
- 勝率
- 0.0%
- 登場率
- 0.0%
- 靈魂消耗
- —
旅行者 概覽
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 0
- 版本
- 6861
- 最後更新
- 2026年11月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
以小地圖上的一個地點為目標。經過短暫等待後會傳送至該地點。在等待期間受到傷害,或者被眩暈、定身、睡眠或位移類沉默都會使傳送中斷。
傳送後會獲得屏障。
傳送後會獲得屏障。
旅行者在0場比賽中被選擇,取得0場勝利,勝率0.0%,選取率0.0%。
0.00%Win Rate
0.00%Pick Rate
0Wins
0Losses
0Matches
0Players
旅行者 目前只記錄到 0 場對局。評級至少需要 500 場對局 才有意義,因此下方只展示實測資料,不給出結論。
樣本極少基於 0 場對局。 樣本量太小,不足以得出結論,請將這些資料視為初步參考。
MetaBot 桌面版
奪取制勝優勢
即時覆蓋層、自動比賽追蹤和專屬工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免費使用。
- 遊戲內覆蓋層
- 自動比賽追蹤
- 桌面端專屬工具
Frequently Asked Questions
旅行者在Deadlock中強嗎?
旅行者在Deadlock中看情況,勝率為0.0%。根據0場比賽分析,旅行者取得了0勝0負。旅行者的效果因英雄選擇和團隊組合而異,請檢視英雄標籤瞭解哪些英雄使用此物品表現最佳。
旅行者在Deadlock中的勝率和選取率是多少?
旅行者目前在Deadlock中的勝率為0.0%,選取率為0.0%。經過0場比賽分析,旅行者在當前版本中是小眾選擇。0.0%的勝率表明購買時表現低於平均。
旅行者在Deadlock中多少錢?
旅行者在Deadlock中可用。
什麼時候應該在Deadlock中購買旅行者?
你應該在對線期的前期購買旅行者。作為ability,旅行者在建立對線優勢時最有效。檢視英雄標籤瞭解哪些英雄在出裝中最能受益於旅行者。