汎,英雄聯盟英雄
勝率
49.8%
選用率
4.2%
禁用率
5.0%

汎 對陣 賽恩

汎 C梯隊射手刺客
版本
26.21
對局數
8,410
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年11月3日 UTC

汎 vs 賽恩在LoL版本26.21中是決定性的對線。汎以72.4%勝率(+44.8%)擊敗賽恩,基於29場比賽。汎 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到汎 vs 賽恩對線的最佳汎出裝、符文、對線統計和策略。

汎對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視汎對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
汎
汎
79.2%
VS
賽恩
20.8%
賽恩

汎 vs 賽恩:誰更佔優?

汎佔優置信度低

汎在這些對局中的勝率為 79.2%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 59.5% 到 90.8% 之間(95% 區間)。

預期
48.2%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
+31.0 個百分點
實際值減去預期值
樣本
24 場
位置:上路
對比版本 26.20
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.21 · 10月28日 – 11月3日

要點總結

  • 汎在此對位中佔優:汎在 24 場對局中勝率為 79.2%,且整個 95% 區間(59.5–90.8%)都位於 50% 的同一側。
  • 這比根據兩名英雄在上路的整體勝率所預測的值(48.2%)對汎高出 31.0 個百分點,說明對位本身有利於這個選擇,而不僅僅是英雄強度的體現。
  • 汎玩家對陣賽恩時明顯更常選擇千變萬化之賈克修:其他上路對局中為 6.5%,此對位中為 29.2%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當汎與賽恩在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將汎在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

汎 vs 賽恩 對線資料

汎賽恩

目前僅有 24 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

5.9
CS / 分鐘
6.0
1,154
傷害 / 分鐘
804
13,939
金幣 / 場
13,474
290
治療 / 分鐘
303
588
減傷 / 分鐘
2,426
0.5
CC / 分鐘
1.2

汎 vs 賽恩 各時長勝率

汎對陣賽恩在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
1 場
對局太少
20–25 分鐘
1 場
對局太少
25–30 分鐘
6 場
對局太少
30–35 分鐘
7 場
對局太少
35 分鐘以上
9 場
汎 vs 賽恩95% 區間汎 常規(上路)

沒有突出的對局時長:汎對陣賽恩在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

汎 vs 賽恩 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

汎對陣賽恩的調整

汎玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 千變萬化之賈克修
    常規
    6.5%
    vs 賽恩
    29.2%
    +22.7 個百分點
  • 臨界點
    臨界點裝備
    常規
    18.7%
    vs 賽恩
    37.5%
    +18.8 個百分點
  • 強攻
    強攻基石符文
    常規
    26.9%
    vs 賽恩
    8.3%
    −18.6 個百分點
  • 水星彎刀
    常規
    2.1%
    vs 賽恩
    12.5%
    +10.4 個百分點
  • 爆破
    爆破符文
    常規
    1.3%
    vs 賽恩
    8.3%
    +7.1 個百分點
  • 鞋子長劍多蘭之弓生命藥水生命藥水潛行守衛
    鞋子 + 長劍 + 多蘭之弓 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 賽恩
    4.2%
    +4.2 個百分點

汎對陣賽恩最佳出裝

汎常規出裝(上路)

勝率 74.3% · 35 場

對陣賽恩

本組對線的專屬出裝資料不足:汎 對陣 賽恩 的 17 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 汎 的標準出裝。

  • 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 14.7 分鐘(21 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

汎對陣賽恩最佳符文

汎常規符文(上路)

強攻強攻
精準
凱旋傳奇:敏捷致命一擊
意志
調節過度生長
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 53.4% · 178 場

對陣賽恩

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的汎陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.21版本汎對線資料。下表顯示汎對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括汎最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

汎的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

🔍

幫助我們保持準確性! 如果您發現不正確的統計資料、缺失的資料或任何問題,您的回饋將直接幫助我們提高整個社羣的資料品質。

報告問題

汎 vs 賽恩 常見問題 - 版本 26.21

汎 vs 賽恩,誰更佔優?

汎在此對位中佔優:汎在 24 場對局中勝率為 79.2%,且整個 95% 區間(59.5–90.8%)都位於 50% 的同一側。

汎對陣賽恩的勝率是多少?

在版本 26.21 中,汎在上路對陣賽恩的 24 場對局中勝率為 79.2%(95% 區間 59.5–90.8%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 48.2%。

汎剋制賽恩嗎?

是的。在版本 26.21 中,汎對陣賽恩的 24 場對局勝率為 79.2%,且整個 95% 區間都高於 50%。

汎和賽恩誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(24 場),無法判斷誰能贏得對線。

汎的後期成長是否強於賽恩?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

賽恩對陣汎時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段賽恩能在誤差範圍之外領先汎。

汎對陣賽恩應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用汎的常規上路核心出裝:殞落王者之劍, 鬼索的狂暴之刃, 智慧末刃。 對陣賽恩時最大的調整:千變萬化之賈克修(常規 6.5%,此對位 29.2%)。

汎對陣賽恩應該帶什麼符文?

請使用汎的常規強攻符文頁(精準 + 意志);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣賽恩時最大的調整:強攻(常規 26.9%,此對位 8.3%)。