銳空,英雄聯盟英雄
勝率
49.5%
選用率
1.5%
禁用率
0.3%

銳空 對陣 布里茨

銳空 D梯隊輔助
版本
26.20
對局數
2,020
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

銳空 vs 布里茨在LoL版本26.20中是非常接近的對線。銳空以50.7%勝率(+1.4%)擊敗布里茨,基於71場比賽。布里茨 在前期對線佔優,而 銳空 的後期成長更好。下方您將找到銳空 vs 布里茨對線的最佳銳空出裝、符文、對線統計和策略。

銳空對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視銳空對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
銳空
銳空
50.0%
VS
布里茨
50.0%
布里茨

銳空 vs 布里茨:誰更佔優?

均勢對位置信度低

銳空在這些對局中的勝率為 50.0%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 38.6% 到 61.4% 之間(95% 區間)。

預期
49.1%
基於兩名英雄在輔助的整體勝率
對位影響
+0.9 個百分點
實際值減去預期值
樣本
70 場
位置:輔助
對比版本 26.19
+5.7 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:輔助 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 銳空 vs 布里茨 是均勢對位:銳空在 70 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(38.6–61.4%)明顯包含 50%。
  • 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,銳空的預期勝率為 49.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 35,處於誤差範圍內(70 場)。
  • 銳空玩家對陣布里茨時明顯更常選擇班德爾笛子:其他輔助對局中為 15.3%,此對位中為 25.7%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當銳空與布里茨在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將銳空在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

銳空 vs 布里茨 對線資料

銳空布里茨

15 分鐘時

經濟差
−35
誤差範圍內
95% 區間 −207 至 +137
經驗差
−48
誤差範圍內
95% 區間 −223 至 +128
補刀差
+1.4
誤差範圍內
95% 區間 −0.7 至 +3.4
0.96
15 分鐘前擊殺
1.20
2.67
15 分鐘前死亡
2.16
0.04
15 分鐘前單殺
0.06
7.1%
一血
8.6%

全場平均

1.1
CS / 分鐘
1.0
279
傷害 / 分鐘
362
9,197
金幣 / 場
9,059
263
治療 / 分鐘
94
1,029
減傷 / 分鐘
945
1.4
CC / 分鐘
1.8

銳空 vs 布里茨 各時長勝率

銳空對陣布里茨在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
9 場
對局太少
20–25 分鐘
5 場
對局太少
25–30 分鐘
17 場
對局太少
30–35 分鐘
20 場
對局太少
35 分鐘以上
19 場
銳空 vs 布里茨95% 區間銳空 常規(輔助)

沒有突出的對局時長:銳空對陣布里茨在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

銳空 vs 布里茨 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢銳空 15 分鐘經濟:−35
  2. 首件裝備均勢銳空:13.4 分鐘 · 布里茨:13.6 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

銳空對陣布里茨的調整

銳空玩家在此對位中相比其他輔助對局明顯更常或更少做出的選擇。

銳空對陣布里茨最佳出裝

銳空常規出裝(輔助)

勝率 83.3% · 12 場

對陣布里茨

本組對線的專屬出裝資料不足:銳空 對陣 布里茨 的 39 場對局中只有 10 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 銳空 的標準出裝。

  • 銳空通常最先完成錫柯的聚合之力,時間為 13.4 分鐘(38 場的中位數)。
  • 布里茨通常最先完成日輪的加冕,時間為 13.6 分鐘(40 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:W > E > Q——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

銳空對陣布里茨最佳符文

銳空常規符文(輔助)

神聖守護神聖守護
意志
生命之泉骨甲堅毅
征服
第六感終焉獵人
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 49.7% · 582 場

對陣布里茨

神聖守護神聖守護
意志
生命之泉骨甲堅毅
征服
第六感終焉獵人
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 45.5% · 22 場

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英雄聯盟26.20版本銳空對線資料。下表顯示銳空對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括銳空最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

銳空的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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銳空 vs 布里茨 常見問題 - 版本 26.20

銳空 vs 布里茨,誰更佔優?

銳空 vs 布里茨 是均勢對位:銳空在 70 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(38.6–61.4%)明顯包含 50%。

銳空對陣布里茨的勝率是多少?

在版本 26.20 中,銳空在輔助對陣布里茨的 70 場對局中勝率為 50.0%(95% 區間 38.6–61.4%)。 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,預期勝率為 49.1%。

銳空剋制布里茨嗎?

不明顯。銳空對陣布里茨的 70 場對局勝率為 50.0%,95% 區間(38.6–61.4%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

銳空和布里茨誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 35,處於誤差範圍內(70 場)。

銳空的後期成長是否強於布里茨?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

布里茨對陣銳空時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段布里茨能在誤差範圍之外領先銳空。

銳空對陣布里茨應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用銳空的常規輔助核心出裝:日輪的加冕, 騎士誓願, 荊棘之甲。 對陣布里茨時最大的調整:班德爾笛子(常規 15.3%,此對位 25.7%)。

銳空對陣布里茨應該帶什麼符文?

神聖守護,搭配意志與征服——對陣布里茨的 22 場對局勝率 45.5%。