AK-47
600 RPM · 護甲穿透 77.5% · 爆頭 ×4- 單發傷害108護甲減免前 139
- 擊殺所需命中1
- 擊殺時間0 ms
- 一槍爆頭距離最遠 68 米防彈衣 + 頭盔
| 命中部位 | 傷害 | 擊殺所需命中 | 擊殺時間 |
|---|---|---|---|
| 頭部 | 108 | 1 | 0 ms |
| 胸部 | 27 | 4 | 300 ms |
| 腹部 | 33 | 4 | 300 ms |
| 手臂 | 27 | 4 | 300 ms |
| 腿部 | 26 | 4 | 300 ms |
選擇槍械、距離和目標護甲,即可精確檢視每次命中的傷害、擊殺所需命中次數以及擊殺速度。基於資料探勘的傷害、射程和護甲穿透數值,涵蓋 34 把槍——AK-47 在約 68 米內可一槍爆頭戴頭盔的敵人。
修改任意輸入,結果即時更新。新增第二把武器進行對比,然後複製連結分享完全相同的設定。
| 命中部位 | 傷害 | 擊殺所需命中 | 擊殺時間 |
|---|---|---|---|
| 頭部 | 108 | 1 | 0 ms |
| 胸部 | 27 | 4 | 300 ms |
| 腹部 | 33 | 4 | 300 ms |
| 手臂 | 27 | 4 | 300 ms |
| 腿部 | 26 | 4 | 300 ms |
在 15 米距離命中穿防彈衣目標胸部的資料,以及每把槍對戴頭盔目標的一槍爆頭距離。其他距離或護甲請使用上方的計算器。
| 武器 | 胸部傷害(15 米) | 擊殺所需命中 | 擊殺時間 | 一槍爆頭戴頭盔 |
|---|---|---|---|---|
| AUG | 24 | 5 | 400 ms | 最遠 5 米 |
| SG 553 | 29 | 4 | 330 ms | 任意距離 |
| M4A4 | 22 | 5 | 360 ms | 無法 |
| M4A1-S | 24 | 5 | 400 ms | 無法 |
| AK-47 | 27 | 4 | 300 ms | 最遠 68 米 |
| FAMAS | 20 | 5 | 360 ms | 無法 |
| Galil AR | 22 | 5 | 360 ms | 無法 |
| G3SG1 | 64 | 2 | 250 ms | 任意距離 |
| SCAR-20 | 64 | 2 | 250 ms | 任意距離 |
| AWP | 110 | 1 | 0 ms | 任意距離 |
| SSG 08 | 73 | 2 | 1250 ms | 任意距離 |
| P90 | 15 | 7 | 420 ms | 無法 |
| MP7 | 15 | 7 | 480 ms | 無法 |
| MP5-SD | 14 | 8 | 560 ms | 無法 |
| PP-Bizon | 13 | 8 | 560 ms | 無法 |
| MP9 | 13 | 8 | 490 ms | 無法 |
| UMP-45 | 16 | 7 | 540 ms | 無法 |
| MAC-10 | 12 | 9 | 600 ms | 無法 |
| Desert Eagle | 40 | 3 | 449 ms | 最遠 51 米 |
| R8 Revolver | 74 | 2 | 500 ms | 任意距離 |
| Tec-9 | 22 | 5 | 480 ms | 最遠 9 米 |
| CZ75-Auto | 19 | 6 | 500 ms | 無法 |
| Five-SeveN | 22 | 5 | 600 ms | 最遠 9 米 |
| P250 | 21 | 5 | 600 ms | 無法 |
| Dual Berettas | 16 | 7 | 720 ms | 無法 |
| Glock-18 | 11 | 10 | 1350 ms | 無法 |
| USP-S | 15 | 7 | 1020 ms | 無法 |
| P2000 | 15 | 7 | 1020 ms | 無法 |
| M249 | 24 | 5 | 320 ms | 最遠 9 米 |
| XM1014 | 10 ×6 | 10 | 351 ms | — |
| Negev | 23 | 5 | 300 ms | 無法 |
| MAG-7 | 8 ×8 | 13 | 845 ms | — |
| Sawed-Off | 9 ×8 | 12 | 845 ms | — |
| Nova | 8 ×9 | 13 | 882 ms | — |
霰彈槍傷害為單顆彈丸傷害。擊殺時間假設每發都命中。
在 15 米距離對穿防彈衣的目標,AK-47 擁有所有步槍中最快的胸部擊殺時間,為 300 ms。只有 AUG, SG 553, AK-47 能一槍爆頭擊殺戴頭盔的玩家,而 AK-47 的一槍爆頭距離可達約 68 米。計算器涵蓋 34 把槍,使用與我們武器頁面相同的資料探勘數值。
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傷害 = 基礎傷害 × 命中部位倍率 × 射程衰減係數 ^ (以單位計的距離 ÷ 500)。如果命中護甲,生命值傷害還要再乘以武器的護甲穿透。
約 68 米。超過這個距離後,傷害衰減會使 AK-47 對戴頭盔玩家的爆頭傷害低於 100。
命中護甲時,造成的生命值傷害等於武器護甲穿透百分比,例如 AK-47 為 77.5%,M4A4 為 70%。被抵擋傷害的一半會改為扣除護甲值。
在 15 米距離、對方穿防彈衣、命中胸部的情況下,AK-47 最快,為 300 ms。爆頭會改變排名,可以在計算器中嘗試不同的命中部位。
1 個 Hammer 單位等於 1 英寸,即 0.0254 米,所以 500 單位(衰減步長)為 12.7 米。計算器支援輸入米或單位。
頭部:武器的爆頭倍率(大多數槍為 4×)。腹部:1.25×。胸部和手臂:1×。腿部:0.75×。
不包括。穿透牆體或其他玩家射擊會根據材質和武器的穿透力進一步降低傷害,因此這裡的數值僅適用於直接命中。