn nhiều, trừ khi bạn mặc giáp. | Phạm vi truyền điểm mốc -100% | 1 / 0 | |
| Có lợi | Thêm 2 trái tim máu tối đa mỗi cấp. | Sinh lực tối đa +4 | 0 / 0 | |
| Có hại | Tạo mạng nhện quanh thực thể khi nó chết và giúp nó đi qua mạng nhện nhanh hơn. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Giúp bạn thở dưới nước mà không mất dưỡng khí. | — | 1 / 0 | |
| Có lợi | Tăng tốc độ đi bộ 20% mỗi cấp và mở rộng tầm nhìn. | Tốc độ +20% | 1 / 0 | |
| Có hại | Giảm 4 sát thương cận chiến mỗi cấp. | Sức tấn công -4 | 1 / 0 | |
Nguồn: thuốc / món ăn cho hiệu ứng.
Dữ liệu: tệp game Minecraft Java Edition 26.3. Cách chúng tôi lấy dữ liệu
Java 26.3 có 40 hiệu ứng trạng thái. Phần lớn đến từ thuốc, thức ăn, đèn hiệu, sinh vật hoặc môi trường; sữa xóa sạch tất cả.
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Hỏi đáp hiệu ứng trạng thái (Java 26.3)
Minecraft có bao nhiêu hiệu ứng trạng thái?
40: 20 có lợi, 16 có hại và 4 trung tính.
Làm sao xóa hiệu ứng trạng thái?
Uống sữa (Xô sữa) sẽ xóa mọi hiệu ứng, cả tốt lẫn xấu.
Hiệu ứng nào có hại?
Bay lên, Bóng tối, Chậm rãi, Choáng, Đào chậm, Đói, Độc, Khô héo và nhiều hơn nữa.
Làm sao tự cho mình hiệu ứng bằng lệnh?
Dùng /effect give @s minecraft:speed 30 1 để có Tốc độ II trong 30 giây (amplifier bắt đầu từ 0).