LoL 對線期資料 - 誰能贏下對線
Patch 26.20
26.20 版本到底誰能贏下對線?本排名基於 63,008 場排位對局,在 15 分鐘時將每位英雄與敵方同位置英雄比較:經濟、補刀與經驗領先、領先的頻率,以及領先或落後轉化為勝利的頻率。本版本最大的對線優勢屬於中單的 伊瑞莉雅:平均領先 +858 經濟,68% 的對局處於領先。選擇一個位置檢視完整表格。
- 版本
- 26.20
- 上單對線優勢
- 伊瑞莉雅 · +735
- 打野對線優勢
- 杰西 · +508
- 中單對線優勢
- 伊瑞莉雅 · +858
- ADC對線優勢
- 達瑞文 · +822
- 輔助對線優勢
- 伊莉絲 · +559
在 26.20 版本的 63,008 場排位對局中,以下英雄在 15 分鐘時掌控對線,且是各位置最擅長轉化優勢的英雄:
- 上單:伊瑞莉雅 以 15 分鐘 +735 經濟領跑,63% 的對線處於領先;易大師 最擅長轉化優勢(69%)。
- 打野:杰西 以 15 分鐘 +508 經濟領跑,68% 的對線處於領先;賽恩 最擅長轉化優勢(73%)。
- 中單:伊瑞莉雅 以 15 分鐘 +858 經濟領跑,68% 的對線處於領先;翱銳龍獸 最擅長轉化優勢(70%)。
- ADC:達瑞文 以 15 分鐘 +822 經濟領跑,64% 的對線處於領先;翱銳龍獸 最擅長轉化優勢(77%)。
- 輔助:伊莉絲 以 15 分鐘 +559 經濟領跑,71% 的對線處於領先;米里歐 最擅長轉化優勢(68%)。
開啟某個位置檢視完整表格:帶置信區間的經濟、補刀與經驗差,領先與落後時的勝率,單殺、一血與每位英雄的後期成長。
上單對線最強英雄 - 對線期資料
檢視全部上單英雄15 分鐘經濟領先前 5
打野對線最強英雄 - 對線期資料
檢視全部打野英雄15 分鐘經濟領先前 5
中單對線最強英雄 - 對線期資料
檢視全部中單英雄15 分鐘經濟領先前 5
ADC對線最強英雄 - 對線期資料
檢視全部ADC英雄15 分鐘經濟領先前 5
輔助對線最強英雄 - 對線期資料
檢視全部輔助英雄15 分鐘經濟領先前 5
每條對線,按段位拆分,應用程式內即時檢視
桌面端對線期標籤頁新增鐵牌–銀牌、金牌–白金和翡翠及以上段位區間、經濟領先與後期成長的對線分佈圖,以及每位英雄優勢如何轉化為勝利的詳細拆解。
- 段位區間:鐵牌–白銀、黃金–白金、翡翠及以上
- 對線分佈圖:15 分鐘經濟領先 vs 後期成長
- 每位英雄的優勢轉化率與優勢對位

如何解讀這些資料
對線對手指敵方同位置的玩家。每項差值都是該英雄在 15:00 時間幀的數值減去對手的數值(經濟、補刀(小兵加野怪)與經驗),在所有對局中取平均並附 95% 置信區間。只有當整個區間位於零的同一側時才判定為「領先」或「落後」,否則差值處於誤差範圍內。
對線勝率指 15:00 時擁有任意經濟領先的對局佔比。領先時與落後時的勝率將同一批對局按該領先拆分,每個比率都附有 Wilson 95% 區間;某一區間需有 30 場對局才會顯示數值。1,000 經濟區間用於單獨觀察大幅領先與落後。
單殺統計 15:00 前無助攻擊殺對線對手的次數;一血是該玩家拿到一血的對局佔比。後期成長為長局勝率減短局勝率,以總體平均對局時長劃分,兩側各需 40 場。不足 200 場的英雄帶有「樣本較少」標記,且不會出現在頁面頭條。
資料:北美伺服器 63,008 場單雙排與靈活組排排位對局,26.20 版本,全部段位合併。段位區間按種子玩家的段位分組:鐵牌–白銀、黃金–白金、翡翠及以上。排除重開和非排位佇列,且僅當每隊恰好一名玩家處於該位置時才計入對線。
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LoL 對線期常見問題 - 26.20 版本
目前英雄聯盟裡最強的線霸是誰?
在 26.20 版本,中單的 伊瑞莉雅 擁有所有位置中最大的對線優勢:15 分鐘時平均領先對線對手 +858 經濟,68% 的對局處於領先。各位置頁面以同樣方式為每位英雄排名。
「15 分鐘經濟領先」是什麼意思?
指在對局時間線 15 分鐘時,該英雄總經濟減去對線對手總經濟,並在雙方都有 15 分鐘快照的所有對局中取平均。正值意味著該英雄通常在對線中領先;每頁的置信區間說明該領先在統計上是否顯著,還是處於噪聲範圍內。
贏下對線就等於贏下比賽嗎?
並不必然。在各位置頁面對比「領先時勝率」和「落後時勝率」兩列:兩者差距大的英雄成敗全看對線,差距小的英雄則能承受艱難的對線期。就整個遊戲而言,15 分鐘經濟領先大約對應 60-65% 的勝率,落後大約對應 35-40%。
什麼是對線勝率?
指某英雄在 15 分鐘時經濟領先對線對手(任意幅度)的對局佔比。它不考慮領先幅度,因此需與經濟差一起看:對線勝率高但平均差值小,說明常以小優勢贏下對線;差值大但對線勝率一般,則說明偶爾能碾壓對線。
這和前期勝率頁面有什麼不同?
前期勝率頁面回答的是誰能贏下短局。本頁回答的是誰能贏下對線本身,即在 15 分鐘時與同位置敵人比較,不論對局結果如何;然後再單獨統計該對線結果轉化為勝利的頻率。英雄可能贏對線卻輸短局,也可能輸對線卻在後期取勝。
這些資料來自哪裡?
來自北美伺服器 26.20 版本的 63,008 場單雙排與靈活組排排位對局,15 分鐘快照取自 Riot 的對局時間線。本頁合併全部段位;MetaBot 桌面應用將同一表格拆分為鐵牌–白銀、黃金–白金和翡翠及以上。排除重開和非排位佇列,且僅當每隊恰好一名玩家處於該位置時才計入對線。