Deadlock 目標與 NPC 資料 — 2026

Build 6774

Deadlock 擁有橫跨 8 個類別的 129 個 NPC 單位,它們構成了每場對局的戰略骨架。目標從兵線 Guardian(5,500 生命)、Walker(6,000 生命),一直到能結束比賽的守護者(massive 生命)。理解目標的生命池、輸出、抗性與靈魂獎勵,是判斷何時推進、何時爭奪,以及如何把團戰勝利轉化為建築優勢的關鍵。Trooper 每次補刀提供 valuable 靈魂,是全程的主要收入來源。本頁提供 Deadlock 中每個 NPC 的完整資料拆解,幫助你就目標優先順序與時機做出明智決策。

Lane Guardians (Tier 1)

Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Guardian (Alt)
5,500
生命值
116
對玩家DPS
35
對士兵DPS
300
奔跑速度
1,339
視野範圍(玩家)
700
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
Guardian
5,500
生命值
116
對玩家DPS
35
對士兵DPS
300
奔跑速度
1,339
視野範圍(玩家)
700
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
Walkers (Tier 2)

Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Walker (Weakened)
6,000
生命值
350
踐踏傷害
15.0%
踐踏%最大HP
2s
眩暈持續時間
300
近戰傷害
944
視野範圍(玩家)
1,417
視野範圍(NPC)
Walker
6,000
生命值
350
踐踏傷害
15.0%
踐踏%最大HP
2s
眩暈持續時間
300
近戰傷害
944
視野範圍(玩家)
1,417
視野範圍(NPC)
Tier2 Bull
6,000
生命值
Walker (Alt)
6,000
生命值
350
踐踏傷害
15.0%
踐踏%最大HP
2s
眩暈持續時間
300
近戰傷害
944
視野範圍(玩家)
1,417
視野範圍(NPC)
Walker (Alt, Weakened)
6,000
生命值
350
踐踏傷害
15.0%
踐踏%最大HP
2s
眩暈持續時間
300
近戰傷害
944
視野範圍(玩家)
1,417
視野範圍(NPC)
Base Guardian (Tier 3)

The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Base Guardian
12,000
生命值
12,000
第二階段生命值
3,000
視野範圍(玩家)
3,000
視野範圍(NPC)
Base Guardian (Alt)
12,000
生命值
12,000
第二階段生命值
3,000
視野範圍(玩家)
3,000
視野範圍(NPC)
Barracks Guardians

Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Barracks Guardian (Amber)
4,000
生命值
116
對玩家DPS
35
對士兵DPS
300
奔跑速度
1,100
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
生命值
116
對玩家DPS
35
對士兵DPS
300
奔跑速度
1,100
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
Barracks Guardian
4,000
生命值
116
對玩家DPS
35
對士兵DPS
300
奔跑速度
1,100
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
Troopers

Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Base Trooper
300
生命值
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
1,000
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Zipline Container
1
生命值
248
步行速度
512
奔跑速度
1,000
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Hero Clone Trooper
2,000
視野範圍(玩家)
2,000
視野範圍(NPC)
Weak Neutral
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Ranged Trooper (Team 2)
300
生命值
28
對玩家DPS
35
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Ranged Trooper (Alt)
300
生命值
28
對玩家DPS
35
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Medic Trooper (Alt)
350
生命值
28
對玩家DPS
45
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
900
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Medic Trooper (Team 2)
350
生命值
28
對玩家DPS
45
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
900
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Melee Trooper (Team 2)
400
生命值
28
對玩家DPS
35
對士兵DPS
80
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
320
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Melee Trooper (Alt)
400
生命值
28
對玩家DPS
35
對士兵DPS
80
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
320
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Nano Trooper
300
生命值
28
對玩家DPS
35
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者0.0%
對基地守衛0.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS36
對行者DPS60
對基地守衛DPS34
對發電機DPS22
對兵營DPS80
Neutral Trooper
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Ranged Trooper
300
生命值
50
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
1,000
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Strong Neutral
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Siege Trooper
450
生命值
50
對玩家DPS
35
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵42.5%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS54
對行者DPS60
對基地守衛DPS120
對發電機DPS22
對兵營DPS120
Medic Trooper
350
生命值
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
900
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Melee Trooper
400
生命值
80
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
320
步行速度
512
奔跑速度
1,000
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Necro Trooper
400
生命值
80
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
320
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Super Troopers

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Super Ranged Trooper
300
生命值
42
對玩家DPS
66.5
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵55.0%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS83.6
對行者DPS209
對基地守衛DPS209
對發電機DPS41.8
對兵營DPS209
Super Medic Trooper
350
生命值
42
對玩家DPS
66.5
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
900
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵55.0%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS83.6
對行者DPS209
對基地守衛DPS209
對發電機DPS41.8
對兵營DPS209
Super Melee Trooper
400
生命值
42
對玩家DPS
66.5
對士兵DPS
80
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
320
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵55.0%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS83.6
對行者DPS209
對基地守衛DPS209
對發電機DPS41.8
對兵營DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
350
生命值
42
對玩家DPS
66.5
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
900
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵55.0%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS83.6
對行者DPS209
對基地守衛DPS209
對發電機DPS41.8
對兵營DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
400
生命值
42
對玩家DPS
66.5
對士兵DPS
80
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
320
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵55.0%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS83.6
對行者DPS209
對基地守衛DPS209
對發電機DPS41.8
對兵營DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
300
生命值
42
對玩家DPS
66.5
對士兵DPS
25
近戰傷害
1s
瀕死持續時間
248
步行速度
512
奔跑速度
700
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
對玩家-25.0%
對士兵55.0%
對守衛0.0%
對行者80.0%
對基地守衛80.0%
對兵營67.5%
對守衛DPS83.6
對行者DPS209
對基地守衛DPS209
對發電機DPS41.8
對兵營DPS209
Neutral Camps

Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.

Neutral Drain Creature Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
200
步行速度
200
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Drain Creature Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Drain Creature Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
135
步行速度
135
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Bug Rat
1
生命值
Neutral Bug Rat Swarm
1
生命值
Sinner's Sacrifice Hideout
500
生命值
155
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
200
視野範圍(玩家)
Hideout Rabbit
100
步行速度
390
奔跑速度
Weakpoint
暫無詳情
Flying Weakpoint (Strong)
暫無詳情
Sinner's Sacrifice
500
生命值
155
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
200
視野範圍(玩家)
Neutral Rooftop Pigeon Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Dock Creature Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Pigeon
暫無詳情
Hideout Cat
150
步行速度
320
奔跑速度
Neutral Rooftop Pigeon Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Rooftop Pigeon Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Underground Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Underground Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Underground Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Park Watcher Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Park Watcher Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Park Watcher Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Dock Creature Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Dock Creature Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Plant Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Weakpoint (Strong)
暫無詳情
Mid-Boss
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Base
89
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Bug Camp
1
生命值
Neutral Plant Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Plant Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
167
步行速度
167
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Lantern Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Lantern Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Lantern Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Specimen Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Specimen Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Specimen Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Theater Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Theater Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Theater Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Street Trash Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Street Trash Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Street Trash Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Library Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Library Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Library Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Mushroom Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
120
步行速度
120
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Mushroom Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
80
步行速度
80
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Mushroom Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Barrel 01 Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
160
步行速度
160
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Barrel 01 Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Barrel 02 Normal
322
生命值
68
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
160
步行速度
160
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Barrel 02 Strong
1,133
生命值
181
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
130
步行速度
130
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Barrel 02 Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Neutral Barrel 01 Weak
129
生命值
41
靈魂獎勵
+1.1%
靈魂增長 / 分鐘
150
步行速度
150
奔跑速度
1,500
視野範圍(玩家)
1,500
視野範圍(NPC)
Weakpoint (Medium)
暫無詳情
Flying Weakpoint (Base)
暫無詳情
Flying Weakpoint
暫無詳情
Flying Weakpoint (Weak)
暫無詳情
Flying Weakpoint (Medium)
暫無詳情

Other NPCs

Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.

Weapon Base
暫無詳情
Citadel Chesspiece Bishop
暫無詳情
Citadel Chesspiece Queen
暫無詳情
Citadel Viscous Ball
暫無詳情
Mirage Beetle Drone
1,600
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Hero Decoy
1,600
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Base Defense Sentry
暫無詳情
Citadel Basketball
暫無詳情
Player Bot Brain
1,600
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Bullet Time Warp
暫無詳情
Citadel Hideout Ball
暫無詳情
Field Sentry
暫無詳情
Necro Skele
230
步行速度
230
奔跑速度
1,200
視野範圍(玩家)
1,200
視野範圍(NPC)
Citadel Fissure Wall
暫無詳情
Shield Escort
5,000
生命值
248
步行速度
512
奔跑速度
3,000
視野範圍(玩家)
3,000
視野範圍(NPC)
Yakuza Kobun Summon
暫無詳情
Shielded Sentry
0.8s
瀕死持續時間
Familiar Helper
150
步行速度
150
奔跑速度
Citadel Hideout Clock
暫無詳情
Bullet Redirect Volume
暫無詳情
Projectile Touch Volume
暫無詳情
Citadel Spider Animating
暫無詳情
Citadel Hideout Shootable Target Spawner
暫無詳情
Citadel Item Punchable Gold
暫無詳情
Citadel Item Pickup Rejuv
暫無詳情
Citadel Item Pickup Rejuv Herotest
暫無詳情
Ratking Rat
暫無詳情
Citadel Cat Animating
暫無詳情
Nano Rollermine
1,024
視野範圍(玩家)
1,024
視野範圍(NPC)
Destroyable Building
8,775
最終生命值
5,000
發電機生命值
Heavy Drone Rocket
1,600
視野範圍(玩家)
1,600
視野範圍(NPC)
Yakuza Gangster
暫無詳情
Citadel Bounce Pad
暫無詳情
MetaBot 桌面版

奪取制勝優勢

即時覆蓋層、自動比賽追蹤和專屬工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免費使用。

  • 遊戲內覆蓋層
  • 自動比賽追蹤
  • 桌面端專屬工具
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Deadlock 中守護者有多少生命值?

守護者擁有 Deadlock 中所有目標裡最高的生命池,需要全隊合力才能擊破。

在 Deadlock 中擊殺一個 Guardian 能獲得多少靈魂?

摧毀一個 Guardian 可為你的隊伍帶來 a bounty of 靈魂,且隨著對局推進,獎勵每分鐘增加 an amount。這一成長機制讓後期擊殺 Guardian 的價值顯著更高。

Deadlock 中目標的生命值是如何遞進的?

越深入敵方區域,目標的生命值越高。Guardian 有 5,500 生命,Walker 有 6,000 生命,Base Guardian 有 12,000 生命,守護者有 very high 生命。每一層級都需要投入更多團隊資源。

Deadlock 中 Trooper 能提供多少靈魂?

每次補掉一個 Trooper 可獲得 a small amount of 靈魂。單次雖少,但持續的 Trooper 補刀是 Deadlock 中最主要的靈魂收入來源。阻止敵方補刀同樣重要,因為這會讓對手資源匱乏。高效發育能在整場對局中積累出顯著的靈魂優勢。

Deadlock 中的 Base Guardian 有多危險?

Base Guardian 的鐳射造成 high DPS,並擁有一記造成 massive 傷害、附帶 a brief 秒眩暈的踐踏攻擊。它遠比前面層級的目標危險,沒有全隊和一波 Trooper 支援時不應貿然進攻。