
- 勝率
- 51.1%
- 選用率
- 4.7%
- 禁用率
- 28.9%
易大師 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 9,296
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
易大師的技能包括先聲奪人, 冥想, 無極劍道, 高原血統, 雙重打擊。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用易大師的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- 1-3 級
- Q > E > W
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 20/20/19/19/18 秒
- R 冷卻時間
- 85/85/85 秒
雙重打擊
易大師 技能加點順序(26.20 版本)
8,266 場易大師(打野)的主升順序為 Q (先聲奪人) → E (無極劍道) → W (冥想):94% 的玩家採用這套加點,在 7,827 場對局中勝率為 51.4%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 94.2% | 51.4% | 7,827 |
| E > Q > W | 4.1% | 53.1% | 339 |
| Q > W > E | 1.2% | 49.0% | 100 |
易大師(上路)的主升順序為 Q (先聲奪人) → E (無極劍道) → W (冥想):88% 的玩家採用這套加點,在 359 場對局中勝率為 44.6%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
易大師(中路)的主升順序為 Q (先聲奪人) → E (無極劍道) → W (冥想):89% 的玩家採用這套加點,在 86 場對局中勝率為 54.7%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
易大師(下路)的主升順序為 Q (先聲奪人) → E (無極劍道) → W (冥想):93% 的玩家採用這套加點,在 51 場對局中勝率為 49%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
易大師 被動:雙重打擊

易大師每幾次的連續普攻,就會同時對目標進行 2 次打擊。
易大師 Q:先聲奪人
冷卻時間 20/20/19/19/18 秒
易大師快速穿越戰場對敵人造成傷害,對路徑上多個目標造成物理傷害,同時變得無法被標記。先聲奪人可以對野怪暴擊和造成額外物理傷害。普攻可以減少先聲奪人的冷卻時間。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 20 秒 | 20 秒 | 19 秒 | 19 秒 | 18 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 10 秒 | 10 秒 | 9.5 秒 | 9.5 秒 | 9 秒 |
易大師 W:冥想
冷卻時間 10 秒
易大師進入冥想狀態,持續回復生命,同時短暫減少傷害。除此之外,施展時易大師每秒會獲得雙重打擊的層數,且暫停無極劍道及高原血統的持續時間計算。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
易大師 E:無極劍道
冷卻時間 14 秒
普攻時獲得額外真實傷害。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 |
| 消耗(法力值) | 無消耗 | ||||
| 射程 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 |
易大師 R:高原血統
冷卻時間 85 秒
易大師以無比敏捷的步伐移動,短暫提高跑速和攻速,同時免疫全部的緩速效果。技能啟動期間,對英雄的擊殺或助攻可以延長高原血統的持續時間。獲得擊殺或助攻時,會被動的減少易大師其他技能的冷卻時間。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 85 秒 | 85 秒 | 85 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1 | 1 | 1 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 42.5 秒 | 42.5 秒 | 42.5 秒 |
易大師 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 易大師 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 先聲奪人 | 18 秒 | 12 秒 | 9 秒 |
| W · 冥想 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| E · 無極劍道 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| R · 高原血統 | 85 秒 | 56.7 秒 | 42.5 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 秒 | 20 秒 | 19 秒 | 19 秒 | 18 秒 | |
| 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 10 秒 | |
| 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | |
| 85 秒 | 85 秒 | 85 秒 |
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易大師 技能常見問題 - 26.20 版本
易大師 應該先主升哪個技能?
大多數 易大師(打野)玩家按 Q (先聲奪人), E (無極劍道), W (冥想) 的順序主升,佔本版本排位對局的 94%,勝率為 51.4%。
易大師 大招的冷卻時間是多少?
易大師 的大招高原血統在 1、2、3 級時冷卻時間為 85 / 85 / 85 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 42.5 秒。
易大師 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 易大師 最常見的加點方式。
易大師 的被動有什麼效果?
易大師 的被動是雙重打擊。易大師每幾次的連續普攻,就會同時對目標進行 2 次打擊。
技能急速能讓 易大師 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 易大師 的先聲奪人從 18 秒降至 9 秒,高原血統從 85 秒降至 42.5 秒。