特朗德,英雄聯盟英雄
勝率
47.7%
選用率
2.1%
禁用率
1.1%

特朗德 對陣 賈克斯

特朗德 F梯隊戰士坦克
版本
26.20
對局數
2,786
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

特朗德 vs 賈克斯在LoL版本26.20中是決定性的對線。賈克斯以57.6%勝率(+15.3%)擊敗特朗德,基於59場比賽。賈克斯 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到特朗德 vs 賈克斯對線的最佳特朗德出裝、符文、對線統計和策略。

特朗德對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視特朗德對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
特朗德
特朗德
39.6%
VS
賈克斯
60.4%
賈克斯

特朗德 vs 賈克斯:誰更佔優?

賈克斯略佔優勢置信度低

特朗德在這些對局中的勝率為 39.6%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 27.0% 到 53.7% 之間(95% 區間)。

預期
46.4%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−6.8 個百分點
實際值減去預期值
樣本
48 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

兩者也在其他位置(打野)交手過:7 場,特朗德勝率 42.9%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向賈克斯,但樣本有限,難以得出明確結論:特朗德在 48 場對局中勝率為 39.6%(95% 區間 27.0–53.7%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,特朗德的預期勝率為 46.4%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 賈克斯通常贏得對線:15 分鐘時平均領先特朗德 886 金幣(47 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 特朗德玩家對陣賈克斯時明顯更少選擇三相之力:其他上路對局中為 52.8%,此對位中為 33.3%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當特朗德與賈克斯在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將特朗德在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

特朗德 vs 賈克斯 對線資料

特朗德賈克斯

15 分鐘時

經濟差
−886
賈克斯領先
95% 區間 −1,393 至 −379
經驗差
−999
賈克斯領先
95% 區間 −1,465 至 −533
補刀差
−14.9
賈克斯領先
95% 區間 −23.0 至 −6.8
1.94
15 分鐘前擊殺
3.79
3.70
15 分鐘前死亡
2.34
1.00
15 分鐘前單殺
2.46
20.8%
一血
22.9%

全場平均

6.3
CS / 分鐘
6.5
582
傷害 / 分鐘
937
11,306
金幣 / 場
12,689
506
治療 / 分鐘
274
1,035
減傷 / 分鐘
1,041
0.7
CC / 分鐘
0.7

特朗德 vs 賈克斯 各時長勝率

特朗德對陣賈克斯在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
6 場
對局太少
20–25 分鐘
9 場
對局太少
25–30 分鐘
13 場
對局太少
30–35 分鐘
13 場
對局太少
35 分鐘以上
7 場
特朗德 vs 賈克斯95% 區間特朗德 常規(上路)

沒有突出的對局時長:特朗德對陣賈克斯在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

特朗德 vs 賈克斯 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)賈克斯特朗德 15 分鐘經濟:−886
  2. 首件裝備賈克斯特朗德:14.0 分鐘 · 賈克斯:12.4 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

特朗德對陣賈克斯的調整

特朗德玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 三相之力
    常規
    52.8%
    vs 賈克斯
    33.3%
    −19.5 個百分點
  • 鍍板鋼蓋
    常規
    40.8%
    vs 賈克斯
    58.3%
    +17.5 個百分點此對位勝率 42.9%
  • 破船戰斧
    常規
    34.0%
    vs 賈克斯
    16.7%
    −17.3 個百分點
  • 骨甲
    骨甲符文
    常規
    87.5%
    vs 賈克斯
    100.0%
    +12.5 個百分點此對位勝率 39.6%
  • 閃現鬼步
    閃現 + 鬼步召喚師技能
    常規
    3.8%
    vs 賈克斯
    10.4%
    +6.7 個百分點

特朗德對陣賈克斯最佳出裝

特朗德常規出裝(上路)

勝率 76.9% · 13 場

對陣賈克斯

本組對線的專屬出裝資料不足:特朗德 對陣 賈克斯 的 23 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 特朗德 的標準出裝。

  • 特朗德通常最先完成狂怒九頭蛇,時間為 14.0 分鐘(26 場的中位數)。
  • 賈克斯通常最先完成三相之力,時間為 12.4 分鐘(29 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

特朗德對陣賈克斯最佳符文

特朗德常規符文(上路)

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲爆破
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 47.6% · 781 場

對陣賈克斯

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲爆破
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 42.3% · 26 場

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英雄聯盟26.20版本特朗德對線資料。下表顯示特朗德對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括特朗德最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

特朗德的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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特朗德 vs 賈克斯 常見問題 - 版本 26.20

特朗德 vs 賈克斯,誰更佔優?

當前資料略微偏向賈克斯,但樣本有限,難以得出明確結論:特朗德在 48 場對局中勝率為 39.6%(95% 區間 27.0–53.7%)。

特朗德對陣賈克斯的勝率是多少?

在版本 26.20 中,特朗德在上路對陣賈克斯的 48 場對局中勝率為 39.6%(95% 區間 27.0–53.7%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 46.4%。

特朗德剋制賈克斯嗎?

不明顯。特朗德對陣賈克斯的 48 場對局勝率為 39.6%,95% 區間(27.0–53.7%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

特朗德和賈克斯誰能贏得對線?

賈克斯通常贏得對線:15 分鐘時平均領先特朗德 886 金幣(47 場有 15 分鐘資料的對局)。

特朗德的後期成長是否強於賈克斯?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

賈克斯對陣特朗德時什麼時候最強?

賈克斯明顯領先的階段:對線期(15 分鐘), 首件裝備。

特朗德對陣賈克斯應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用特朗德的常規上路核心出裝:殞落王者之劍, 智慧末刃, 三相之力。 對陣賈克斯時最大的調整:三相之力(常規 52.8%,此對位 33.3%)。

特朗德對陣賈克斯應該帶什麼符文?

致命節奏,搭配精準與意志——對陣賈克斯的 26 場對局勝率 42.3%。 對陣賈克斯時最大的調整:骨甲(常規 87.5%,此對位 100.0%)。