
- 勝率
- 47.3%
- 選用率
- 1.1%
- 禁用率
- 0.3%
雷茲 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 1,460
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
雷茲的技能包括超負荷, 符文禁錮, 法術湧動, 扭轉之境, 奧術專精。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用雷茲的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- 1-3 級
- E > Q > W
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 5/5/5/5/5 秒
- R 冷卻時間
- 180/160/140 秒
奧術專精
雷茲 技能加點順序(26.20 版本)
1,071 場雷茲(中路)的主升順序為 Q (超負荷) → E (法術湧動) → W (符文禁錮):95% 的玩家採用這套加點,在 1,071 場對局中勝率為 48%。 前三級通常加點為 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
雷茲(上路)的主升順序為 Q (超負荷) → E (法術湧動) → W (符文禁錮):95% 的玩家採用這套加點,在 223 場對局中勝率為 51.6%。 前三級通常加點為 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
雷茲 被動:奧術專精

雷茲的技能會根據己身的額外魔力而對敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會提升一定百分比的最大魔力。
雷茲 Q:超負荷
冷卻時間 5 秒
被動:雷茲的其它基礎技能會重置【超負荷】的冷卻時間並且充能一層符文。當雷茲在有著 2 層符文的狀態下施放【超負荷】時,他會獲得短暫的爆發性跑速加成。
施放時,雷茲會沿直線扔出一道純粹的能量,對命中的第一個敵人造成傷害。如果目標身上有【法術湧動】效果,那麼【超負荷】會造成額外傷害並彈射至附近帶有【法術湧動】效果的敵人身上。
按常用加點在 2, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 |
雷茲 W:符文禁錮
冷卻時間 11/11/10/10/9 秒
雷茲使用符文將敵人禁錮,傷害並緩速他們。如果目標身上帶有【法術湧動】效果,那麼緩速效果會替換為定身效果。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 射程 | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 |
雷茲 E:法術湧動
冷卻時間 4/3/3/3/3 秒
雷茲釋放一顆精純魔法能量匯聚的光球,傷害一名敵人並對所有附近的敵人造成減益效果。雷茲的技能可以對帶有該減益效果的敵人造成額外效果。
按常用加點在 1, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 4 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 射程 | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 2 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 | 1.5 秒 |
雷茲 R:扭轉之境
冷卻時間 180/160/140 秒
被動:【超負荷】對帶有【法術湧動】效果的目標造成更多傷害。
施放時,雷茲會創造一個傳送門來通往一個附近的位置。在數秒後,站在傳送門附近的友軍會被傳送至目標位置。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 180 秒 | 160 秒 | 140 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 90 秒 | 80 秒 | 70 秒 |
雷茲 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 雷茲 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 超負荷 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| W · 符文禁錮 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| E · 法術湧動 | 3 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
| R · 扭轉之境 | 140 秒 | 93.3 秒 | 70 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | |
| 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 | |
| 4 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | |
| 180 秒 | 160 秒 | 140 秒 |
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雷茲 技能常見問題 - 26.20 版本
雷茲 應該先主升哪個技能?
大多數 雷茲(中路)玩家按 Q (超負荷), E (法術湧動), W (符文禁錮) 的順序主升,佔本版本排位對局的 95%,勝率為 48%。
雷茲 大招的冷卻時間是多少?
雷茲 的大招扭轉之境在 1、2、3 級時冷卻時間為 180 / 160 / 140 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 70 秒。
雷茲 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 雷茲 最常見的加點方式。
雷茲 的被動有什麼效果?
雷茲 的被動是奧術專精。雷茲的技能會根據己身的額外魔力而對敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會提升一定百分比的最大魔力。
技能急速能讓 雷茲 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 雷茲 的超負荷從 5 秒降至 2.5 秒,扭轉之境從 140 秒降至 70 秒。