屹立不倒 – Deadlock物品
勝率
0.0%
登場率
0.0%
靈魂消耗
—

屹立不倒 概覽

屹立不倒 D梯隊ability
技能等級
所有技能等級
場次
0
版本
6861
最後更新
2026年11月15日 UTC
充能2秒後,發出脈衝,對敵人造成傷害,並基於造成的傷害治療自身。
施放“屹立不倒”期間,子彈抗性和元靈抗性會極大提高。

屹立不倒生效時免疫恐懼。

屹立不倒在0場比賽中被選擇,取得0場勝利,勝率0.0%,選取率0.0%。

0.00%Win Rate
0.00%Pick Rate
0Wins
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0Matches
0Players

屹立不倒 目前只記錄到 0 場對局。評級至少需要 500 場對局 才有意義,因此下方只展示實測資料,不給出結論。

樣本極少基於 0 場對局。 樣本量太小,不足以得出結論,請將這些資料視為初步參考。
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Frequently Asked Questions

屹立不倒在Deadlock中強嗎?

屹立不倒在Deadlock中看情況,勝率為0.0%。根據0場比賽分析,屹立不倒取得了0勝0負。屹立不倒的效果因英雄選擇和團隊組合而異,請檢視英雄標籤瞭解哪些英雄使用此物品表現最佳。

屹立不倒在Deadlock中的勝率和選取率是多少?

屹立不倒目前在Deadlock中的勝率為0.0%,選取率為0.0%。經過0場比賽分析,屹立不倒在當前版本中是小眾選擇。0.0%的勝率表明購買時表現低於平均。

屹立不倒在Deadlock中多少錢?

屹立不倒在Deadlock中可用。

什麼時候應該在Deadlock中購買屹立不倒?

你應該在對線期的前期購買屹立不倒。作為ability,屹立不倒在建立對線優勢時最有效。檢視英雄標籤瞭解哪些英雄在出裝中最能受益於屹立不倒。