
大和统计
大和 的统计显示 46.90% 胜率和 76.11% 选取率{trendKey, select, increasing { 胜率呈上升趋势} decreasing { 胜率呈下降趋势} stable { 胜率保持稳定} other {}}}。大和 的统计显示 2.60 KDA 比率{strongestStat, select, other {, 在 死亡 中排名第 84 百分位}}。这些 大和 的综合统计提供了英雄在 Deadlock 中当前竞技表现的见解。
大和目前在Deadlock中拥有46.90%胜率和76.11%选取率。大和统计显示平均KDA比率为2.61(7.3/7.1/11.2),在比赛中展现强劲表现。这些大和统计数据来自2,729场排位赛,提供了英雄当前版本地位和竞技效率的可靠概览。
大和的近期表现趋势显示:1月2日:41.24%胜率,85.98%选取率. 1月3日:42.88%胜率,85.76%选取率. 1月6日:47.95%胜率,76.12%选取率. 1月10日:48.22%胜率,74.67%选取率. 1月13日:46.37%胜率,75.21%选取率. 1月15日:46.64%胜率,75.64%选取率. 1月16日:46.90%胜率,76.11%选取率。这些指标追踪大和在过去一周的竞技可行性。
大和表现分析显示卓越死亡(第84百分位)和强劲击杀(第75百分位)。大和的六项关键指标:胜率(第16百分位)、选取率(第38百分位)、击杀(第75百分位)、死亡(第84百分位)、精准度(第75百分位)和伤害(第69百分位)。
大和初始拥有700最大生命值和8.2移动速度。大和拥有0武器威力,造成55轻击伤害和128重击伤害。凭借3体力,这些基础属性决定了大和在Deadlock比赛中的前期能力。
何时使用 大和
优势
- 在当前版本中具有验证效果的热门选择
- 强大的击杀潜力,场均7.3次击杀
- 58.3%的出色武器命中率
- 团战中的高伤害输出
劣势
- 46.9%的低于平均胜率需要熟练操作
- 7.1的高死亡率需要谨慎走位
战略提示
专注于根据比赛情况调整游戏风格。
在进攻性和智能走位之间取得平衡。
选择能够增强大和的技能组并克制敌方阵容的装备。
故事
出身于黑道世家的香织和哥哥大和从小就知道,待父亲去世后,他俩注定要掌管“第七月”。多年来他们平起平坐地经营着这个组织,大举获利、屡创佳绩,还计划着向美国扩张。 他们的想法很简单:香织留在日本,维持大本营的业务,而大和则奔赴美国,创立国际分支。只是这对兄妹没有料想到,这一计划使一些不安的下属感到不满,他们不愿意在日本接受香织的统领。接着就发生了一场迅速而血腥的叛变。大和为了保护香织而丢了性命,不过他确保了香织和几个忠臣能够逃离日本,前往美国。 当香织来到美国的时候,原本要与大和见面的联系人迎接了香织一行。由于不熟悉日本男女的名字,那人便管她叫大和。香织本想纠正他,但她随后决定,将哥哥的记忆永远留存下来的最好办法就是继承他的名字,实现他的梦想。
角色
以精巧的手法祭出充能攻击
游戏风格
大和使用精准的攻击来削弱对手。然而,这种极具威力的战术常常使她暴露无遗,因此她需要让每次出击都有所收获。
大和属性 - 常见问题
大和在Deadlock中的胜率是多少?
大和在Deadlock中拥有46.90%的胜率。这使大和在当前元数据中处于中等位置。
大和的选用率是多少?
大和的选用率为76.11%。这表明大和在Deadlock玩家中是热门选择。
大和的胜率趋势如何?
大和的胜率在过去一周上升。查看趋势图表以了解大和的每日胜率和选用率变化,这有助于识别大和是否在当前元数据中上升或下降。
大和在Deadlock中的基础属性是什么?
大和的基础属性包括起始生命值、移动速度、冲刺速度和耐力值。这些基础属性决定了大和在第1级的生存能力和机动性,影响前期对线和小规模冲突。更高的生命值提供更好的续航能力,而更快的移动速度使得更强的位置控制和转移能力成为可能。
大和的平均KDA数据是多少?
大和每局平均获得7.28次击杀、7.13次死亡和11.24次助攻。这使大和在团战中拥有稳定的表现特征。
大和在Deadlock中强不强?
凭借46.90%的胜率,大和被认为是难以上手。大和的有效性取决于队伍组成和玩家技能。
大和的命中率是多少?
大和的平均命中率为58.25%,这衡量了射击命中率。这个指标有助于表示大和的机械难度和武器有效性。