伊澤瑞爾,英雄聯盟英雄
勝率
45.5%
選用率
4.8%
禁用率
2.8%

伊澤瑞爾 對陣 汎

伊澤瑞爾 F梯隊射手法師
版本
26.20
對局數
6,263
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

伊澤瑞爾 vs 汎在LoL版本26.20中是決定性的對線。汎以56.4%勝率(+12.7%)擊敗伊澤瑞爾,基於165場比賽。汎 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到伊澤瑞爾 vs 汎對線的最佳伊澤瑞爾出裝、符文、對線統計和策略。

伊澤瑞爾對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視伊澤瑞爾對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
伊澤瑞爾
伊澤瑞爾
43.8%
VS
汎
56.3%
汎

伊澤瑞爾 vs 汎:誰更佔優?

汎略佔優勢置信度中等

伊澤瑞爾在這些對局中的勝率為 43.8%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 36.3% 到 51.5% 之間(95% 區間)。

預期
46.3%
基於兩名英雄在下路的整體勝率
對位影響
−2.6 個百分點
實際值減去預期值
樣本
160 場
位置:下路
對比版本 26.19
+1.0 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:下路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向汎,但樣本有限,難以得出明確結論:伊澤瑞爾在 160 場對局中勝率為 43.8%(95% 區間 36.3–51.5%)。
  • 根據兩名英雄在下路的整體勝率,伊澤瑞爾的預期勝率為 46.3%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 伊澤瑞爾通常贏得對線:15 分鐘時平均領先汎 316 金幣(158 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 伊澤瑞爾玩家對陣汎時明顯更常選擇征服者:其他下路對局中為 10.0%,此對位中為 16.3%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當伊澤瑞爾與汎在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將伊澤瑞爾在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

伊澤瑞爾 vs 汎 對線資料

伊澤瑞爾汎

15 分鐘時

經濟差
+316
伊澤瑞爾領先
95% 區間 +73 至 +559
經驗差
+256
伊澤瑞爾領先
95% 區間 +96 至 +416
補刀差
+8.2
伊澤瑞爾領先
95% 區間 +4.5 至 +11.9
3.27
15 分鐘前擊殺
3.01
2.55
15 分鐘前死亡
3.02
0.20
15 分鐘前單殺
0.16
17.5%
一血
9.4%

全場平均

6.6
CS / 分鐘
6.4
924
傷害 / 分鐘
898
13,195
金幣 / 場
13,811
197
治療 / 分鐘
235
415
減傷 / 分鐘
533
0.1
CC / 分鐘
0.4

伊澤瑞爾 vs 汎 各時長勝率

伊澤瑞爾對陣汎在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
15 場
53.8%
20–25 分鐘
26 場
42.9%
25–30 分鐘
42 場
41.9%
30–35 分鐘
43 場
41.2%
35 分鐘以上
34 場
伊澤瑞爾 vs 汎95% 區間伊澤瑞爾 常規(下路)

沒有突出的對局時長:伊澤瑞爾對陣汎在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

伊澤瑞爾 vs 汎 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)伊澤瑞爾伊澤瑞爾 15 分鐘經濟:+316
  2. 首件裝備均勢伊澤瑞爾:12.6 分鐘 · 汎:13.0 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局均勢伊澤瑞爾在 68 場中勝率 47.1%
  5. 30 分鐘以上的對局均勢伊澤瑞爾在 77 場中勝率 41.6%

伊澤瑞爾對陣汎的調整

伊澤瑞爾玩家在此對位中相比其他下路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 征服者
    征服者基石符文
    常規
    10.0%
    vs 汎
    16.3%
    +6.2 個百分點此對位勝率 42.3%

伊澤瑞爾對陣汎最佳出裝

伊澤瑞爾常規出裝(下路)

勝率 54.0% · 657 場

對陣汎

本組對線的專屬出裝資料不足:伊澤瑞爾 對陣 汎 的 114 場對局中只有 12 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 伊澤瑞爾 的標準出裝。

  • 伊澤瑞爾通常最先完成三相之力,時間為 12.6 分鐘(127 場的中位數)。
  • 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 13.0 分鐘(75 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

伊澤瑞爾對陣汎最佳符文

伊澤瑞爾常規符文(下路)

致命節奏致命節奏
精準
氣定神閒傳奇:血脈致命一擊
啟示
乾糧快遞魔法靈靴
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 46.3% · 1,697 場

對陣汎

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.20版本伊澤瑞爾對線資料。下表顯示伊澤瑞爾對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括伊澤瑞爾最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

伊澤瑞爾的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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伊澤瑞爾 vs 汎 常見問題 - 版本 26.20

伊澤瑞爾 vs 汎,誰更佔優?

當前資料略微偏向汎,但樣本有限,難以得出明確結論:伊澤瑞爾在 160 場對局中勝率為 43.8%(95% 區間 36.3–51.5%)。

伊澤瑞爾對陣汎的勝率是多少?

在版本 26.20 中,伊澤瑞爾在下路對陣汎的 160 場對局中勝率為 43.8%(95% 區間 36.3–51.5%)。 根據兩名英雄在下路的整體勝率,預期勝率為 46.3%。

伊澤瑞爾剋制汎嗎?

不明顯。伊澤瑞爾對陣汎的 160 場對局勝率為 43.8%,95% 區間(36.3–51.5%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

伊澤瑞爾和汎誰能贏得對線?

伊澤瑞爾通常贏得對線:15 分鐘時平均領先汎 316 金幣(158 場有 15 分鐘資料的對局)。

伊澤瑞爾的後期成長是否強於汎?

無法測出差異:伊澤瑞爾對陣汎在 25 分鐘及以內的對局與更長對局中的勝率彼此處於誤差範圍內。

汎對陣伊澤瑞爾時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段汎能在誤差範圍之外領先伊澤瑞爾。

伊澤瑞爾對陣汎應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用伊澤瑞爾的常規下路核心出裝:席利妲咒怨, 精進之矛, 三相之力。

伊澤瑞爾對陣汎應該帶什麼符文?

請使用伊澤瑞爾的常規致命節奏符文頁(精準 + 啟示);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣汎時最大的調整:征服者(常規 10.0%,此對位 16.3%)。