Công cụ tính XP Minecraft

Tính số điểm kinh nghiệm giữa hai cấp bất kỳ, hoặc một số điểm cho bạn cấp mấy, theo đúng đường cong XP trong mã game — cùng số XP mà mọi sinh vật rơi ra.

Cấp 30
1.395điểm tính từ cấp 0
Cấp 50
5.345điểm tính từ cấp 0
Sinh vật cho nhiều XP nhất
Rồng Ender12.000 XP

Từ cấp 0 lên 30 cần 1.395 điểm kinh nghiệm, lên 50 cần 5.345 và lên 100 cần 30.970: mỗi cấp tốn nhiều hơn cấp trước (7 + 2 × cấp cho đến 15, sau đó tăng nhanh hơn). Nhập hai cấp bên dưới để xem số điểm giữa chúng. Rồng Ender rơi nhiều XP nhất (12.000).

Công cụ tính

Tính toán
1.395điểm cần thiết
7điểm cho cấp tiếp theo
30cấp (thanh cho thấy tiến độ đến cấp tiếp theo)

XP cần cho mỗi cấp

Tính toán

Tổng điểm tính từ cấp 0, và số điểm cấp tiếp theo cần.

XP cần cho mỗi cấp
CấpTổng điểmCấp tiếp theo
55517
1016027
1531537
2055062
2591087
301.395112
402.920202
505.345292
10030.970742

XP rơi từ sinh vật

Dữ liệu game

Số quả cầu kinh nghiệm mỗi lần hạ, đọc từ mã của từng sinh vật (chỉ khi người chơi hạ mới rơi XP).

Dữ liệu: tệp game Minecraft Java Edition 26.3. Cách chúng tôi lấy dữ liệu

Cấp 30 cần 1.395 điểm từ đầu và cấp 50 cần 5.345. Rồng Ender cho nhiều XP nhất trong mọi sinh vật (12.000).

🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Hỏi đáp XP (Java 26.3)

Cần bao nhiêu XP để lên cấp 30?

1.395 điểm kinh nghiệm tính từ cấp 0.

XP mỗi cấp được tính thế nào?

Cấp tiếp theo tốn 7 + 2 × cấp điểm khi dưới cấp 15, 37 + 5 × (cấp − 15) từ 15 đến 29, và 112 + 9 × (cấp − 30) từ 30 trở lên.

Sinh vật nào cho nhiều XP nhất?

Rồng Ender (500–12000), Wither (50), Piglin hung bạo (20), Quái thú cướp bóc (20), Giám hộ (10).

Chết thì mất bao nhiêu XP?

Bạn làm rơi 7 điểm cho mỗi cấp đang có, tối đa 100 điểm; phần còn lại bị mất.