S16往期存檔。 以下是勒布朗 在S16的最終資料;勒布朗 不在當前賽季(S18)中。 S18全部英雄 →

- 平均名次
- 4.37
- 前四率
- 52.2%
- 使用率
- 8.2%
勒布朗 三星與星級資料 · S16 · 往期
S16 · 往期
- 賽季
- 16
- 場次
- 61,561
- 階級
- 全梯隊
- 排名
- 全段位
- 最後更新
- 2026年10月11日
- 方法論
- 資料方法論
S16中勒布朗 在1、2、3星的表現、升星帶來的變化,以及湊齊所需張數的機率。
- 三星率
- 28.3%
- 3★前四率
- 73.7%
- 2★前四率
- 45.7%
- 3★所需張數
- 9
- 最佳D牌等級
- 7級
S16勒布朗 一、二、三星表現
61,876場排位大多數勒布朗 對局以2★結束(63%的對局);28.3%達到三星。 從兩星升到三星,前四率提高28.0個百分點。
| 星級 | 對局佔比 | 場次 | 前四 |
|---|---|---|---|
| 1★ | 8.8% | 5,431 | 28.2% |
| 2★ | 63.0% | 38,953 | 45.7% |
| 3★ | 28.3% | 17,492 | 73.7% |
- 1★ → 2★
- +17.5%前四率變化
- 2★ → 3★
- +28.0%前四率變化
這部分提升來自倖存者偏差:只有活得足夠久、找齊九張才能三星,所以三星對局本身偏向強勢陣容。
按終局陣容中的每張棋子計算。前四 = 獲得第1至第4名。
勒布朗 各星級屬性與技能
生命值和攻擊力每升一星提升至1.8倍;下方技能數值來自遊戲檔案。
基礎屬性
| 屬性 | 1★ | 2★ | 3★ |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 650 | 1,170 | 2,106 |
| 攻擊力 | 35 | 63 | 113 |
| 普攻DPS | 26.3 | 47.3 | 84.8 |
移行瞬影數值
| 數值 | 1★ | 2★ | 3★ |
|---|---|---|---|
| Damage | 300 | 450 | 800 |
| Secondary Damage | 180 | 270 | 500 |
未計算裝備、羈絆和海克斯強化的數值。
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勒布朗 三星常見問題 – S16
聯盟戰棋勒布朗 怎麼三星?
你需要九張勒布朗 。作為3費卡,在3費卡出現最多的7級D牌,並留意其他玩家手裡有幾張。
三星勒布朗 值得追嗎?
從兩星升到三星,前四率提高28.0個百分點。 這部分提升來自倖存者偏差:只有活得足夠久、找齊九張才能三星,所以三星對局本身偏向強勢陣容。
S16中勒布朗 三星的頻率有多高?
在61,876場排位中,28.3%的勒布朗 對局終局時已升至三星。