洛克,英雄聯盟英雄
勝率
47.5%
選用率
3.6%
禁用率
20.4%

洛克 對陣 希格斯

洛克 F梯隊刺客法師
版本
26.20
對局數
7,118
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

洛克 vs 希格斯在LoL版本26.20中是非常接近的對線。洛克以50.0%勝率(+0.0%)擊敗希格斯,基於24場比賽。洛克 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到洛克 vs 希格斯對線的最佳洛克出裝、符文、對線統計和策略。

洛克對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視洛克對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
洛克
洛克
52.2%
VS
希格斯
47.8%
希格斯

洛克 vs 希格斯:誰更佔優?

洛克略佔優勢置信度低

洛克在這些對局中的勝率為 52.2%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 33.0% 到 70.8% 之間(95% 區間)。

預期
45.1%
基於兩名英雄在中路的整體勝率
對位影響
+7.1 個百分點
實際值減去預期值
樣本
23 場
位置:中路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:中路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月17日

要點總結

  • 當前資料略微偏向洛克,但樣本有限,難以得出明確結論:洛克在 23 場對局中勝率為 52.2%(95% 區間 33.0–70.8%)。
  • 根據兩名英雄在中路的整體勝率,洛克的預期勝率為 45.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 洛克玩家對陣希格斯時明顯更少選擇巫妖之禍:其他中路對局中為 88.6%,此對位中為 73.9%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當洛克與希格斯在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將洛克在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

洛克 vs 希格斯 對線資料

洛克希格斯

目前僅有 21 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

5.3
CS / 分鐘
6.8
769
傷害 / 分鐘
1,097
12,991
金幣 / 場
13,087
426
治療 / 分鐘
77
651
減傷 / 分鐘
313
0.4
CC / 分鐘
0.6

洛克 vs 希格斯 各時長勝率

洛克對陣希格斯在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
2 場
對局太少
20–25 分鐘
1 場
對局太少
25–30 分鐘
6 場
對局太少
30–35 分鐘
6 場
對局太少
35 分鐘以上
8 場
洛克 vs 希格斯95% 區間洛克 常規(中路)

沒有突出的對局時長:洛克對陣希格斯在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

洛克 vs 希格斯 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

洛克對陣希格斯的調整

洛克玩家在此對位中相比其他中路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 巫妖之禍
    常規
    88.6%
    vs 希格斯
    73.9%
    −14.7 個百分點
  • 血書詛咒
    常規
    4.2%
    vs 希格斯
    13.0%
    +8.8 個百分點
  • 黑暗玉璽生命藥水生命藥水生命藥水潛行守衛
    黑暗玉璽 + 生命藥水 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    1.8%
    vs 希格斯
    8.7%
    +6.9 個百分點
  • 峽谷製造者
    常規
    低於 0.5%
    vs 希格斯
    4.3%
    +4.3 個百分點
  • 鞋子黑暗玉璽生命藥水生命藥水生命藥水潛行守衛
    鞋子 + 黑暗玉璽 + 生命藥水 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 希格斯
    4.3%
    +4.3 個百分點
  • 多蘭之戒生命藥水生命藥水回復藥水
    多蘭之戒 + 生命藥水 + 生命藥水 + 回復藥水出門裝
    常規
    0.7%
    vs 希格斯
    4.3%
    +3.6 個百分點

洛克對陣希格斯最佳出裝

洛克常規出裝(中路)

勝率 83.3% · 24 場

對陣希格斯

本組對線的專屬出裝資料不足:洛克 對陣 希格斯 的 17 場對局中只有 3 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 洛克 的標準出裝。

  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

洛克對陣希格斯最佳符文

洛克常規符文(中路)

死亡電刑死亡電刑
征服
即刻衝擊恐懼紀念物寶藏獵人
精準
斬殺凱旋
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)生命值(防禦)

勝率 51.0% · 1,605 場

對陣希格斯

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

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BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本洛克對線資料。下表顯示洛克對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括洛克最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

洛克的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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洛克 vs 希格斯 常見問題 - 版本 26.20

洛克 vs 希格斯,誰更佔優?

當前資料略微偏向洛克,但樣本有限,難以得出明確結論:洛克在 23 場對局中勝率為 52.2%(95% 區間 33.0–70.8%)。

洛克對陣希格斯的勝率是多少?

在版本 26.20 中,洛克在中路對陣希格斯的 23 場對局中勝率為 52.2%(95% 區間 33.0–70.8%)。 根據兩名英雄在中路的整體勝率,預期勝率為 45.1%。

洛克剋制希格斯嗎?

不明顯。洛克對陣希格斯的 23 場對局勝率為 52.2%,95% 區間(33.0–70.8%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

洛克和希格斯誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(21 場),無法判斷誰能贏得對線。

洛克的後期成長是否強於希格斯?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

希格斯對陣洛克時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段希格斯能在誤差範圍之外領先洛克。

洛克對陣希格斯應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用洛克的常規中路核心出裝:雷霆風暴, 巫妖之禍, 靈魂竊取者。 對陣希格斯時最大的調整:巫妖之禍(常規 88.6%,此對位 73.9%)。

洛克對陣希格斯應該帶什麼符文?

請使用洛克的常規死亡電刑符文頁(征服 + 精準);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。