
- 勝率
- 47.6%
- 選用率
- 3.5%
- 禁用率
- 20.0%
洛克 基礎屬性與勝率歷史
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,649
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
26.20版本洛克的基礎屬性、每級成長與18級數值,並與所有英雄對比排名;另附各版本勝率與禁用率歷史、分段勝率以及按對局時長的勝率。
- 生命值
- 620173 名中第 46
- 攻擊力
- 58173 名中第 103
- 護甲
- 32173 名中第 109
- 魔法抗性
- 32173 名中第 5
- 攻擊距離
- 125173 名中第 129
- 移動速度
- 340173 名中第 37
洛克 基礎屬性(26.20 版本)
在 173 名英雄中排名洛克 初始擁有 620 生命值和 58 攻擊力,18 級時達到 2,473 生命值和 109 攻擊力。 洛克 是近戰英雄,攻擊距離為 125。 洛克 最突出的屬性是魔法抗性,在 173 名英雄中排第 5。 與平均刺客相比,洛克 在 18 級時生命值多 37,護甲少 2。
| 屬性 | 1 級 | 每級 | 6 級 | 11 級 | 18 級 | 排名(18級) | 刺客平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 620 | +109.00 | 1,051 | 1,576 | 2,473 | 173 名中第 46 | 2,436 |
| 攻擊力 | 58.0 | +3.00 | 69.9 | 84.3 | 109.0 | 173 名中第 103 | 112.0 |
| 護甲 | 32.0 | +4.20 | 48.6 | 68.9 | 103.4 | 173 名中第 109 | 104.9 |
| 魔法抗性 | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | 173 名中第 5 | 63.9 |
| 攻擊速度 | 0.688 | +3.3% | 0.778 | 0.887 | 1.074 | 173 名中第 12 | 0.969 |
| 移動速度 | 340 | — | 340 | 340 | 340 | 173 名中第 37 | 339 |
| 攻擊距離 | 125 | — | 125 | 125 | 125 | 173 名中第 129 | 203 |
| 法力值 | 280 | +70.00 | 557 | 894 | 1,470 | 173 名中第 6 | 1,219 |
| 生命回覆(5秒) | 9.00 | +0.90 | 12.56 | 16.90 | 24.30 | 173 名中第 7 | 19.32 |
| 法力回覆(5秒) | 7.00 | +0.80 | 10.16 | 14.02 | 20.60 | 173 名中第 56 | 19.47 |
洛克 等級屬性計算器
- 生命值
- 2,473+109.00 每級
- 攻擊力
- 109.0+3.00 每級
- 護甲
- 103.4+4.20 每級
- 魔法抗性
- 66.9+2.05 每級
- 攻擊速度
- 1.074+3.3% 每級
- 法力值
- 1,470+70.00 每級
- 生命回覆(5秒)
- 24.30+0.90 每級
- 法力回覆(5秒)
- 20.60+0.80 每級
洛克 各版本勝率歷史
最近 8 個版本洛克 中路的勝率從 26.13 版本的 49.0% 變為 26.20 版本的 48.6%(−0.4 個百分點)。 這段時間表現最好的版本是 26.14(50.0%),最差的是 26.15(47.4%)。 26.20 版本與 48.7% 相差不到 0.5 個百分點。
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 47.6% | −0.2 | 3.6% | 20.0% | F |
| 26.19 | 47.8% | +0.2 | 3.5% | 20.4% | F |
| 26.18 | 47.6% | +0.2 | 3.5% | 23.1% | F |
| 26.17 | 47.4% | +0.2 | 4.5% | 26.0% | F |
| 26.16 | 47.2% | +1.4 | 4.8% | 35.8% | F |
| 26.15 | 45.9% | −2.0 | 5.2% | 52.9% | F |
| 26.14 | 47.9% | +0.8 | 7.5% | — | F |
| 26.13 | 47.1% | — | 12.7% | — | F |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.6% | ±0.0 | 3.0% | 20.0% | D |
| 26.19 | 48.6% | +0.5 | 2.9% | 20.4% | D |
| 26.18 | 48.2% | −0.4 | 2.9% | 23.1% | F |
| 26.17 | 48.6% | +0.4 | 3.7% | 26.0% | D |
| 26.16 | 48.1% | +0.8 | 4.8% | 35.8% | D |
| 26.15 | 47.4% | −2.7 | 5.2% | 52.9% | F |
| 26.14 | 50.0% | +1.0 | 7.5% | — | C |
| 26.13 | 49.0% | — | 12.7% | — | A |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.16 | 44.6% | +3.1 | 4.8% | 35.8% | F |
| 26.15 | 41.5% | −0.7 | 5.2% | 52.9% | F |
| 26.14 | 42.2% | −0.9 | 7.5% | — | F |
| 26.13 | 43.1% | — | 12.7% | — | B |
每個版本都只用該版本的排位對局統計;版本初期的資料會隨對局增加而變化。勝率變化反映了平衡調整、裝備改動以及英雄的玩法變化。
洛克 各段位勝率與禁用率
洛克 在英勇黃銅勝率最高(51.8%),在榮耀黃金最低(44.4%)。 洛克 的勝率幾乎不隨段位變化:鐵牌到白銀與鑽石及以上相差不到 1 個百分點。 禁用率在璀璨鑽石最高(29.2%),在堅韌鐵牌最低(9.4%)。
各段位勝率(中路)
各段位禁用率
對局數太少、無法得到穩定資料的段位留空,不做估算。
洛克 各對局時長勝率
中路洛克(中路)在 <20分鐘 的對局中勝率最高:60.2%。 從最短到最長的對局,勝率下降 13.7 個百分點——洛克 需要儘早結束比賽。
洛克 玩法特點
與本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。洛克 在治療量和搶奪資源上表現突出,控制時長最低。
全英雄百分位
傷害構成
- 魔法傷害 · 84%
- 物理與真實傷害 · 16%
洛克 對英雄造成的傷害中有 84% 是魔法傷害——針對 洛克 堆護甲還是魔抗前先看這個數字。
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洛克 屬性常見問題 - 26.20 版本
洛克 的基礎屬性是多少?
在 26.20 版本中,洛克 初始擁有 620 生命值、58 攻擊力、32 護甲、32 魔法抗性、0.688 攻擊速度、125 攻擊距離和 340 移動速度。
洛克 18 級有多少生命值?
洛克 18 級時有 2,473 生命值,每級成長 109,在 173 名英雄中排第 46。
洛克 的攻擊距離是多少?
洛克 的攻擊距離為 125,因此 洛克 是近戰英雄。基礎移動速度為 340。
洛克 在 26.20 版本變強還是變弱了?
根據排位資料是變弱了:洛克 中路在 26.20 版本的勝率為 48.6%,比 26.19 版本的 48.7% 低 0.0 個百分點。
洛克 在哪個段位表現最好?
洛克 在英勇黃銅勝率最高(51.8%),在榮耀黃金最低(44.4%)。
洛克 是前期英雄還是後期英雄?
前期型:洛克 在最短對局中勝率 60.2%,但在超過 35 分鐘的對局中只有 46.6%。