克雷德,英雄聯盟英雄
勝率
49.6%
選用率
1.0%
禁用率
1.0%

克雷德 對陣 蓋倫

克雷德 F梯隊戰士
版本
26.20
對局數
1,275
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

克雷德 vs 蓋倫在LoL版本26.20中是決定性的對線。蓋倫以66.0%勝率(+32.0%)擊敗克雷德,基於50場比賽。蓋倫 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到克雷德 vs 蓋倫對線的最佳克雷德出裝、符文、對線統計和策略。

克雷德對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視克雷德對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
克雷德
克雷德
33.3%
VS
蓋倫
66.7%
蓋倫

克雷德 vs 蓋倫:誰更佔優?

蓋倫佔優置信度低

克雷德在這些對局中的勝率為 33.3%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 21.7% 到 47.5% 之間(95% 區間)。

預期
47.6%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−14.3 個百分點
實際值減去預期值
樣本
48 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日

要點總結

  • 蓋倫在此對位中佔優:克雷德在 48 場對局中勝率為 33.3%,且整個 95% 區間(21.7–47.5%)都位於 50% 的同一側。
  • 這比根據兩名英雄在上路的整體勝率所預測的值(47.6%)對克雷德低了 14.3 個百分點,說明對位本身不利於這個選擇。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 25,處於誤差範圍內(48 場)。
  • 克雷德玩家對陣蓋倫時明顯更常選擇星蝕:其他上路對局中為 18.9%,此對位中為 33.3%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當克雷德與蓋倫在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將克雷德在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

克雷德 vs 蓋倫 對線資料

克雷德蓋倫

15 分鐘時

經濟差
+25
誤差範圍內
95% 區間 −450 至 +500
經驗差
−125
誤差範圍內
95% 區間 −637 至 +388
補刀差
−6.4
誤差範圍內
95% 區間 −13.6 至 +0.9
3.02
15 分鐘前擊殺
2.54
2.58
15 分鐘前死亡
2.83
1.79
15 分鐘前單殺
1.67
16.7%
一血
16.7%

全場平均

6.2
CS / 分鐘
7.0
868
傷害 / 分鐘
1,040
13,121
金幣 / 場
14,322
277
治療 / 分鐘
131
1,322
減傷 / 分鐘
1,587
0.4
CC / 分鐘
1.3

克雷德 vs 蓋倫 各時長勝率

克雷德對陣蓋倫在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
2 場
對局太少
20–25 分鐘
4 場
對局太少
25–30 分鐘
17 場
對局太少
30–35 分鐘
16 場
對局太少
35 分鐘以上
9 場
克雷德 vs 蓋倫95% 區間克雷德 常規(上路)

沒有突出的對局時長:克雷德對陣蓋倫在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

克雷德 vs 蓋倫 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢克雷德 15 分鐘經濟:+25
  2. 首件裝備均勢克雷德:13.7 分鐘 · 蓋倫:13.3 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

克雷德對陣蓋倫的調整

克雷德玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 星蝕
    星蝕裝備
    常規
    18.9%
    vs 蓋倫
    33.3%
    +14.5 個百分點
  • 多蘭之弓生命藥水生命藥水潛行守衛
    多蘭之弓 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    0.8%
    vs 蓋倫
    6.3%
    +5.5 個百分點
  • 巫術
    巫術副系符文
    常規
    3.0%
    vs 蓋倫
    8.3%
    +5.4 個百分點

克雷德對陣蓋倫最佳出裝

克雷德常規出裝(上路)

勝率 73.8% · 42 場

對陣蓋倫

本組對線的專屬出裝資料不足:克雷德 對陣 蓋倫 的 31 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 克雷德 的標準出裝。

  • 克雷德通常最先完成泰坦九頭蛇,時間為 13.7 分鐘(26 場的中位數)。
  • 蓋倫通常最先完成步履破壞者,時間為 13.3 分鐘(47 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

克雷德對陣蓋倫最佳符文

克雷德常規符文(上路)

征服者征服者
精準
凱旋傳奇:敏捷背水一戰
征服
即刻衝擊寶藏獵人
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 57.0% · 93 場

對陣蓋倫

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.20版本克雷德對線資料。下表顯示克雷德對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括克雷德最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

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克雷德 vs 蓋倫 常見問題 - 版本 26.20

克雷德 vs 蓋倫,誰更佔優?

蓋倫在此對位中佔優:克雷德在 48 場對局中勝率為 33.3%,且整個 95% 區間(21.7–47.5%)都位於 50% 的同一側。

克雷德對陣蓋倫的勝率是多少?

在版本 26.20 中,克雷德在上路對陣蓋倫的 48 場對局中勝率為 33.3%(95% 區間 21.7–47.5%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 47.6%。

克雷德剋制蓋倫嗎?

不是——情況恰好相反:克雷德對陣蓋倫的 48 場對局勝率僅為 33.3%,且整個 95% 區間都低於 50%。

克雷德和蓋倫誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 25,處於誤差範圍內(48 場)。

克雷德的後期成長是否強於蓋倫?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

蓋倫對陣克雷德時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段蓋倫能在誤差範圍之外領先克雷德。

克雷德對陣蓋倫應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用克雷德的常規上路核心出裝:泰坦九頭蛇, 黑色切割者, 狂霸血甲。 對陣蓋倫時最大的調整:星蝕(常規 18.9%,此對位 33.3%)。

克雷德對陣蓋倫應該帶什麼符文?

請使用克雷德的常規征服者符文頁(精準 + 征服);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣蓋倫時最大的調整:巫術(常規 3.0%,此對位 8.3%)。