
- 勝率
- 52.4%
- 選用率
- 1.8%
- 禁用率
- 0.6%
鄂爾 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 3,226
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
鄂爾的技能包括火山脈動, 熾焰吹息, 熔岩俯衝, 鑄火者的呼喚, 活火爐。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用鄂爾的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- W > Q > E
- 1-3 級
- Q > W > E
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 9/9/8/8/7 秒
- R 冷卻時間
- 140/120/100 秒
活火爐
鄂爾可以在地圖任何一處花費金錢打造非消耗型道具。
此外,他可以為自己和隊友打造傑作裝備。
鄂爾 技能加點順序(26.20 版本)
2,813 場鄂爾(上路)的主升順序為 W (熾焰吹息) → Q (火山脈動) → E (熔岩俯衝):68% 的玩家採用這套加點,在 1,952 場對局中勝率為 51.8%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 68.3% | 51.8% | 1,952 |
| W > E > Q | 21.8% | 54.8% | 622 |
| Q > W > E | 8.4% | 53.6% | 239 |
鄂爾(輔助)的主升順序為 W (熾焰吹息) → Q (火山脈動) → E (熔岩俯衝):60% 的玩家採用這套加點,在 85 場對局中勝率為 50.6%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
鄂爾(中路)的主升順序為 W (熾焰吹息) → Q (火山脈動) → E (熔岩俯衝):56% 的玩家採用這套加點,在 44 場對局中勝率為 52.3%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
鄂爾 被動:活火爐

鄂爾使所有來源的物理防禦及魔法防禦加成提升。
鄂爾可以在地圖任何一處花費金錢打造非消耗型道具。
此外,他可以為自己和隊友打造傑作裝備。
鄂爾 Q:火山脈動
冷卻時間 9/9/8/8/7 秒
鄂爾敲擊地面,創造出裂縫對敵人造成物理傷害並緩速。短暫延遲後,岩漿柱將會從目標區域內升起形成障礙。
按常用加點在 1, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 9 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 7 秒 |
| 消耗(法力值) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| 射程 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 4.5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 |
鄂爾 W:熾焰吹息
冷卻時間 12/12/11/11/10 秒
鄂爾向前衝刺並吐出火焰。被最後一波炎風命中的敵人會被焦化。
按常用加點在 2, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 射程 | 全圖 | ||||
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 |
鄂爾 E:熔岩俯衝
冷卻時間 14/14/13/13/12 秒
鄂爾向前衝刺,對經過敵人造成傷害。如果鄂爾在途中撞到障礙物的話將會產生衝擊波,對敵人造成傷害並擊飛他們。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 14 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 13 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| 射程 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 7 秒 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 |
鄂爾 R:鑄火者的呼喚
冷卻時間 140/120/100 秒
鄂爾在指定區域召喚一隻巨大的火元素。火元素將會快速衝向鄂爾。被火元素撞到的敵人將會受到魔法傷害且被緩速及焦化。鄂爾可以再次施展此技能,衝向前方。如果鄂爾在衝刺中撞到火元素,火元素將會轉向。轉向的火元素會擊飛所有被擊中的敵人,造成跟之前一樣的魔法傷害並焦化他們。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 140 秒 | 120 秒 | 100 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 2,500 | 2,500 | 2,500 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 70 秒 | 60 秒 | 50 秒 |
鄂爾 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 鄂爾 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 火山脈動 | 7 秒 | 4.7 秒 | 3.5 秒 |
| W · 熾焰吹息 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| E · 熔岩俯衝 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| R · 鑄火者的呼喚 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 7 秒 | |
| 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | |
| 14 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 13 秒 | 12 秒 | |
| 140 秒 | 120 秒 | 100 秒 |
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鄂爾 技能常見問題 - 26.20 版本
鄂爾 應該先主升哪個技能?
大多數 鄂爾(上路)玩家按 W (熾焰吹息), Q (火山脈動), E (熔岩俯衝) 的順序主升,佔本版本排位對局的 68%,勝率為 51.8%。
鄂爾 大招的冷卻時間是多少?
鄂爾 的大招鑄火者的呼喚在 1、2、3 級時冷卻時間為 140 / 120 / 100 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 50 秒。
鄂爾 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 鄂爾 最常見的加點方式。
鄂爾 的被動有什麼效果?
鄂爾 的被動是活火爐。鄂爾使所有來源的物理防禦及魔法防禦加成提升。 鄂爾可以在地圖任何一處花費金錢打造非消耗型道具。 此外,他可以為自己和隊友打造傑作裝備。
技能急速能讓 鄂爾 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 鄂爾 的火山脈動從 7 秒降至 3.5 秒,鑄火者的呼喚從 100 秒降至 50 秒。