伊莉絲,英雄聯盟英雄
勝率
51.6%
選用率
1.8%
禁用率
2.3%

伊莉絲 對陣 派克

伊莉絲 A梯隊刺客法師
版本
26.22
對局數
3,522
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年11月14日 UTC

伊莉絲 vs 派克(輔助):近 2 個版本 47 場排位對局中 伊莉絲 勝率 57.4%(15 分鐘經濟差 +397)。26.22 版本出裝與符文。

伊莉絲 – 英雄聯盟英雄圖示伊莉絲57.4%
暫無明顯優勢方置信度低 · 47 場 · 版本 26.21–26.22
42.6%派克派克 – 英雄聯盟英雄圖示

當前資料略微偏向伊莉絲,但樣本有限,難以得出明確結論:伊莉絲在 47 場對局中勝率為 57.4%(95% 區間 43.3–70.5%)。

伊莉絲對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視伊莉絲對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
伊莉絲 – 英雄聯盟英雄圖示
伊莉絲
57.4%
VS
派克
42.6%
派克 – 英雄聯盟英雄圖示

伊莉絲 vs 派克:誰更佔優?

暫無明顯優勢方置信度低

伊莉絲在這些對局中的勝率為 57.4%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 43.3% 到 70.5% 之間(95% 區間)。

預期
52.1%
基於兩名英雄在輔助的整體勝率
對位影響
+5.3 個百分點
實際值減去預期值
樣本
47 場
位置:輔助 · 版本 26.21–26.22
對比版本 26.21
—
兩個版本的對局均不足

位置:輔助 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方勝率統計的是 26.21–26.22 版本(47 場)。下方的對線、對局時長、出裝和符文部分僅使用 26.22 版本(35 場)。

要點總結

  • 當前資料略微偏向伊莉絲,但樣本有限,難以得出明確結論:伊莉絲在 47 場對局中勝率為 57.4%(95% 區間 43.3–70.5%)。
  • 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,伊莉絲的預期勝率為 52.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 397,處於誤差範圍內(35 場)。
  • 伊莉絲玩家對陣派克時明顯更常選擇凌虐:其他輔助對局中為 16.1%,此對位中為 37.1%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當伊莉絲與派克在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將伊莉絲在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

伊莉絲 vs 派克 對線資料

伊莉絲派克

15 分鐘時

經濟差
+397
誤差範圍內
95% 區間 −51 至 +845
經驗差
+126
誤差範圍內
95% 區間 −195 至 +447
補刀差
+3.1
誤差範圍內
95% 區間 −0.3 至 +6.4
3.63
15 分鐘前擊殺
2.83
3.31
15 分鐘前死亡
3.80
0.11
15 分鐘前單殺
0.11
11.4%
一血
8.6%

全場平均

1.3
CS / 分鐘
1.0
630
傷害 / 分鐘
430
10,638
金幣 / 場
10,198
146
治療 / 分鐘
176
372
減傷 / 分鐘
437
1.1
CC / 分鐘
0.8

伊莉絲 vs 派克 各時長勝率

伊莉絲對陣派克在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
4 場
對局太少
20–25 分鐘
5 場
對局太少
25–30 分鐘
12 場
對局太少
30–35 分鐘
8 場
對局太少
35 分鐘以上
6 場
伊莉絲 vs 派克95% 區間伊莉絲 常規(輔助)

沒有突出的對局時長:伊莉絲對陣派克在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

伊莉絲 vs 派克 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢伊莉絲 15 分鐘經濟:+397
  2. 首件裝備伊莉絲伊莉絲:13.4 分鐘 · 派克:14.4 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

伊莉絲對陣派克的調整

伊莉絲玩家在此對位中相比其他輔助對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 凌虐 – 英雄聯盟符文
    凌虐符文
    常規
    16.1%
    vs 派克
    37.1%
    +21.1 個百分點
  • 即刻衝擊 – 英雄聯盟符文
    常規
    81.5%
    vs 派克
    62.9%
    −18.7 個百分點此對位勝率 59.1%
  • 鞋子 – 英雄聯盟物品生命藥水 – 英雄聯盟物品生命藥水 – 英雄聯盟物品先知透視鏡 – 英雄聯盟物品
    鞋子 + 生命藥水 + 生命藥水 + 先知透視鏡出門裝
    常規
    0.4%
    vs 派克
    5.7%
    +5.3 個百分點

伊莉絲對陣派克最佳出裝

伊莉絲常規出裝(輔助)

勝率 90.0% · 10 場

對陣派克

本組對線的專屬出裝資料不足:伊莉絲 對陣 派克 的 14 場對局中只有 7 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 伊莉絲 的標準出裝。

  • 伊莉絲通常最先完成雷霆風暴,時間為 13.4 分鐘(27 場的中位數)。
  • 派克通常最先完成闇影戰戟,時間為 14.4 分鐘(27 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

伊莉絲對陣派克最佳符文

伊莉絲常規符文(輔助)

死亡電刑 – 英雄聯盟符文死亡電刑
征服
即刻衝擊 – 英雄聯盟符文敵後守衛 – 英雄聯盟符文殘虐獵人 – 英雄聯盟符文
精準
致命一擊 – 英雄聯盟符文凱旋 – 英雄聯盟符文
自適應之力(進攻) – 英雄聯盟符文自適應之力(靈活) – 英雄聯盟符文生命值(防禦) – 英雄聯盟符文

勝率 52.1% · 219 場

對陣派克

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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英雄聯盟26.22版本伊莉絲對線資料。下表顯示伊莉絲對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括伊莉絲最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

伊莉絲的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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伊莉絲 vs 派克 常見問題 - 版本 26.21–26.22

伊莉絲 vs 派克,誰更佔優?

當前資料略微偏向伊莉絲,但樣本有限,難以得出明確結論:伊莉絲在 47 場對局中勝率為 57.4%(95% 區間 43.3–70.5%)。

伊莉絲對陣派克的勝率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,伊莉絲在輔助對陣派克的 47 場對局中勝率為 57.4%(95% 區間 43.3–70.5%)。 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,預期勝率為 52.1%。

伊莉絲剋制派克嗎?

不明顯。伊莉絲對陣派克的 47 場對局勝率為 57.4%,95% 區間(43.3–70.5%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

伊莉絲和派克誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 397,處於誤差範圍內(35 場)。

伊莉絲的後期成長是否強於派克?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

派克對陣伊莉絲時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段派克能在誤差範圍之外領先伊莉絲。

伊莉絲對陣派克應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用伊莉絲的常規輔助核心出裝:雷霆風暴, 黯影之炎, 靈魂竊取者。 對陣派克時最大的調整:鞋子 + 生命藥水 + 生命藥水 + 先知透視鏡(常規 0.4%,此對位 5.7%)。

伊莉絲對陣派克應該帶什麼符文?

請使用伊莉絲的常規死亡電刑符文頁(征服 + 精準);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣派克時最大的調整:凌虐(常規 16.1%,此對位 37.1%)。