亞歷斯塔,英雄聯盟英雄
勝率
50.8%
選用率
1.9%
禁用率
1.2%

亞歷斯塔 對陣 威寇茲

亞歷斯塔 B梯隊坦克輔助
版本
26.20
對局數
2,531
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

亞歷斯塔 vs 威寇茲在LoL版本26.20中是決定性的對線。威寇茲以70.0%勝率(+40.0%)擊敗亞歷斯塔,基於30場比賽。威寇茲 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到亞歷斯塔 vs 威寇茲對線的最佳亞歷斯塔出裝、符文、對線統計和策略。

亞歷斯塔對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視亞歷斯塔對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
亞歷斯塔
亞歷斯塔
32.1%
VS
威寇茲
67.9%
威寇茲

亞歷斯塔 vs 威寇茲:誰更佔優?

威寇茲略佔優勢置信度低

亞歷斯塔在這些對局中的勝率為 32.1%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 17.9% 到 50.7% 之間(95% 區間)。

預期
51.6%
基於兩名英雄在輔助的整體勝率
對位影響
−19.5 個百分點
實際值減去預期值
樣本
28 場
位置:輔助
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:輔助 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向威寇茲,但樣本有限,難以得出明確結論:亞歷斯塔在 28 場對局中勝率為 32.1%(95% 區間 17.9–50.7%)。
  • 這比根據兩名英雄在輔助的整體勝率所預測的值(51.6%)對亞歷斯塔低了 19.5 個百分點,說明對位本身不利於這個選擇。
  • 亞歷斯塔玩家對陣威寇茲時明顯更常選擇巫術:其他輔助對局中為 30.8%,此對位中為 50.0%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當亞歷斯塔與威寇茲在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將亞歷斯塔在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

亞歷斯塔 vs 威寇茲 對線資料

亞歷斯塔威寇茲

目前僅有 27 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

0.9
CS / 分鐘
1.8
312
傷害 / 分鐘
931
8,577
金幣 / 場
10,325
345
治療 / 分鐘
82
1,437
減傷 / 分鐘
262
1.8
CC / 分鐘
1.2

亞歷斯塔 vs 威寇茲 各時長勝率

亞歷斯塔對陣威寇茲在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
3 場
對局太少
20–25 分鐘
6 場
對局太少
25–30 分鐘
5 場
對局太少
30–35 分鐘
8 場
對局太少
35 分鐘以上
6 場
亞歷斯塔 vs 威寇茲95% 區間亞歷斯塔 常規(輔助)

沒有突出的對局時長:亞歷斯塔對陣威寇茲在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

亞歷斯塔 vs 威寇茲 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

亞歷斯塔對陣威寇茲的調整

亞歷斯塔玩家在此對位中相比其他輔助對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 巫術
    巫術副系符文
    常規
    30.8%
    vs 威寇茲
    50.0%
    +19.2 個百分點
  • 水星之靴
    常規
    12.4%
    vs 威寇茲
    25.0%
    +12.6 個百分點
  • 凱尼克欺瞞者
    常規
    4.5%
    vs 威寇茲
    14.3%
    +9.8 個百分點
  • 卓越
    卓越符文
    常規
    2.4%
    vs 威寇茲
    10.7%
    +8.3 個百分點
  • 爆破
    爆破符文
    常規
    3.1%
    vs 威寇茲
    10.7%
    +7.6 個百分點
  • 死者肩甲
    常規
    1.5%
    vs 威寇茲
    7.1%
    +5.7 個百分點
  • 靈魂竊取者
    常規
    低於 0.5%
    vs 威寇茲
    3.6%
    +3.6 個百分點
  • 先知透視鏡
    常規
    低於 0.5%
    vs 威寇茲
    3.6%
    +3.6 個百分點

亞歷斯塔對陣威寇茲最佳出裝

亞歷斯塔常規出裝(輔助)

勝率 78.6% · 14 場

對陣威寇茲

本組對線的專屬出裝資料不足:亞歷斯塔 對陣 威寇茲 的 7 場對局中只有 1 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 亞歷斯塔 的標準出裝。

  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

亞歷斯塔對陣威寇茲最佳符文

亞歷斯塔常規符文(輔助)

啟封法書啟封法書
啟示
海克斯充能閃現乾糧快遞銀河視界
巫術
光輝披風迅捷
技能急速(進攻)移動速度(靈活)生命值(防禦)

勝率 70.0% · 90 場

對陣威寇茲

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的亞歷斯塔陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本亞歷斯塔對線資料。下表顯示亞歷斯塔對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括亞歷斯塔最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

亞歷斯塔的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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亞歷斯塔 vs 威寇茲 常見問題 - 版本 26.20

亞歷斯塔 vs 威寇茲,誰更佔優?

當前資料略微偏向威寇茲,但樣本有限,難以得出明確結論:亞歷斯塔在 28 場對局中勝率為 32.1%(95% 區間 17.9–50.7%)。

亞歷斯塔對陣威寇茲的勝率是多少?

在版本 26.20 中,亞歷斯塔在輔助對陣威寇茲的 28 場對局中勝率為 32.1%(95% 區間 17.9–50.7%)。 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,預期勝率為 51.6%。

亞歷斯塔剋制威寇茲嗎?

不明顯。亞歷斯塔對陣威寇茲的 28 場對局勝率為 32.1%,95% 區間(17.9–50.7%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

亞歷斯塔和威寇茲誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(27 場),無法判斷誰能贏得對線。

亞歷斯塔的後期成長是否強於威寇茲?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

威寇茲對陣亞歷斯塔時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段威寇茲能在誤差範圍之外領先亞歷斯塔。

亞歷斯塔對陣威寇茲應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用亞歷斯塔的常規輔助核心出裝:日輪的加冕, 冰霜之心, 荊棘之甲。 對陣威寇茲時最大的調整:水星之靴(常規 12.4%,此對位 25.0%)。

亞歷斯塔對陣威寇茲應該帶什麼符文?

請使用亞歷斯塔的常規啟封法書符文頁(啟示 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣威寇茲時最大的調整:巫術(常規 30.8%,此對位 50.0%)。