
- 勝率
- 0.0%
- 登場率
- 0.0%
- 靈魂消耗
- —
震盪燃燒 概覽
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 0
- 版本
- 6861
- 最後更新
- 2026年11月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
成為一顆行走的炸彈,在延遲後對附近所有敵人造成
元靈傷害並使其
眩暈。
一旦施放,震盪燃燒就無法被打斷。
一旦施放,震盪燃燒就無法被打斷。
震盪燃燒在0場比賽中被選擇,取得0場勝利,勝率0.0%,選取率0.0%。
0.00%Win Rate
0.00%Pick Rate
0Wins
0Losses
0Matches
0Players
震盪燃燒 目前只記錄到 0 場對局。評級至少需要 500 場對局 才有意義,因此下方只展示實測資料,不給出結論。
樣本極少基於 0 場對局。 樣本量太小,不足以得出結論,請將這些資料視為初步參考。
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Frequently Asked Questions
震盪燃燒在Deadlock中強嗎?
震盪燃燒在Deadlock中看情況,勝率為0.0%。根據0場比賽分析,震盪燃燒取得了0勝0負。震盪燃燒的效果因英雄選擇和團隊組合而異,請檢視英雄標籤瞭解哪些英雄使用此物品表現最佳。
震盪燃燒在Deadlock中的勝率和選取率是多少?
震盪燃燒目前在Deadlock中的勝率為0.0%,選取率為0.0%。經過0場比賽分析,震盪燃燒在當前版本中是小眾選擇。0.0%的勝率表明購買時表現低於平均。
震盪燃燒在Deadlock中多少錢?
震盪燃燒在Deadlock中可用。
什麼時候應該在Deadlock中購買震盪燃燒?
你應該在對線期的前期購買震盪燃燒。作為ability,震盪燃燒在建立對線優勢時最有效。檢視英雄標籤瞭解哪些英雄在出裝中最能受益於震盪燃燒。