
大和统计
大和 的统计显示 48.38% 胜率和 76.06% 选取率{trendKey, select, increasing { 胜率呈上升趋势} decreasing { 胜率呈下降趋势} stable { 胜率保持稳定} other {}}}。大和 的统计显示 2.64 KDA 比率{strongestStat, select, other {, 在 击杀 中排名第 89 百分位}}。这些 大和 的综合统计提供了英雄在 Deadlock 中当前竞技表现的见解。
大和目前在Deadlock中拥有48.38%胜率和76.06%选取率。大和统计显示平均KDA比率为2.65(8.0/7.4/11.6),在比赛中展现强劲表现。这些大和统计数据来自8,888场排位赛,提供了英雄当前版本地位和竞技效率的可靠概览。
大和的近期表现趋势显示:3月5日:48.34%胜率,80.14%选取率. 3月6日:48.48%胜率,45.24%选取率. 3月15日:48.54%胜率,76.37%选取率. 3月17日:49.79%胜率,76.60%选取率. 4月3日:48.93%胜率,76.56%选取率. 4月4日:48.38%胜率,76.06%选取率。这些指标追踪大和在过去一周的竞技可行性。
大和表现分析显示卓越击杀(第89百分位)和卓越死亡(第89百分位)。大和的六项关键指标:胜率(第37百分位)、选取率(第32百分位)、击杀(第89百分位)、死亡(第89百分位)、精准度(第63百分位)和伤害(第79百分位)。
大和初始拥有740最大生命值和8.2移动速度。大和拥有0武器威力,造成55轻击伤害和128重击伤害。凭借3体力,这些基础属性决定了大和在Deadlock比赛中的前期能力。
何时使用 大和
优势
- 在当前版本中具有验证效果的热门选择
- 强大的击杀潜力,场均8.0次击杀
- 团战中的高伤害输出
劣势
- 7.4的高死亡率需要谨慎走位
- 需要良好的瞄准以最大化效果
战略提示
游戏风格重点
专注于根据比赛情况调整游戏风格。
战斗方式
在进攻性和智能走位之间取得平衡。
装备选择
选择能够增强大和的技能组并克制敌方阵容的装备。
故事
出身于黑道世家的香织和哥哥大和从小就知道,待父亲去世后,他俩注定要掌管“第七月”。多年来他们平起平坐地经营着这个组织,大举获利、屡创佳绩,还计划着向美国扩张。 他们的想法很简单:香织留在日本,维持大本营的业务,而大和则奔赴美国,创立国际分支。只是这对兄妹没有料想到,这一计划使一些不安的下属感到不满,他们不愿意在日本接受香织的统领。接着就发生了一场迅速而血腥的叛变。大和为了保护香织而丢了性命,不过他确保了香织和几个忠臣能够逃离日本,前往美国。 当香织来到美国的时候,原本要与大和见面的联系人迎接了香织一行。由于不熟悉日本男女的名字,那人便管她叫大和。香织本想纠正他,但她随后决定,将哥哥的记忆永远留存下来的最好办法就是继承他的名字,实现他的梦想。
角色
以精巧的手法祭出充能攻击
游戏风格
大和使用精准的攻击来削弱对手。然而,这种极具威力的战术常常使她暴露无遗,因此她需要让每次出击都有所收获。
大和属性 - 常见问题
大和在Deadlock中的胜率是多少?
大和在Deadlock中拥有48.38%的胜率。这使大和在当前元数据中处于中等位置。
大和的选用率是多少?
大和的选用率为76.06%。这表明大和在Deadlock玩家中是热门选择。
大和的胜率趋势如何?
大和的胜率在过去一周上升。查看趋势图表以了解大和的每日胜率和选用率变化,这有助于识别大和是否在当前元数据中上升或下降。
大和在Deadlock中的基础属性是什么?
大和的基础属性包括起始生命值、移动速度、冲刺速度和耐力值。这些基础属性决定了大和在第1级的生存能力和机动性,影响前期对线和小规模冲突。更高的生命值提供更好的续航能力,而更快的移动速度使得更强的位置控制和转移能力成为可能。
大和的平均KDA数据是多少?
大和每局平均获得7.97次击杀、7.44次死亡和11.64次助攻。这使大和在团战中拥有稳定的表现特征。
大和在Deadlock中强不强?
凭借48.38%的胜率,大和被认为是平均。大和的有效性取决于队伍组成和玩家技能。
大和的命中率是多少?
大和的平均命中率为0.00%,这衡量了射击命中率。这个指标有助于表示大和的机械难度和武器有效性。