MetaBot Desktop

Mang hướng dẫn này vào trận đấu

Đọc là một chuyện, làm được giữa trận lại là chuyện khác. MetaBot Desktop hiển thị những quyết định này ngay trên màn hình khi bạn chơi, rồi cho bạn thấy sau trận là chúng có thực sự hiệu quả không.

  • Overlay trực tiếp trong trận
  • Tự động ghi lại trận đấu
  • Phân tích sau trận
Tải về cho WindowsTìm hiểu thêmMiễn phí · Windows 10 & 11
Hướng dẫn giáp và trọng lượng WARDOGS: mũ, áo, ba lô

Hướng dẫn giáp và trọng lượng WARDOGS: mũ, áo, ba lô

Mọi mũ và cấp giáp trong WARDOGS với mức bảo vệ, vùng che chắn và trọng lượng thật, cùng áo chiến thuật, ba lô, dù, trọng lượng vũ khí và cái giá khi mang chúng.

15 phút đọc
ArmorLoadoutGear

Mọi món trang bị trong WARDOGS đều có trọng lượng ghi trên tooltip của Equipment Vendor, và giáp là nơi con số đó tăng nhanh nhất. Level 1 Armor nặng 3 kg; Level 4 Armor nặng 18 kg, gấp sáu lần. Cộng thêm mũ tương ứng, một bộ cao cấp nhất đã nặng 22,5 kg trước khi bạn cầm lên khẩu súng nào. Bài này đặt mọi mũ, giáp, áo chiến thuật, ba lô và dù cạnh những vũ khí và phụ kiện nặng nhất, để bạn biết chính xác mình đang vác gì vào Control Zone.

Lưu ý trước khi bắt đầu: game mô tả mức bảo vệ bằng chữ (Thấp, Trung bình, Cao, Rất cao) chứ không bằng số, và không cho biết từ mức nặng nào thì bạn bắt đầu chậm lại. Chúng tôi ghi đúng những gì giao diện hiển thị, đánh dấu phần chưa thu thập được và giải thích cách thu thập dữ liệu trên trang phương pháp.

4 kgTrọn bộ cấp 1mũ + giáp
22.5 kgTrọn bộ cấp 4mũ + giáp
17.25 kgVũ khí nặng nhất9K333 Verba
100Mở khóa cấp 4cấp trên nhánh WARDOG

Tổng quan mũ và giáp

Mũ và giáp mở khóa theo cặp trên nhánh WARDOG (ghi chú bản vá gọi là "Career"): cấp 1 ở cấp 3, cấp 2 ở cấp 30, cấp 3 ở cấp 60 và cấp 4 ở cấp 100. Không món nào là trang bị khởi đầu, nên vài trận đầu bạn sẽ chơi mà không có chúng. Xem toàn bộ lộ trình ở trang tiến trình và từng món ở trang giáp.

Vật phẩmBảo vệVùng cheTrọng lượngCấp WARDOG
Level 1 HelmetThấpĐầu1 kg3
Level 2 HelmetTrung bìnhĐầu1,6 kg30
Level 3 HelmetCaoĐầu, cổ3 kg60
Level 4 HelmetRất caoĐầu, cổ4,5 kg100
Level 1 ArmorThấpThân trên, thân dưới3 kg3
Level 2 ArmorTrung bìnhThân trên, thân dưới4,5 kg30
Level 3 ArmorCaoThân trên, thân dưới10,5 kg60
Level 4 ArmorRất caoThân trên, thân dưới, bắp tay, hông18 kg100
Mũ và giáp theo Equipment Vendor trong game (Mùa 1)
Hình render Level 4 Armor trong WARDOGS
Level 4 Armor: bảo vệ Rất cao và là giáp thân duy nhất che cả bắp tay và hông, đổi lại nặng 18 kg.

Đọc bảng theo từng cột sẽ thấy hai quy luật. Mức bảo vệ tăng đúng một bậc mỗi cấp, nhưng trọng lượng thì không. Từ Level 1 lên Level 2 Armor tốn thêm 1,5 kg; từ cấp 2 lên cấp 3 thêm 6 kg; từ cấp 3 lên cấp 4 thêm 7,5 kg nữa. Mũ tăng nhẹ nhàng hơn: +0,6 kg, +1,4 kg và +1,5 kg. Nói cách khác, nâng cấp rẻ là cấp 2, còn quyết định đắt đỏ là liệu mức bảo vệ Cao hay Rất cao có đáng để vác một bộ giáp tấm nặng đi khắp bản đồ 16 km hay không.

Vùng che: mỗi cấp thực sự bảo vệ chỗ nào

  • Mũ cấp 1 và cấp 2 chỉ che đầu.
  • Mũ cấp 3 và cấp 4 che đầu và cổ.
  • Giáp cấp 1 đến cấp 3 che thân trên và thân dưới.
  • Level 4 Armor che thêm bắp tay và hông ngoài phần thân.
  • Không mũ hay giáp nào đã thu thập ghi chân hoặc cẳng tay là vùng được che.

Giáp và đạn FMJ, HP, AP

Loại đạn là mặt còn lại của câu chuyện giáp. Theo mô tả trong game, đạn AP gây thêm sát thương lên giáp thân và phương tiện và ít sát thương hơn lên bộ phận không có giáp, còn đạn HP gây thêm sát thương lên cơ thể và ít sát thương hơn lên mục tiêu có giáp. FMJ gây sát thương đều cho mọi loại mục tiêu. Trong các thử nghiệm ở Firing Range với ma-nơ-canh không giáp, HP gây đúng 2,0× FMJ và AP 0,8× FMJ trên bảy cỡ đạn — nhưng đó chỉ là trường hợp không giáp. Cách chúng hoạt động với giáp tấm cấp 3 hay cấp 4 chưa được đo. So sánh từng loại đạn ở trang đạn.

Chính danh sách vùng che mới giúp áp dụng được điều này. Ngay cả kẻ địch mặc Level 4 Armor cũng không có bảo vệ ghi ở chân hay cẳng tay, và người đội mũ cấp 1 hoặc 2 không có gì bảo vệ cổ. Biết món nào che vùng nào, bạn sẽ biết mô tả giáp áp dụng cho bộ phận nào trên cơ thể.

Áo chiến thuật: ô nhanh, không phải chỗ chứa

ÁoÔ nhanhTốc độ nạp đạn và trang bị dụng cụTrọng lượngMở khóa
Small Tac Vest5–6Nhẹ0,82 kgMặc định
Medium Tac Vest5–8Vừa1,65 kgWARDOG 14
Large Tac VestTất cảMạnh3,6 kgWARDOG 50
Áo chiến thuật (không loại nào thêm chỗ chứa)

Áo chiến thuật không phải giáp. Theo tooltip, chúng cho phép lấy nhanh các vật phẩm tiện ích cất trong ba lô, và mỗi cấp tăng tốc độ nạp đạn cùng tốc độ trang bị dụng cụ ở mức Nhẹ, Vừa hoặc Mạnh. Large Tac Vest mở mọi ô nhanh nhưng nặng 3,6 kg — nặng hơn cả Level 3 Helmet. Nếu bạn chủ yếu đánh bằng một khẩu súng và vài quả lựu đạn, Small Tac Vest miễn phí có thể là đủ.

Hình render Large Tac Vest trong WARDOGS
Large Tac Vest: mọi ô nhanh, tốc độ nạp đạn và dụng cụ Mạnh, nặng 3,6 kg.

Ba lô và ô đeo súng

Ba lôLướiÔÔ đeo súngTrọng lượngMở khóa
Pouch3×2600,3 kgMặc định
Scout Backpack4×2800,5 kgMặc định
Field Backpack6×21200,8 kgWARDOG 12
Operator Backpack5×31500,88 kgWARDOG 20
Assault Backpack5×52101,3 kgWARDOG 32
Ruck Backpack6×42401,5 kgWARDOG 55
Gunner Backpack + Sling6×42411,5 kgWARDOG 73
Arsenal Backpack + 2 Slings6×42421,5 kgWARDOG 150
Ba lô: lưới, số ô dùng được, ô đeo súng và trọng lượng

Ba lô là phần nhẹ nhất trong bộ trang bị: chiếc lớn nhất chỉ 1,5 kg, nhẹ hơn Level 2 Helmet. Pouch chỉ cho xếp đồ theo chiều dọc. Ba chiếc cuối có cùng lưới 6×4 và 24 ô; thứ bạn thực sự mua bằng cấp độ là ô đeo súng, cho phép mang thêm một vũ khí để đổi vai trò nhanh. Arsenal Backpack + 2 Slings nằm ở cấp WARDOG 150, đỉnh của lộ trình. Xem tất cả ở trang trang bị.

Hình render Arsenal Backpack + 2 Slings trong WARDOGS
Arsenal Backpack + 2 Slings: 24 ô và hai ô đeo súng, mở khóa ở cấp WARDOG 150.

Dù

Cả hai loại dù đều dùng một lần và phải tự bung. Basic Parachute mặc định nặng 2,5 kg và không điều khiển được. Sport Parachute (cấp WARDOG 35) điều khiển được để né đạn và chọn điểm đáp, nhưng nặng 9 kg — hơn cả Level 2 Armor và Level 2 Helmet cộng lại.

Vũ khí, phụ kiện và băng đạn

Vũ khíLoạiTrọng lượng
GGX 17 / GGX 18Súng lục0,63 kg
AMP-9Súng tiểu liên1,4 kg
M4Súng trường tấn công2,92 kg
Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002Súng trường tấn công (khởi đầu)3,17 kg
SVDSúng trường thiện xạ5,3 kg
MK22Súng bắn tỉa6,3 kg
RPG-7Súng phóng6,3 kg
M249 SAW / PKMSúng máy hạng nhẹ7,5 kg
AMR 50Súng bắn tỉa12,5 kg
9K333 VerbaSúng phóng17,25 kg
Trọng lượng vũ khí từ nhẹ đến nặng (ví dụ chọn lọc)

Chênh lệch cực lớn. Chỉ riêng 9K333 Verba đã nặng gần bằng Level 4 Armor, còn AMR 50 nặng hơn Level 3 Armor. Ở đầu kia, súng trường khởi đầu của các phe đều nặng 3,17 kg và AMP-9 chỉ 1,4 kg. Trọng lượng và loại của mọi vũ khí có ở trang vũ khí.

LoạiSố lượngNhẹ nhấtNặng nhất
Ống ngắm200,03 kg1 kg
Đầu nòng360,06 kg1,2 kg
Tay cầm trước90,08 kg1,05 kg
Chân chống70,26 kg0,7 kg
Ống giảm thanh80,5 kg0,8 kg
Khoảng trọng lượng phụ kiện theo loại (80 phụ kiện đã thu thập)

Phụ kiện hiếm khi tự làm hỏng một loadout, nhưng cộng dồn lại thì đáng kể: 6-10x Scope MRAD và 6-10x Scope MOA mỗi cái 0,98 kg, còn .50 Cal Heavy Suppressor 1,2 kg. Băng đạn từ 0,2 kg (PP-19 Vityaz 10 Rnd Magazine) đến 3,9 kg (PKM 100 Rnd Box), và một M249 200 Rnd Box nặng 3,14 kg — chỉ một hộp đạn dự phòng của xạ thủ súng máy đã nặng hơn Level 3 Helmet. Xem số liệu chính xác ở trang phụ kiện.

Không chỉ trọng lượng mà cả chỗ trống cũng quan trọng. Changelog Mùa 1 khiến các vật triển khai 155mm, 122mm và pháo sáng chiếm nhiều chỗ hơn trong loadout, nên hỗ trợ pháo binh và pháo sáng giờ phải tranh chỗ gắt hơn với mọi thứ khác trong ba lô.

Hạng cân: điều đã biết và chưa biết

WARDOGS có hạng cân trang bị: tooltip của Adrenaline Pen ghi rằng nó cho chạy chiến thuật không giới hạn trong thời gian ngắn và giảm hạng cân trang bị. Điều game không hiển thị là mỗi hạng bắt đầu từ đâu, có bao nhiêu hạng, và mỗi hạng ảnh hưởng chính xác thế nào đến di chuyển. Chúng tôi chưa thu thập được các ngưỡng này, nên bài viết không đưa ra con số nào.

Người chạy nhẹ và mỏ neo nặng

Người chạy nhẹ — 6,72 kgLevel 1 Armor, Level 1 Helmet, Small Tac Vest, Scout Backpack, AMP-9
  • Bảo vệ Thấp, chỉ ở đầu và thân
  • Bộ có giáp nhẹ nhất có thể, dư nhiều chỗ cho dụng cụ
  • Dùng được từ cấp WARDOG 3 (món cấp 1) với khẩu tiểu liên của nhánh Medic
Mỏ neo nặng — 35,1 kgLevel 4 Armor, Level 4 Helmet, Large Tac Vest, Arsenal Backpack + 2 Slings, PKM
  • Bảo vệ Rất cao ở đầu, cổ, thân, bắp tay và hông
  • Mọi ô nhanh, nạp đạn Mạnh, hai ô đeo súng
  • Cần WARDOG 150 cho ba lô, và băng đạn còn cộng thêm vào 35,1 kg

Kết luậnCả hai tổng đều chưa tính băng đạn, đạn và trang bị. Mỏ neo nặng vác hơn năm lần người chạy nhẹ: mặc nó ở nơi bạn định bám trụ chiến đấu, và cởi bớt khi nhiệm vụ của bạn là di chuyển giữa các mục tiêu.

Cách lên một bộ trang bị hợp lý

  1. 1
    Bắt đầu từ vai trò

    Quyết định mạng này dùng để làm gì — giữ vị trí, di chuyển giữa mục tiêu, lái xe, xây dựng — trước khi chọn giáp.

  2. 2
    Chọn vũ khí trước

    Một khẩu súng máy 7,5 kg hay AMR 50 nặng 12,5 kg sẽ quyết định ngân sách trọng lượng. Loadout súng lục và tiểu liên chừa chỗ cho giáp nặng hơn.

  3. 3
    Chọn cấp giáp

    Cấp 2 là bước hiệu quả (+1,5 kg giáp, +0,6 kg mũ). Cấp 3 và 4 cho thêm bảo vệ và vùng che nhưng cộng thêm lần lượt 6 kg và 7,5 kg vào giáp.

  4. 4
    Chọn áo và ba lô theo dụng cụ

    Chỉ mang Large Tac Vest hoặc ba lô có ô đeo súng nếu bạn thật sự dùng các ô nhanh hoặc vũ khí thứ hai.

  5. 5
    Cộng tổng

    Dùng công cụ tạo loadout để xem tổng trọng lượng trước khi chi tiền.

Mặc giáp cấp 3–4
Ưu điểm
  • Bảo vệ Cao hoặc Rất cao thay vì Thấp hoặc Trung bình
  • Che cổ với mũ cấp 3 và 4
  • Che bắp tay và hông với Level 4 Armor
Nhược điểm
  • Riêng giáp đã 10,5 kg hoặc 18 kg
  • Chỉ mở khóa ở cấp WARDOG 60 và 100
  • Đồ nặng hơn có thể đẩy bạn vào hạng cân tệ hơn (chưa thu thập ngưỡng)
  • [Mũ và giáp](/wardogs/armor) — cấp bảo vệ, vùng che, trọng lượng và giá từng cấp
  • [Ba lô, áo chiến thuật và dù](/wardogs/gear) — ô chứa, lưới, trọng lượng và giá
  • [Tất cả vũ khí](/wardogs/weapons) — mọi khẩu súng kèm sát thương đo được, tốc độ bắn, DPS, giá và mở khóa
  • [Băng đạn](/wardogs/magazines) — dung lượng, trọng lượng và sát thương mỗi băng
  • [Trình tạo trang bị](/wardogs/loadout-builder) — tạo bộ trang bị và xem tổng trọng lượng, chi phí, mở khóa
  • [Trang bị](/wardogs/equipment) — vật phẩm y tế, xây dựng, trinh sát và chất nổ kèm giá
MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ cẩm nang

Giáp tốt nhất trong WARDOGS là gì?

Level 4 Armor có mức bảo vệ ghi cao nhất (Rất cao) và vùng che rộng nhất: thân trên, thân dưới, bắp tay và hông. Nó mở khóa ở cấp WARDOG 100 và nặng 18 kg.

Giáp trong WARDOGS nặng bao nhiêu?

Giáp cấp 1 đến 4 nặng 3; 4,5; 10,5 và 18 kg. Mũ nặng 1; 1,6; 3 và 4,5 kg, nên trọn bộ cấp 4 là 22,5 kg.

Khi nào mở khóa mũ và giáp?

Chúng mở khóa theo cặp trên nhánh WARDOG (Career): cấp 1 ở cấp 3, cấp 2 ở cấp 30, cấp 3 ở cấp 60 và cấp 4 ở cấp 100.

Đạn AP có hiệu quả với giáp không?

Theo mô tả trong game, AP gây thêm sát thương lên giáp thân và phương tiện, ít hơn lên bộ phận không giáp. Với mục tiêu không giáp, chúng tôi đo AP bằng 0,8× FMJ; hiệu quả với giáp chưa được đo.

Trọng lượng có làm chậm bạn trong WARDOGS không?

Game có hạng cân trang bị — Adrenaline Pen giảm hạng của bạn — nhưng ngưỡng của từng hạng và ảnh hưởng đến di chuyển không hiển thị trong giao diện và chưa được thu thập.