
- 勝率
- 50.6%
- 選用率
- 3.7%
- 禁用率
- 20.0%
布蕾爾 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,858
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
布蕾爾的技能包括沖昏頭, 嗜血狂熱/進擊的點心, 破膽尖嘯, 必死無疑, 血色詛咒。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用布蕾爾的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- W > Q > E
- 1-3 級
- W > E > Q
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 13/12/11/10/9 秒
- R 冷卻時間
- 120/100/80 秒
血色詛咒
布蕾爾 技能加點順序(26.20 版本)
4,083 場布蕾爾(打野)的主升順序為 W (嗜血狂熱/進擊的點心) → Q (沖昏頭) → E (破膽尖嘯):92% 的玩家採用這套加點,在 3,763 場對局中勝率為 51.1%。 前三級通常加點為 W → E → Q。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 91.6% | 51.1% | 3,763 |
| W > E > Q | 7.8% | 50.6% | 320 |
布蕾爾(上路)的主升順序為 W (嗜血狂熱/進擊的點心) → Q (沖昏頭) → E (破膽尖嘯):84% 的玩家採用這套加點,在 231 場對局中勝率為 42%。
布蕾爾(中路)的主升順序為 W (嗜血狂熱/進擊的點心) → Q (沖昏頭) → E (破膽尖嘯):91% 的玩家採用這套加點,在 188 場對局中勝率為 55.3%。
布蕾爾(輔助)的主升順序為 W (嗜血狂熱/進擊的點心) → Q (沖昏頭) → E (破膽尖嘯):87% 的玩家採用這套加點,在 55 場對局中勝率為 40%。 前三級通常加點為 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
布蕾爾 被動:血色詛咒

布蕾爾的普攻和技能可對敵軍附加可累加的流血效果,並可回復造成傷害之部分生命。她的飢餓永無止境,沒有基礎生命回復,但可根據已損失的生命增加治療量。
布蕾爾 Q:沖昏頭
冷卻時間 13/12/11/10/9 秒
布蕾爾跳向目標,用腳跟重擊敵軍造成傷害,將其擊暈,並削弱其物理防禦。
按常用加點在 3, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6.5 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 |
布蕾爾 W:嗜血狂熱/進擊的點心
冷卻時間 14/13/12/11/10 秒
布蕾爾跳向前方並打破自己的枷鎖,進入嗜血狂熱狀態,不停追逐最靠近的敵軍 (以英雄為優先)。處於嗜血狂熱狀態時,布蕾爾的攻速和跑速會增加,且普攻會對目標周圍的敵軍造成傷害。
在嗜血狂熱狀態下重施此技能後,布蕾爾的下一次普攻會大口撕咬目標,根據目標已損失的生命額外造成傷害,並根據造成的傷害回復自身生命。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 |
布蕾爾 E:破膽尖嘯
冷卻時間 16 秒
布蕾爾再次集中精神,脫離嗜血狂熱狀態,蓄力發出尖叫,緩速敵軍並造成傷害。蓄力期間,布蕾爾受到的傷害會降低,並會根據最大生命回復部分生命。完全蓄力後,尖叫會擊退敵軍,暈眩撞上牆面的敵軍並額外造成傷害。
按常用加點在 2, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 |
布蕾爾 R:必死無疑
冷卻時間 120/100/80 秒
布蕾爾踢出枷鎖的血色石,將第一名命中的英雄標記為獵物,然後直接衝向對方,追到目標時對周圍的其他敵軍造成恐懼效果,並進入嗜血如命狀態。她會不斷追殺獵物,直到其中一方死亡為止,並會獲得嗜血狂熱增益,並增加物理防禦、魔法防禦、普攻吸血及跑速。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||
| 射程 | 全圖 | ||
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 50 秒 | 40 秒 |
布蕾爾 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 布蕾爾 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 沖昏頭 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| W · 嗜血狂熱/進擊的點心 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| E · 破膽尖嘯 | 16 秒 | 10.7 秒 | 8 秒 |
| R · 必死無疑 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | |
| 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | |
| 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | |
| 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
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布蕾爾 技能常見問題 - 26.20 版本
布蕾爾 應該先主升哪個技能?
大多數 布蕾爾(打野)玩家按 W (嗜血狂熱/進擊的點心), Q (沖昏頭), E (破膽尖嘯) 的順序主升,佔本版本排位對局的 92%,勝率為 51.1%。
布蕾爾 大招的冷卻時間是多少?
布蕾爾 的大招必死無疑在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 100 / 80 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 40 秒。
布蕾爾 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 布蕾爾 最常見的加點方式。
布蕾爾 的被動有什麼效果?
布蕾爾 的被動是血色詛咒。布蕾爾的普攻和技能可對敵軍附加可累加的流血效果,並可回復造成傷害之部分生命。她的飢餓永無止境,沒有基礎生命回復,但可根據已損失的生命增加治療量。
技能急速能讓 布蕾爾 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 布蕾爾 的沖昏頭從 9 秒降至 4.5 秒,必死無疑從 80 秒降至 40 秒。