
- 勝率
- 47.6%
- 選用率
- 3.5%
- 禁用率
- 20.0%
洛克 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,649
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
洛克的技能包括咒釘簪命, 燃魂回元, 瞬影追命, 芻靈疆域, 銀樁咒殺。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用洛克的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- 1-3 級
- Q > E > W
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 10/9/8/7/6 秒
- R 冷卻時間
- 120/100/80 秒
銀樁咒殺
洛克 技能加點順序(26.20 版本)
3,740 場洛克(中路)的主升順序為 Q (咒釘簪命) → E (瞬影追命) → W (燃魂回元):80% 的玩家採用這套加點,在 3,007 場對局中勝率為 47.2%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。 Q > W > E 的勝率更高(733 場中 53.8%),在對位需要時值得一試。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 79.7% | 47.2% | 3,007 |
| Q > W > E | 19.4% | 53.8% | 733 |
洛克(打野)的主升順序為 Q (咒釘簪命) → E (瞬影追命) → W (燃魂回元):87% 的玩家採用這套加點,在 350 場對局中勝率為 41.4%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 86.6% | 41.4% | 350 |
| Q > W > E | 12.9% | 63.5% | 52 |
洛克(上路)的主升順序為 Q (咒釘簪命) → E (瞬影追命) → W (燃魂回元):80% 的玩家採用這套加點,在 127 場對局中勝率為 39.4%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
洛克(下路)的主升順序為 Q (咒釘簪命) → E (瞬影追命) → W (燃魂回元):75% 的玩家採用這套加點,在 78 場對局中勝率為 35.9%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
洛克(輔助)的主升順序為 Q (咒釘簪命) → E (瞬影追命) → W (燃魂回元):80% 的玩家採用這套加點,在 52 場對局中勝率為 46.2%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
洛克 被動:銀樁咒殺

洛克的普攻命中時造成額外魔法傷害,且傷害隨敵軍已損失生命提升。
洛克 Q:咒釘簪命
冷卻時間 10/9/8/7/6 秒
洛克取出一組咒釘並擲出,造成傷害並標記命中的敵軍。洛克的普攻可以消耗咒釘標記,造成額外傷害。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
| 消耗(法力值) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 |
洛克 W:燃魂回元
冷卻時間 18/17/16/15/14 秒
洛克點燃自己的靈魂,獲得攻速和跑速,並對自己造成傷害。效果結束時,洛克會治療部分效果期間所受傷害。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 18 秒 | 17 秒 | 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 9 秒 | 8.5 秒 | 8 秒 | 7.5 秒 | 7 秒 |
洛克 E:瞬影追命
冷卻時間 10 秒
洛克傳送到一個位置,接著衝刺攻擊下一個目標,對途中經過的敵軍造成傷害。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 射程 | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
洛克 R:芻靈疆域
冷卻時間 120/100/80 秒
洛克投擲一件縛魂神器,對命中的敵軍造成傷害,並有機會封印處決目標。洛克封印敵方英雄時會獲得額外力量。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 50 秒 | 40 秒 |
洛克 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 洛克 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 咒釘簪命 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| W · 燃魂回元 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| E · 瞬影追命 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| R · 芻靈疆域 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | |
| 18 秒 | 17 秒 | 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | |
| 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | |
| 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
洛克 技能常見問題 - 26.20 版本
洛克 應該先主升哪個技能?
大多數 洛克(中路)玩家按 Q (咒釘簪命), E (瞬影追命), W (燃魂回元) 的順序主升,佔本版本排位對局的 80%,勝率為 47.2%。
洛克 大招的冷卻時間是多少?
洛克 的大招芻靈疆域在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 100 / 80 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 40 秒。
洛克 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 洛克 最常見的加點方式。
洛克 的被動有什麼效果?
洛克 的被動是銀樁咒殺。洛克的普攻命中時造成額外魔法傷害,且傷害隨敵軍已損失生命提升。
技能急速能讓 洛克 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 洛克 的咒釘簪命從 6 秒降至 3 秒,芻靈疆域從 80 秒降至 40 秒。