Deadlock 目标与 NPC 数据 — 2026

Build 6773

Deadlock 拥有横跨 8 个类别的 129 个 NPC 单位,它们构成了每场对局的战略骨架。目标从兵线 Guardian(5,500 生命)、Walker(6,000 生命),一直到能结束比赛的守护者(massive 生命)。理解目标的生命池、输出、抗性与灵魂奖励,是判断何时推进、何时争夺,以及如何把团战胜利转化为建筑优势的关键。Trooper 每次补刀提供 valuable 灵魂,是全程的主要收入来源。本页提供 Deadlock 中每个 NPC 的完整数据拆解,帮助你就目标优先级与时机做出明智决策。

Lane Guardians (Tier 1)

Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Guardian (Alt)
5,500
生命值
116
对玩家DPS
35
对士兵DPS
300
奔跑速度
1,339
视野范围(玩家)
700
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
Guardian
5,500
生命值
116
对玩家DPS
35
对士兵DPS
300
奔跑速度
1,339
视野范围(玩家)
700
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
Walkers (Tier 2)

Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Walker (Weakened)
6,000
生命值
350
践踏伤害
15.0%
践踏%最大HP
2s
眩晕持续时间
300
近战伤害
944
视野范围(玩家)
1,417
视野范围(NPC)
Walker
6,000
生命值
350
践踏伤害
15.0%
践踏%最大HP
2s
眩晕持续时间
300
近战伤害
944
视野范围(玩家)
1,417
视野范围(NPC)
Tier2 Bull
6,000
生命值
Walker (Alt)
6,000
生命值
350
践踏伤害
15.0%
践踏%最大HP
2s
眩晕持续时间
300
近战伤害
944
视野范围(玩家)
1,417
视野范围(NPC)
Walker (Alt, Weakened)
6,000
生命值
350
践踏伤害
15.0%
践踏%最大HP
2s
眩晕持续时间
300
近战伤害
944
视野范围(玩家)
1,417
视野范围(NPC)
Base Guardian (Tier 3)

The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Base Guardian
12,000
生命值
12,000
第二阶段生命值
3,000
视野范围(玩家)
3,000
视野范围(NPC)
Base Guardian (Alt)
12,000
生命值
12,000
第二阶段生命值
3,000
视野范围(玩家)
3,000
视野范围(NPC)
Barracks Guardians

Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Barracks Guardian (Amber)
4,000
生命值
116
对玩家DPS
35
对士兵DPS
300
奔跑速度
1,100
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
生命值
116
对玩家DPS
35
对士兵DPS
300
奔跑速度
1,100
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
Barracks Guardian
4,000
生命值
116
对玩家DPS
35
对士兵DPS
300
奔跑速度
1,100
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
Troopers

Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Base Trooper
300
生命值
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
1,000
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Zipline Container
1
生命值
248
步行速度
512
奔跑速度
1,000
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Hero Clone Trooper
2,000
视野范围(玩家)
2,000
视野范围(NPC)
Weak Neutral
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Ranged Trooper (Team 2)
300
生命值
28
对玩家DPS
35
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Ranged Trooper (Alt)
300
生命值
28
对玩家DPS
35
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Medic Trooper (Alt)
350
生命值
28
对玩家DPS
45
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
900
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Medic Trooper (Team 2)
350
生命值
28
对玩家DPS
45
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
900
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Melee Trooper (Team 2)
400
生命值
28
对玩家DPS
35
对士兵DPS
80
近战伤害
1s
濒死持续时间
320
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Melee Trooper (Alt)
400
生命值
28
对玩家DPS
35
对士兵DPS
80
近战伤害
1s
濒死持续时间
320
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Nano Trooper
300
生命值
28
对玩家DPS
35
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者0.0%
对基地守卫0.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS36
对行者DPS60
对基地守卫DPS34
对发电机DPS22
对兵营DPS80
Neutral Trooper
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Ranged Trooper
300
生命值
50
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
1,000
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Strong Neutral
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Siege Trooper
450
生命值
50
对玩家DPS
35
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵42.5%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS54
对行者DPS60
对基地守卫DPS120
对发电机DPS22
对兵营DPS120
Medic Trooper
350
生命值
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
900
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Melee Trooper
400
生命值
80
近战伤害
1s
濒死持续时间
320
步行速度
512
奔跑速度
1,000
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Necro Trooper
400
生命值
80
近战伤害
1s
濒死持续时间
320
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Super Troopers

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Super Ranged Trooper
300
生命值
42
对玩家DPS
66.5
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵55.0%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS83.6
对行者DPS209
对基地守卫DPS209
对发电机DPS41.8
对兵营DPS209
Super Medic Trooper
350
生命值
42
对玩家DPS
66.5
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
900
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵55.0%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS83.6
对行者DPS209
对基地守卫DPS209
对发电机DPS41.8
对兵营DPS209
Super Melee Trooper
400
生命值
42
对玩家DPS
66.5
对士兵DPS
80
近战伤害
1s
濒死持续时间
320
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵55.0%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS83.6
对行者DPS209
对基地守卫DPS209
对发电机DPS41.8
对兵营DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
350
生命值
42
对玩家DPS
66.5
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
900
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵55.0%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS83.6
对行者DPS209
对基地守卫DPS209
对发电机DPS41.8
对兵营DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
400
生命值
42
对玩家DPS
66.5
对士兵DPS
80
近战伤害
1s
濒死持续时间
320
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵55.0%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS83.6
对行者DPS209
对基地守卫DPS209
对发电机DPS41.8
对兵营DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
300
生命值
42
对玩家DPS
66.5
对士兵DPS
25
近战伤害
1s
濒死持续时间
248
步行速度
512
奔跑速度
700
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
对玩家-25.0%
对士兵55.0%
对守卫0.0%
对行者80.0%
对基地守卫80.0%
对兵营67.5%
对守卫DPS83.6
对行者DPS209
对基地守卫DPS209
对发电机DPS41.8
对兵营DPS209
Neutral Camps

Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.

Neutral Drain Creature Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
200
步行速度
200
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
生命值
155
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
200
视野范围(玩家)
Neutral Dock Creature Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Rooftop Pigeon Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Rooftop Pigeon Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Underground Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Underground Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Underground Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Park Watcher Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Park Watcher Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Drain Creature Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Drain Creature Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
135
步行速度
135
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Dock Creature Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Bug Rat
1
生命值
Neutral Bug Rat Swarm
1
生命值
Neutral Dock Creature Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Plant Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Hideout Rabbit
100
步行速度
390
奔跑速度
Weakpoint
暂无详情
Flying Weakpoint (Strong)
暂无详情
Neutral Rooftop Pigeon Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Plant Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Plant Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Lantern Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Lantern Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Lantern Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Specimen Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Specimen Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Sinner's Sacrifice
500
生命值
155
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
200
视野范围(玩家)
Neutral Specimen Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Park Watcher Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Theater Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Theater Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Pigeon
暂无详情
Hideout Cat
150
步行速度
320
奔跑速度
Neutral Theater Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Street Trash Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Street Trash Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Street Trash Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Library Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Library Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Library Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Mushroom Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Mushroom Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Mushroom Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 01 Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
160
步行速度
160
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 01 Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 02 Normal
322
生命值
68
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
160
步行速度
160
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 02 Strong
1,133
生命值
181
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Barrel 02 Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Weakpoint (Strong)
暂无详情
Mid-Boss
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Neutral Base
89
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Bug Camp
1
生命值
Neutral Barrel 01 Weak
129
生命值
41
灵魂奖励
+1.1%
灵魂增长 / 分钟
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
视野范围(玩家)
1,500
视野范围(NPC)
Weakpoint (Medium)
暂无详情
Flying Weakpoint (Base)
暂无详情
Flying Weakpoint
暂无详情
Flying Weakpoint (Weak)
暂无详情
Flying Weakpoint (Medium)
暂无详情

Other NPCs

Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.

Weapon Base
暂无详情
Citadel Chesspiece Bishop
暂无详情
Citadel Chesspiece Queen
暂无详情
Citadel Viscous Ball
暂无详情
Mirage Beetle Drone
1,600
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Hero Decoy
1,600
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Base Defense Sentry
暂无详情
Citadel Basketball
暂无详情
Player Bot Brain
1,600
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Bullet Time Warp
暂无详情
Citadel Hideout Ball
暂无详情
Necro Skele
230
步行速度
230
奔跑速度
1,200
视野范围(玩家)
1,200
视野范围(NPC)
Familiar Helper
150
步行速度
150
奔跑速度
Citadel Fissure Wall
暂无详情
Field Sentry
暂无详情
Shield Escort
5,000
生命值
248
步行速度
512
奔跑速度
3,000
视野范围(玩家)
3,000
视野范围(NPC)
Shielded Sentry
0.8s
濒死持续时间
Yakuza Kobun Summon
暂无详情
Citadel Hideout Clock
暂无详情
Bullet Redirect Volume
暂无详情
Projectile Touch Volume
暂无详情
Citadel Spider Animating
暂无详情
Citadel Hideout Shootable Target Spawner
暂无详情
Citadel Item Punchable Gold
暂无详情
Citadel Item Pickup Rejuv
暂无详情
Citadel Item Pickup Rejuv Herotest
暂无详情
Ratking Rat
暂无详情
Nano Rollermine
1,024
视野范围(玩家)
1,024
视野范围(NPC)
Citadel Cat Animating
暂无详情
Heavy Drone Rocket
1,600
视野范围(玩家)
1,600
视野范围(NPC)
Destroyable Building
8,775
最终生命值
5,000
发电机生命值
Yakuza Gangster
暂无详情
Citadel Bounce Pad
暂无详情
MetaBot Desktop

夺取制胜优势

实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。

  • 游戏内覆盖层
  • 自动比赛追踪
  • 桌面端专属工具
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Frequently Asked Questions

Deadlock 中守护者有多少生命值?

守护者拥有 Deadlock 中所有目标里最高的生命池,需要全队合力才能击破。

在 Deadlock 中击杀一个 Guardian 能获得多少灵魂?

摧毁一个 Guardian 可为你的队伍带来 a bounty of 灵魂,且随着对局推进,奖励每分钟增加 an amount。这一成长机制让后期击杀 Guardian 的价值显著更高。

Deadlock 中目标的生命值是如何递进的?

越深入敌方区域,目标的生命值越高。Guardian 有 5,500 生命,Walker 有 6,000 生命,Base Guardian 有 12,000 生命,守护者有 very high 生命。每一层级都需要投入更多团队资源。

Deadlock 中 Trooper 能提供多少灵魂?

每次补掉一个 Trooper 可获得 a small amount of 灵魂。单次虽少,但持续的 Trooper 补刀是 Deadlock 中最主要的灵魂收入来源。阻止敌方补刀同样重要,因为这会让对手资源匮乏。高效发育能在整场对局中积累出显著的灵魂优势。

Deadlock 中的 Base Guardian 有多危险?

Base Guardian 的激光造成 high DPS,并拥有一记造成 massive 伤害、附带 a brief 秒眩晕的践踏攻击。它远比前面层级的目标危险,没有全队和一波 Trooper 支援时不应贸然进攻。