按排名分類的最佳聯盟戰棋陣容
此表按平均排名對聯盟戰棋第16賽季陣容進行排序,展示哪些陣容能持續獲得頂級排名。 頂級 9英雄Set 16陣容:鑄火者/蠻勇鬥士(前四率81.2%,平均第2.73名,1,026場); 峽谷災厄/蠻勇鬥士(前四率80.9%,平均第2.80名,1,724場); 蠻勇鬥士/神射手(前四率83.6%,平均第2.87名,1,589場)。 鑄火者/蠻勇鬥士以81.2%的前四率和2.73的平均名次領先。 峽谷災厄/蠻勇鬥士以80.9%緊隨其後。 即時分析55個9英雄陣容的效能資料。
Primary | Champions | Avg | Top 4 | First | 競爭度 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
平均 2.00 | 前 4 名 90.67% | 第一名 45.33% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.37 | 前 4 名 93.19% | 第一名 23.47% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.43 | 前 4 名 86.00% | 第一名 38.51% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.43 | 前 4 名 89.84% | 第一名 30.90% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.54 | 前 4 名 91.30% | 第一名 31.88% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.54 | 前 4 名 89.70% | 第一名 29.09% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.55 | 前 4 名 82.61% | 第一名 31.88% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.56 | 前 4 名 91.88% | 第一名 24.35% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.73 | 前 4 名 81.19% | 第一名 34.02% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.80 | 前 4 名 80.92% | 第一名 33.06% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.87 | 前 4 名 83.57% | 第一名 22.91% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.90 | 前 4 名 78.85% | 第一名 31.07% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.92 | 前 4 名 78.50% | 第一名 31.06% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.97 | 前 4 名 79.39% | 第一名 27.43% | 低爭搶風險 | |||
平均 2.98 | 前 4 名 77.21% | 第一名 33.46% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.00 | 前 4 名 77.43% | 第一名 26.57% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.01 | 前 4 名 76.88% | 第一名 30.40% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.01 | 前 4 名 78.82% | 第一名 25.12% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.01 | 前 4 名 80.71% | 第一名 22.55% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.01 | 前 4 名 77.17% | 第一名 31.08% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.04 | 前 4 名 77.18% | 第一名 27.51% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.05 | 前 4 名 86.36% | 第一名 22.73% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.10 | 前 4 名 78.61% | 第一名 22.08% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.12 | 前 4 名 73.65% | 第一名 30.39% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.15 | 前 4 名 74.29% | 第一名 26.33% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.23 | 前 4 名 76.36% | 第一名 20.00% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.24 | 前 4 名 73.67% | 第一名 27.56% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.25 | 前 4 名 72.32% | 第一名 24.40% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.26 | 前 4 名 73.06% | 第一名 23.94% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.29 | 前 4 名 71.79% | 第一名 18.75% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.30 | 前 4 名 72.88% | 第一名 22.99% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.33 | 前 4 名 75.99% | 第一名 21.11% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.35 | 前 4 名 71.15% | 第一名 25.52% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.36 | 前 4 名 71.90% | 第一名 22.77% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.37 | 前 4 名 71.85% | 第一名 22.52% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.39 | 前 4 名 78.12% | 第一名 12.46% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.41 | 前 4 名 73.19% | 第一名 16.53% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.41 | 前 4 名 71.15% | 第一名 15.38% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.42 | 前 4 名 74.27% | 第一名 19.69% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.43 | 前 4 名 71.58% | 第一名 20.00% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.45 | 前 4 名 72.73% | 第一名 13.64% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.51 | 前 4 名 71.91% | 第一名 15.30% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.52 | 前 4 名 72.30% | 第一名 11.95% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.59 | 前 4 名 68.62% | 第一名 15.99% | 低爭搶風險 | |||
平均 3.96 | 前 4 名 59.66% | 第一名 15.87% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.03 | 前 4 名 62.42% | 第一名 10.09% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.12 | 前 4 名 58.39% | 第一名 11.19% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.36 | 前 4 名 50.27% | 第一名 7.47% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.49 | 前 4 名 45.89% | 第一名 5.70% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.51 | 前 4 名 50.52% | 第一名 7.22% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.63 | 前 4 名 48.77% | 第一名 6.13% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.65 | 前 4 名 45.05% | 第一名 3.07% | 低爭搶風險 | |||
平均 4.95 | 前 4 名 36.71% | 第一名 5.70% | 低爭搶風險 | |||
平均 5.52 | 前 4 名 28.16% | 第一名 4.21% | 低爭搶風險 | |||
平均 5.54 | 前 4 名 37.50% | 第一名 4.17% | 低爭搶風險 | |||
最強陣容,就在遊戲裡
Recommended Comps 懸浮視窗會根據你當前的羈絆和棋子推薦最強的版本陣容——附帶勝率、平均名次和第一名機率,全程無需離開聯盟戰棋。
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聯盟戰棋第16賽季陣容常見問題
TFT 第16賽季中最好的TFT陣容是什麼?
TFT 第16賽季最強的聯盟戰棋陣容是捍衛者/破壞者,以柔依作為主C:在93.2%的對局中進入前四,平均名次2.37。正是這種穩定性讓你在排位中上分。
如何玩捍衛者/破壞者陣容?
玩捍衛者/破壞者時,專注於以柔依為主C。儘早尋找柔依和輔助單位,優先選擇與主C協同的裝備,目標在7-8級達到戰力巔峰。這個陣容的選取率為0.1%,相對來說不太被搶。
TFT 第16賽季中哪些陣容適合爬分?
在TFT 第16賽季中穩定獲得LP,蠻勇鬥士/捍衛者提供最佳平均名次2.00。其他可靠選擇包括捍衛者/破壞者 (2.37 avg)和星際漫遊者/捍衛者 (2.43 avg)。穩定的陣容最大限度減少下四名,提供穩定的爬分體驗。
最簡單的TFT陣容是什麼?
捍衛者/破壞者適合想輕鬆上分的玩家:前四率93.2%,但只有0.1%的玩家選擇,很少被人搶卡,不必被迫轉陣容也能湊齊棋子。
在TFT 第16賽季中什麼時候應該強玩陣容vs靈活轉型?
在TFT 第16賽季中,鑄火者/收割者的選取率為1.0%,意味著被大量搶奪。如果您看到其他人玩這個,考慮轉型到捍衛者/破壞者等替代方案。當您早期命中單位和裝備,或者陣容沒人搶時強玩。當2+玩家爭搶相同單位時轉型。
TFT 第16賽季中最穩定的TFT陣容是什麼?
蠻勇鬥士/捍衛者擁有最佳平均名次2.00,是爬分最穩定的陣容。其他可靠選擇包括捍衛者/破壞者 follows at 2.37和星際漫遊者/捍衛者 at 2.43。更低的平均名次意味著更少的下四名。
平均名次比勝率更適合爬分嗎?
對於穩定的LP收益,平均名次通常比純勝率更可靠。像蠻勇鬥士/捍衛者這樣平均名次2.00的陣容最大限度減少下四帶來的大量LP損失。高方差陣容可能贏得更多對局但也更容易第八。對於爬分,穩定性通常優於賭博策略。