《杀戮尖塔2》全部5个角色以及应该先玩哪个
用大白话拆解《杀戮尖塔2》全部五个角色、他们的玩法性格,以及最适合新手入门的职业是哪个。
《杀戮尖塔2》一共有五个角色,而且每一个都能通关——所以真正的问题不是谁最强,而是哪个角色更符合你的思维方式。这篇攻略把五个角色当作五种玩法性格来看待:打手、刺客、工程师、指挥官和召唤师。接着它会回答每个新玩家真正想知道的实际问题——该从哪个角色开始,并给出一套不受版本平衡调整影响的新手入门顺序。如果你只想知道《杀戮尖塔2》新手最佳角色,简短答案就在下面。
杀戮尖塔2的五个职业详解
先把T级榜单放一边。理解这个角色阵容最有用的方式是看性格——每个角色在一个回合里想要你做什么,以及它奖励哪种思路。一旦你明白了这点,正确的第一选择就一目了然,而且不管开发者怎么上下调整数值,这个结论都不会变。
打手
铁甲战士的玩法就跟它看起来一样:走上前,互相拳脚相加,赢下这场交换。它的核心特点就是把自己的生命值当作可以消耗的资源。你现在挨一下打是为了之后打出更重的一拳,你把弱卡永久烧掉,好让强力卡更快抽到,还会不断叠加力量直到一次攻击就能结束战斗。让它如此宽容的原因是安全网:厚实的格挡卡、开局遗物能在精英战后为你回血,以及能挽救排序失误的大爆发单卡。你可以搭一套很粗糙的卡组照样能赢,这正是你学习这款游戏时最需要的角色特质。
刺客
沉默者要求你提前两三个回合思考。她有两条经典获胜路线:悄悄叠加的中毒,直到敌人从内部腐烂;或者一场廉价匕首风暴,一边一回合抽掉半副牌一边慢慢磨死首领。她的卡牌数量多且便宜,乐趣就在于连锁——弃牌、抽牌、再打出、把卡组削薄成一件精密工具。代价是脆弱。她的原始防御力比铁甲战士低,所以一个到第五回合才终于成型的计划,如果你在第三回合就已经死了,那也毫无意义。她奖励远见,惩罚无脑操作,这让她成为完美的第二个入门角色。
工程师
缺陷体是个建造者。它不只是打牌,而是召唤法球——每回合自行行动的小卫星。雷电法球会电击,冰霜法球会护盾,暗影法球会蓄力后引爆。你的任务是把这台机器组装起来,再猛拉一项属性——专注,让每个法球一齐打得更狠。当引擎全力运转起来时,它是阵容里最令人满足的角色;强力的一回合就像看着多米诺骨牌接连倒下。缺点是起步过程——在法球上线之前,你会莫名感到无力,如果始终没能把机器组装起来,那就只能慢慢输掉。它奖励喜欢提前规划卡组而不是临场发挥的玩家。
指挥官
摄政王适合那些想按自己的意志掌控战斗节奏、而不是急着抢跑的玩家。它极度依赖成长型效果——增益和持续效果一回合接一回合地叠加,直到战斗后半段变成一场对你有利的雪崩。前期局面尚未铺开时会感觉相当暴露,而整个策略就是撑过开局,让你的优势像滚雪球一样变成敌人根本无法应对的东西。如果你喜欢排布顺序、把一张牌留到刚好合适的时机、把一场势均力敌的战斗打成碾压,摄政王会很对你的胃口。如果你想三回合内结束战斗,它会考验你的耐心。
召唤师
死灵绑定者是五个角色里牵扯环节最多的一个。它先召出仆从,再把它们消耗掉——你牺牲一个召唤物换取一波价值爆发,然后重建、铺满场面,同时还要在手牌之外兼顾第二种资源池的运转。玩得好,它就是一台产生威胁的速度比敌人清场还快的引擎。玩得差,它就是一团你铺得太开、然后遭到惩罚的账目烂摊子。这里有一条实打实的学习曲线:你要同时追踪时机、场面状态和出牌节奏,这正是为什么它是我最不会交给彻底新手的角色。
- 打手的套路:消耗HP、叠加力量、削薄卡组。
- 强力的安全网卡牌和精英战后回血能弥补你的失误。
- 你把脑力花在解读地图上,而不是精细操控自己的回合。
- 刺客把廉价卡牌串联成爆发性的连招回合。
- 工程师组装出一台一旦上线就会滚雪球式增长的法球引擎。
- 两者对糟糕开局的惩罚都比打手更严厉。
- 指挥官打的是一场耐心的成长型战斗,最终赢得持久战。
- 召唤师要同时兼顾仆从、献祭和手牌。
- 阵容中上限最高,但对分心的操作者最不友好。
结论如果是你的第一局,那就是铁甲战士。之后的每个角色都是管理复杂度的提升,不一定是原始力量的提升。
该从哪个角色开始
接下来这部分不管游戏怎么调整平衡都始终成立,因为它是根据每个职业让你追踪多少东西来排的,而不是根据这个月哪个角色在版本答案里最强。按顺序过一遍这份清单,你就能按正确顺序养成正确的习惯。
- 铁甲战士——从这里开始,没有例外。它需要处理的琐碎决策最少、安全网最大,而且它会教会你其他所有职业都建立在其上的基本功:格挡、成长堆叠、把弱卡从卡组里剔除。
- 沉默者——你自然而然的下一步。她引入了连招回合和卡组削薄的概念,却没有法球系职业那种起步慢的问题,所以你能在保持一定防御底线的同时学会提前规划。
- 缺陷体——等你能接受因起步慢而输掉几局之后再来玩它。法球引擎会教会你构筑上的纪律性,而"组装一台机器"这项技能正是最难的那两个角色一直在依赖的核心能力。
- 摄政王——一旦你理解了成长堆叠和节奏,指挥官那种耐心滚雪球的风格会很快对你产生共鸣,但它对糟糕的开局前几回合的容忍度远低于前面的职业。
- 死灵绑定者——把召唤师留到最后。不是因为它弱,而是因为在你还在学习尖塔本身的时候,同时管理仆从、献祭和手牌需要追踪的东西实在太多了。
- 把生命值当作可消耗的资源,所以早期失误很少会当场终结这局游戏。
- 胜利条件很直白——变强、打狠——所以你的注意力会放在地图和遗物上,而不是自己的卡组上。
- 它的消耗类卡牌在教你削薄卡组——游戏里最重要的习惯,而且不会因为你用了它们而惩罚你。
- 强力的势头卡牌能挽救一个排序失误的回合,这就宽恕了每个新手都会犯的错误。
- 很容易只靠原始力量硬撑,而永远学不会更难角色所要求的那种精细构筑思路。
- 你会较少体验到那种一口气串联十几张牌的华丽回合,而正是这种回合让沉默者和缺陷体操作起来如此过瘾。
- 正因为它太宽容了,尖塔里一些更深层的教训要等你换职业之后才会真正生效。
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攻略常见问题
在杀戮尖塔2里我应该先玩哪个角色?
铁甲战士。在杀戮尖塔2的五个角色里,它需要兼顾的环节最少,拥有一个能在艰难战斗间为你回血的开局遗物,胜利条件也很简单,让你能专注于学习地图和遗物,而不必小心翼翼地伺候一套脆弱的连招。
杀戮尖塔2里新手最佳角色是谁?
还是铁甲战士,而且优势并不算接近。它把生命值当作资源来消耗,这意味着一个糟糕的回合很少会直接终结你的这局游戏,而它那些爆发力强的卡牌能把一场你打得很烂的战斗给救回来。正是这种宽容,让它在你还在摸索游戏节奏时成为新手最佳角色。
缺陷体难玩吗?
它是阵容里最像解谜游戏的角色。缺陷体搭建的法球引擎确实强大,但在这台机器组装完成之前你可能会感到无力,而如果始终没能组装起来,你往往会慢慢输掉。等到朝着一个计划去构筑对你来说已经变得自然时,把它排在铁甲战士和沉默者之后作为第三个来玩。
沉默者 对比 铁甲战士——哪个更适合入门学习?
先用铁甲战士入门,再进阶到沉默者。沉默者的连招回合和卡组削薄玩起来更有成就感,但她很脆弱,所以一个第五回合才达到巅峰的计划,如果你在第三回合就死了,那就毫无价值。先从打手的安全网开始,等你能自如地提前规划之后,再上手沉默者。
我需要解锁其他角色吗?
roguelike卡组构筑游戏通常一开始只给你一个职业,其余职业要靠游玩来解锁,所以在计划一局游戏之前先看看你手上的版本有哪些角色可用。不管顺序如何,每个角色都至少试一次——尤其是摄政王和死灵绑定者,手感和回归的那三个角色完全不同。
我能用任意角色通关游戏吗?
能。五个角色个个都完全有能力打通尖塔以及更难的难度修正。它们之间的区别在于性格和你需要追踪多少东西,而不是某个职业能不能赢,所以挑一个听起来有意思的性格,然后认真去学它。