
- 勝率
- 52.4%
- 選用率
- 1.8%
- 禁用率
- 0.6%
鄂爾 對陣 雷尼克頓
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 3,226
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
鄂爾 vs 雷尼克頓在LoL版本26.20中是非常接近的對線。鄂爾以50.9%勝率(+1.8%)擊敗雷尼克頓,基於55場比賽。雷尼克頓 在前期對線佔優,而 鄂爾 的後期成長更好。下方您將找到鄂爾 vs 雷尼克頓對線的最佳鄂爾出裝、符文、對線統計和策略。
鄂爾對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視鄂爾對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


鄂爾 vs 雷尼克頓:誰更佔優?
鄂爾在這些對局中的勝率為 50.9%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 37.9% 到 63.9% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 52.5% 基於兩名英雄在上路的整體勝率
- 對位影響
- −1.5 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 53 場 位置:上路
- 對比版本 26.19
- −5.4 個百分點 處於正常的版本間波動範圍內
位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日
要點總結
- 鄂爾 vs 雷尼克頓 是均勢對位:鄂爾在 53 場對局中勝率為 50.9%,95% 區間(37.9–63.9%)明顯包含 50%。
- 根據兩名英雄在上路的整體勝率,鄂爾的預期勝率為 52.5%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 305,處於誤差範圍內(53 場)。
- 鄂爾玩家對陣雷尼克頓時明顯更少選擇虛偽光彩:其他上路對局中為 26.8%,此對位中為 3.8%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當鄂爾與雷尼克頓在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將鄂爾在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
鄂爾 vs 雷尼克頓 對線資料
15 分鐘時
全場平均
鄂爾 vs 雷尼克頓 各時長勝率
鄂爾對陣雷尼克頓在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:鄂爾對陣雷尼克頓在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
鄂爾 vs 雷尼克頓 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)均勢鄂爾 15 分鐘經濟:−305
- 首件裝備雷尼克頓鄂爾:13.1 分鐘 · 雷尼克頓:11.4 分鐘
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
鄂爾對陣雷尼克頓的調整
鄂爾玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。
虛偽光彩裝備常規26.8%vs 雷尼克頓3.8%−23.0 個百分點
日炎聖盾裝備常規41.5%vs 雷尼克頓62.3%+20.7 個百分點此對位勝率 48.5%- W > Q > EW > Q > E 加點順序技能加點優先順序常規68.6%vs 雷尼克頓50.9%−17.7 個百分點此對位勝率 33.3%

多蘭之盾 + 生命藥水出門裝常規35.8%vs 雷尼克頓18.9%−16.9 個百分點- W > E > QW > E > Q 加點順序技能加點優先順序常規21.5%vs 雷尼克頓37.7%+16.3 個百分點此對位勝率 80.0%
蘭頓之兆裝備常規15.5%vs 雷尼克頓低於 2%−15.5 個百分點
生命值(防禦)屬性碎片常規3.6%vs 雷尼克頓17.0%+13.4 個百分點
成長生命值(防禦)屬性碎片常規91.9%vs 雷尼克頓79.2%−12.7 個百分點此對位勝率 45.2%
鄂爾對陣雷尼克頓最佳出裝
對陣雷尼克頓
本組對線的專屬出裝資料不足:鄂爾 對陣 雷尼克頓 的 25 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 鄂爾 的標準出裝。
- 鄂爾通常最先完成日炎聖盾,時間為 13.1 分鐘(26 場的中位數)。
- 雷尼克頓通常最先完成星蝕,時間為 11.4 分鐘(29 場的中位數)。
- 技能加點優先順序:W > Q > E——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
鄂爾對陣雷尼克頓最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的鄂爾陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.20版本鄂爾對線資料。下表顯示鄂爾對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括鄂爾最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
鄂爾的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
鄂爾 vs 雷尼克頓 常見問題 - 版本 26.20
鄂爾 vs 雷尼克頓,誰更佔優?
鄂爾 vs 雷尼克頓 是均勢對位:鄂爾在 53 場對局中勝率為 50.9%,95% 區間(37.9–63.9%)明顯包含 50%。
鄂爾對陣雷尼克頓的勝率是多少?
在版本 26.20 中,鄂爾在上路對陣雷尼克頓的 53 場對局中勝率為 50.9%(95% 區間 37.9–63.9%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 52.5%。
鄂爾剋制雷尼克頓嗎?
不明顯。鄂爾對陣雷尼克頓的 53 場對局勝率為 50.9%,95% 區間(37.9–63.9%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
鄂爾和雷尼克頓誰能贏得對線?
雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 305,處於誤差範圍內(53 場)。
鄂爾的後期成長是否強於雷尼克頓?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
雷尼克頓對陣鄂爾時什麼時候最強?
雷尼克頓明顯領先的階段:首件裝備。
鄂爾對陣雷尼克頓應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用鄂爾的常規上路核心出裝:荊棘之甲, 日炎聖盾, 無盡絕望。 對陣雷尼克頓時最大的調整:虛偽光彩(常規 26.8%,此對位 3.8%)。
鄂爾對陣雷尼克頓應該帶什麼符文?
請使用鄂爾的常規不死之握符文頁(意志 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣雷尼克頓時最大的調整:生命值(防禦)(常規 3.6%,此對位 17.0%)。
