
- 勝率
- 51.1%
- 選用率
- 1.1%
- 禁用率
- 0.6%
卡爾瑟斯 基礎屬性與勝率歷史
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 1,420
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
26.20版本卡爾瑟斯的基礎屬性、每級成長與18級數值,並與所有英雄對比排名;另附各版本勝率與禁用率歷史、分段勝率以及按對局時長的勝率。
- 生命值
- 620173 名中第 38
- 攻擊力
- 46173 名中第 142
- 護甲
- 21173 名中第 120
- 魔法抗性
- 30173 名中第 97
- 攻擊距離
- 450173 名中第 75
- 移動速度
- 335173 名中第 74
卡爾瑟斯 基礎屬性(26.20 版本)
在 173 名英雄中排名卡爾瑟斯 初始擁有 620 生命值和 46 攻擊力,18 級時達到 2,490 生命值和 101 攻擊力。 卡爾瑟斯 是遠端英雄,攻擊距離為 450。 與平均法師相比,卡爾瑟斯 在 18 級時生命值多 122,護甲多 0。
| 屬性 | 1 級 | 每級 | 6 級 | 11 級 | 18 級 | 排名(18級) | 法師平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 620 | +110.00 | 1,055 | 1,585 | 2,490 | 173 名中第 38 | 2,368 |
| 攻擊力 | 46.0 | +3.25 | 58.8 | 74.5 | 101.3 | 173 名中第 142 | 104.7 |
| 護甲 | 21.0 | +4.70 | 39.6 | 62.2 | 100.9 | 173 名中第 120 | 100.8 |
| 魔法抗性 | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | 173 名中第 97 | 53.0 |
| 攻擊速度 | 0.625 | +2.1% | 0.677 | 0.741 | 0.849 | 173 名中第 130 | 0.889 |
| 移動速度 | 335 | — | 335 | 335 | 335 | 173 名中第 74 | 334 |
| 攻擊距離 | 450 | — | 450 | 450 | 450 | 173 名中第 75 | 528 |
| 法力值 | 467 | +31.00 | 589 | 739 | 994 | 173 名中第 101 | 991 |
| 生命回覆(5秒) | 6.50 | +0.55 | 8.67 | 11.33 | 15.85 | 173 名中第 105 | 16.28 |
| 法力回覆(5秒) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | 173 名中第 21 | 21.46 |
卡爾瑟斯 等級屬性計算器
- 生命值
- 2,490+110.00 每級
- 攻擊力
- 101.3+3.25 每級
- 護甲
- 100.9+4.70 每級
- 魔法抗性
- 52.1+1.30 每級
- 攻擊速度
- 0.849+2.1% 每級
- 法力值
- 994+31.00 每級
- 生命回覆(5秒)
- 15.85+0.55 每級
- 法力回覆(5秒)
- 21.60+0.80 每級
卡爾瑟斯 各版本勝率歷史
最近 12 個版本卡爾瑟斯 打野的勝率從 26.9 版本的 55.4% 變為 26.20 版本的 50.3%(−5.1 個百分點)。 這段時間表現最好的版本是 26.9(55.4%),最差的是 26.15(46.0%)。 26.20 版本較 49.1% 上升了 1.1 個百分點。
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.1% | +0.7 | 1.1% | 0.6% | C |
| 26.19 | 50.4% | +0.6 | 1.0% | 0.5% | C |
| 26.18 | 49.8% | +1.6 | 1.2% | 0.5% | D |
| 26.17 | 48.1% | −0.6 | 0.7% | 0.5% | F |
| 26.16 | 48.8% | +1.2 | 0.6% | 0.5% | D |
| 26.15 | 47.6% | −5.0 | 0.6% | 0.5% | F |
| 26.14 | 52.6% | +4.0 | 0.9% | — | S |
| 26.13 | 48.6% | −0.6 | 1.0% | — | F |
| 26.12 | 49.3% | −1.2 | 1.1% | — | D |
| 26.11 | 50.4% | +1.5 | 1.2% | — | B |
| 26.10 | 48.9% | −6.4 | 1.2% | — | D |
| 26.9 | 55.3% | — | 1.4% | — | S |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.3% | +1.1 | 0.7% | 0.6% | C |
| 26.19 | 49.1% | −0.6 | 0.7% | 0.5% | D |
| 26.18 | 49.7% | +2.7 | 0.7% | 0.5% | C |
| 26.17 | 47.0% | −3.4 | 0.4% | 0.5% | F |
| 26.16 | 50.4% | +4.4 | 0.6% | 0.5% | B |
| 26.15 | 46.0% | −5.7 | 0.6% | 0.5% | F |
| 26.14 | 51.6% | +3.8 | 0.9% | — | A |
| 26.13 | 47.9% | +0.3 | 1.0% | — | A |
| 26.12 | 47.5% | −0.7 | 1.1% | — | A |
| 26.11 | 48.3% | +0.1 | 1.2% | — | A |
| 26.10 | 48.1% | −7.3 | 1.2% | — | A |
| 26.9 | 55.4% | — | 1.4% | — | S |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 54.6% | −3.5 | 0.2% | 0.6% | B |
| 26.19 | 58.1% | +4.6 | 0.2% | 0.5% | B |
| 26.18 | 53.5% | +1.0 | 0.3% | 0.5% | B |
| 26.17 | 52.5% | +7.9 | 0.1% | 0.5% | A |
| 26.16 | 44.6% | −6.7 | 0.6% | 0.5% | F |
| 26.15 | 51.3% | −2.1 | 0.6% | 0.5% | B |
| 26.14 | 53.4% | +4.8 | 0.9% | — | S |
| 26.13 | 48.6% | −5.4 | 1.0% | — | S |
| 26.12 | 54.1% | −1.0 | 1.1% | — | S |
| 26.11 | 55.0% | +4.0 | 1.2% | — | S |
| 26.10 | 51.0% | −6.1 | 1.2% | — | S |
| 26.9 | 57.1% | — | 1.4% | — | S |
每個版本都只用該版本的排位對局統計;版本初期的資料會隨對局增加而變化。勝率變化反映了平衡調整、裝備改動以及英雄的玩法變化。
卡爾瑟斯 各段位勝率與禁用率
禁用率在超凡大師最高(2.7%),在英勇黃銅最低(0.3%)。
各段位勝率(打野)
各段位禁用率
對局數太少、無法得到穩定資料的段位留空,不做估算。
卡爾瑟斯 各對局時長勝率
打野卡爾瑟斯(打野)在 <20分鐘 的對局中勝率最高:55.1%。 從最短到最長的對局,勝率下降 6.0 個百分點——卡爾瑟斯 需要儘早結束比賽。
卡爾瑟斯 玩法特點
與本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。卡爾瑟斯 在對英雄傷害和搶奪資源上表現突出,推塔數最低。
全英雄百分位
傷害構成
- 魔法傷害 · 93%
- 物理與真實傷害 · 7%
卡爾瑟斯 對英雄造成的傷害中有 93% 是魔法傷害——針對 卡爾瑟斯 堆護甲還是魔抗前先看這個數字。
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卡爾瑟斯 屬性常見問題 - 26.20 版本
卡爾瑟斯 的基礎屬性是多少?
在 26.20 版本中,卡爾瑟斯 初始擁有 620 生命值、46 攻擊力、21 護甲、30 魔法抗性、0.625 攻擊速度、450 攻擊距離和 335 移動速度。
卡爾瑟斯 18 級有多少生命值?
卡爾瑟斯 18 級時有 2,490 生命值,每級成長 110,在 173 名英雄中排第 38。
卡爾瑟斯 的攻擊距離是多少?
卡爾瑟斯 的攻擊距離為 450(173 名中第 75),因此 卡爾瑟斯 是遠端英雄。基礎移動速度為 335。
卡爾瑟斯 在 26.20 版本變強還是變弱了?
根據排位資料是變強了:卡爾瑟斯 打野在 26.20 版本的勝率為 50.3%,比 26.19 版本的 49.1% 高 1.1 個百分點。
卡爾瑟斯 是前期英雄還是後期英雄?
前期型:卡爾瑟斯 在最短對局中勝率 55.1%,但在超過 35 分鐘的對局中只有 49.2%。