魔鬥凱薩,英雄聯盟英雄
勝率
50.8%
選用率
4.9%
禁用率
16.4%

魔鬥凱薩 對陣 汎

魔鬥凱薩 A梯隊戰士法師
版本
26.20
對局數
6,411
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

魔鬥凱薩 vs 汎在LoL版本26.20中是中等程度的對線。魔鬥凱薩以51.5%勝率(+3.0%)擊敗汎,基於33場比賽。魔鬥凱薩 在前期對線佔優,而 汎 的後期成長更好。下方您將找到魔鬥凱薩 vs 汎對線的最佳魔鬥凱薩出裝、符文、對線統計和策略。

魔鬥凱薩對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視魔鬥凱薩對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
魔鬥凱薩
魔鬥凱薩
55.2%
VS
汎
44.8%
汎

魔鬥凱薩 vs 汎:誰更佔優?

魔鬥凱薩略佔優勢置信度低

魔鬥凱薩在這些對局中的勝率為 55.2%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 37.5% 到 71.6% 之間(95% 區間)。

預期
56.8%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−1.6 個百分點
實際值減去預期值
樣本
29 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向魔鬥凱薩,但樣本有限,難以得出明確結論:魔鬥凱薩在 29 場對局中勝率為 55.2%(95% 區間 37.5–71.6%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,魔鬥凱薩的預期勝率為 56.8%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 魔鬥凱薩玩家對陣汎時明顯更少選擇峽谷製造者:其他上路對局中為 64.8%,此對位中為 37.9%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當魔鬥凱薩與汎在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將魔鬥凱薩在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

魔鬥凱薩 vs 汎 對線資料

魔鬥凱薩汎

目前僅有 28 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

5.8
CS / 分鐘
5.8
721
傷害 / 分鐘
784
11,364
金幣 / 場
11,071
315
治療 / 分鐘
230
1,318
減傷 / 分鐘
485
0.5
CC / 分鐘
0.4

魔鬥凱薩 vs 汎 各時長勝率

魔鬥凱薩對陣汎在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
3 場
對局太少
20–25 分鐘
7 場
對局太少
25–30 分鐘
5 場
對局太少
30–35 分鐘
7 場
對局太少
35 分鐘以上
7 場
魔鬥凱薩 vs 汎95% 區間魔鬥凱薩 常規(上路)

沒有突出的對局時長:魔鬥凱薩對陣汎在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

魔鬥凱薩 vs 汎 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備魔鬥凱薩魔鬥凱薩:12.4 分鐘 · 汎:15.6 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

魔鬥凱薩對陣汎的調整

魔鬥凱薩玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 峽谷製造者
    常規
    64.8%
    vs 汎
    37.9%
    −26.9 個百分點
  • 鍍板鋼蓋
    常規
    58.4%
    vs 汎
    82.8%
    +24.4 個百分點此對位勝率 54.2%
  • 水星之靴
    常規
    26.6%
    vs 汎
    6.9%
    −19.7 個百分點
  • 虛弱閃現
    虛弱 + 閃現召喚師技能
    常規
    4.0%
    vs 汎
    13.8%
    +9.8 個百分點
  • 黑魔禁書
    常規
    1.2%
    vs 汎
    6.9%
    +5.7 個百分點
  • 無盡之刃
    常規
    低於 0.5%
    vs 汎
    3.4%
    +3.4 個百分點
  • 狂戰士護脛
    常規
    低於 0.5%
    vs 汎
    3.4%
    +3.4 個百分點
  • 多蘭之盔生命藥水生命藥水
    多蘭之盔 + 生命藥水 + 生命藥水出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 汎
    3.4%
    +3.4 個百分點

魔鬥凱薩對陣汎最佳出裝

魔鬥凱薩常規出裝(上路)

勝率 68.1% · 69 場

對陣汎

本組對線的專屬出裝資料不足:魔鬥凱薩 對陣 汎 的 17 場對局中只有 2 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 魔鬥凱薩 的標準出裝。

  • 魔鬥凱薩通常最先完成瑞萊的冰晶節杖,時間為 12.4 分鐘(21 場的中位數)。
  • 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 15.6 分鐘(21 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

魔鬥凱薩對陣汎最佳符文

魔鬥凱薩常規符文(上路)

征服者征服者
精準
凱旋傳奇:疾速背水一戰
巫術
暴風凝聚卓越
技能急速(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 52.2% · 1,014 場

對陣汎

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的魔鬥凱薩陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本魔鬥凱薩對線資料。下表顯示魔鬥凱薩對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括魔鬥凱薩最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

魔鬥凱薩的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

魔鬥凱薩 vs 汎 常見問題 - 版本 26.20

魔鬥凱薩 vs 汎,誰更佔優?

當前資料略微偏向魔鬥凱薩,但樣本有限,難以得出明確結論:魔鬥凱薩在 29 場對局中勝率為 55.2%(95% 區間 37.5–71.6%)。

魔鬥凱薩對陣汎的勝率是多少?

在版本 26.20 中,魔鬥凱薩在上路對陣汎的 29 場對局中勝率為 55.2%(95% 區間 37.5–71.6%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 56.8%。

魔鬥凱薩剋制汎嗎?

不明顯。魔鬥凱薩對陣汎的 29 場對局勝率為 55.2%,95% 區間(37.5–71.6%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

魔鬥凱薩和汎誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(28 場),無法判斷誰能贏得對線。

魔鬥凱薩的後期成長是否強於汎?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

汎對陣魔鬥凱薩時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段汎能在誤差範圍之外領先魔鬥凱薩。

魔鬥凱薩對陣汎應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用魔鬥凱薩的常規上路核心出裝:峽谷製造者, 瑞萊的冰晶節杖, 實驗型海克斯板甲。 對陣汎時最大的調整:峽谷製造者(常規 64.8%,此對位 37.9%)。

魔鬥凱薩對陣汎應該帶什麼符文?

請使用魔鬥凱薩的常規征服者符文頁(精準 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣汎時最大的調整:虛弱 + 閃現(常規 4.0%,此對位 13.8%)。