《暗黑与光明》怪物战斗指南:读懂攻击模式,安全清理PvE

《暗黑与光明》怪物战斗指南:读懂攻击模式,安全清理PvE

一份《暗黑与光明》PvE指南,教你读懂敌人攻击模式、引诱出手,并在不受一点伤害的情况下清理怪物。

阅读时长 1 分钟
pvecombatmonstersfundamentals

大多数玩家在《暗黑与光明》中死的时候背包满满,却被区区一只骷髅磨掉了半管血。这正是PvE习惯差的表现:你在和根本杀不死你的怪物互相对拼,还没进下一个房间就已经元气大伤。这篇《暗黑与光明》PvE指南就是要彻底改掉这个毛病。在这里学习如何战斗,靠的不是更高的数值或更好的武器,而是读懂敌人的攻击模式——因为每一个怪物在出手前都会有预兆,一旦你看懂了这个预兆,你就能在整个地下城里做到零伤害通关。

为什么每个怪物都会有预兆动作(这为何改变了一切)

《暗黑与光明》里的怪物AI是刻意做到"诚实"的。敌人不会用瞬发、无法躲避的攻击追着你打,而是要蓄力、锁定一个方向,然后进入一段什么都做不了的硬直期。这个蓄力动作就是一种承诺:它准确告诉你接下来会发生什么,以及大概什么时候发生。你要做的,是不再对"命中"做反应,而是开始对"蓄力"做反应。一旦你把这一点内化,任何房间的危险程度都会断崖式下降,因为你不再是在赌互相交换伤害,而是在读游戏白送给你的剧本。

这一点的意义远超PvE本身。一个把怪物出招模式练熟的玩家,其实也练出了PvP所需要的那种反应:盯肩膀预兆、盯武器挥砍轨迹、保持距离、抓硬直反击。区别只在于骷髅有耐心且可预测,而真人玩家不是,所以PvE就是你的低风险训练场。从怪物身上做到零伤害,你就能带着满血和满库存绷带走进每一场战斗。这个资源差距,决定的对决胜负比瞄准还多。

类型识别特征应对方法
基础近战怪(骷髅、僵尸类)明显的劈砍或横扫前摇动作,身体会向挥砍方向倾斜在它出招时后退脱离攻击范围,然后趁它硬直时上前反击
远程怪(骷髅弓箭手、施法者)拉弓或蓄力弹射物时会有可听见的提示音打断视线或垂直方向绕射躲避,并在两次射击之间的间隙拉近距离
快速/敏捷的群体怪在近距离用一个短促但真实存在的前扑动作扑向你保持移动,绝不原地不动;把它们引到走廊里,让每次只有一只能靠近你
重甲/重装型怪缓慢、巨大、极其明显的蓄力动作,整个房间都能看见彻底等它出完招,侧身躲开挥砍弧线,抓住它漫长的硬直反击
常见敌人类型及其识别方法

引诱-格挡-反击循环,分步讲解

这是核心循环,几乎对所有带近战挥砍的怪物都管用。刚开始几次会觉得很慢,一旦你的手熟悉了这套动作,就不会再觉得慢了,反而会感觉怪物像在糖浆里挪动一样。

  1. 1
    引诱出招

    先漂到怪物攻击范围的最边缘,再往前探半步,让它决定出手。你要的是让它进入蓄力状态时,自己仍有后退的空间。是你在选择战斗何时发生,而不是被动等它发生在你身上。

  2. 2
    格挡或躲避出招

    在它挥砍时,要么后退让攻击落空,要么举盾格挡(如果有盾)。如果能掌控好距离,让攻击完全落空比格挡更好,因为完全落空能给你更长的反击窗口,而且不消耗耐力或装备耐久。

  3. 3
    反击硬直

    挥砍一过,立刻上前,在怪物硬直期间打出你的攻击。打出一到两下干净的伤害后,马上重新拉开距离。不要贪心去打第三下,那会把你拖入下一次蓄力的范围。

  4. 4
    重置并重复

    退回到攻击范围边缘,再来一次。每一次重复都应该看起来一模一样。目标就是"无聊"。一场无聊的战斗,就是一场你没有掉血的战斗。

  • 能单独拉出来就单独拉:退到门口,让整群怪只能一个一个鱼贯而入。
  • 把学会杀骷髅当作你的基础练习;骷髅的过顶劈砍前摇是全游戏中最容易识别的预兆。
  • 先解决远程敌人,或打断它们的视线;在你打近战时被施法者不断骚扰,正是把一个干净房间变得混乱的元凶。
  • 保持身后畅通,以免盲目后退时撞进第二只怪或怪物刷新点。
  • 留意耐力值;如果格挡太多,耐力可能被打空(stamina break),白白吃一下攻击。
  • 把倒地的骷髅彻底解决掉,别让它们重新拼合起来,在你背后重启战斗。

为什么零伤害PvE才是真正的实力

很容易觉得零星掉血无所谓,反正可以治疗。但绷带和时间都是资源,你为收拾糟糕的PvE而消耗掉的每一份资源,都是当满装玩家闯进你房间时你手上没有的资源。那些能持续带着战利品撤离的玩家,几乎从来不是装备最好的那批人。他们是那些在撤离战斗前依然满血、满治疗、耐力充沛的人,因为地下城从没伤到过他们。干净的PvE是一种看不见的实力。没人会为此鼓掌,但它能帮你赢下的战局,比任何高光挥砍镜头都多。

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攻略常见问题

如何在《暗黑与光明》中提升对付怪物的能力?

放慢速度,反复练习一件事:引诱单只怪物出招,反击它的硬直,一遍又一遍。从基础骷髅开始,因为它们的蓄力动作是全游戏中最容易读懂的敌人攻击模式。当一只骷髅对你来说变得轻松时,再加一只,练习把它们拉到门口,这样你依然能一个一个地打。速度来自重复练习,而不是刻意求快。

如何在《暗黑与光明》中零伤害杀死骷髅?

站在骷髅攻击范围刚好外面,往前一探引诱它的过顶劈砍,后退让它落空,然后趁硬直上前反击。打出一下干净的伤害,重新拉开距离,然后重复。几乎所有人都会犯的错误就是站着不动硬拼,这会让骷髅白白打中你。保持移动,只有在攻击已经过去之后才出手。

PvE应该带盾牌吗?

盾牌能让循环中格挡的那一半更加宽容,在你还在学习读预兆的阶段非常好用。不过话说回来,如果你能掌握好距离,通过退出攻击范围让攻击落空,比格挡更好,因为落空不花费任何代价,还能给你更长的反击窗口。把盾牌当成辅助轮,等你的判断力提升后,更多依赖走位。

如何应对成群的怪物?

永远不要在空旷地带对付一整群怪。撤退到门口、走廊或角落,让每次只有一个敌人能靠近你,然后像打一连串的一对一一样清理它们。如果群里有远程敌人,在开始近战前先解决它,或者躲到柱子后面切断它的视线,因为被远程持续骚扰正是把一场可控的战斗变成一团乱麻的原因。

谨慎打PvE多花的时间值得吗?

值得,而且完全不是一个量级的划算。你花在引诱和反击上的时间,会通过不消耗绷带、不掉血、不在治疗途中被别的玩家偷袭而多倍偿还。装备只是给你一个起点,但那些能持续成功撤离的玩家,是那些因为地下城从未伤到过他们,而带着完整资源抵达团局后期PvP战斗的人。