
- 勝率
- 48.3%
- 選用率
- 3.3%
- 禁用率
- 5.4%
汎 對陣 犽凝
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,273
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
汎 vs 犽凝在LoL版本26.20中是決定性的對線。汎以55.0%勝率(+10.0%)擊敗犽凝,基於40場比賽。汎 在前期對線佔優,而 犽凝 的後期成長更好。下方您將找到汎 vs 犽凝對線的最佳汎出裝、符文、對線統計和策略。
汎對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視汎對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


汎 vs 犽凝:誰更佔優?
汎在這些對局中的勝率為 50.0%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 33.2% 到 66.8% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 43.4% 基於兩名英雄在上路的整體勝率
- 對位影響
- +6.6 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 30 場 位置:上路
- 對比版本 26.19
- — 兩個版本的對局均不足
位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日
兩者也在其他位置(下路)交手過:5 場,汎勝率 100.0%。
兩者也在其他位置(中路)交手過:4 場,汎勝率 25.0%。
要點總結
- 汎 vs 犽凝 是均勢對位:汎在 30 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(33.2–66.8%)明顯包含 50%。
- 根據兩名英雄在上路的整體勝率,汎的預期勝率為 43.4%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 汎玩家對陣犽凝時明顯更常選擇虛弱 + 閃現:其他上路對局中為 14.4%,此對位中為 33.3%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當汎與犽凝在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將汎在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
汎 vs 犽凝 對線資料
目前僅有 29 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。
全場平均
汎 vs 犽凝 各時長勝率
汎對陣犽凝在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:汎對陣犽凝在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
汎 vs 犽凝 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)資料不足
- 首件裝備資料不足
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
汎對陣犽凝的調整
汎玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

虛弱 + 閃現召喚師技能常規14.4%vs 犽凝33.3%+19.0 個百分點- Q > W > EQ > W > E 加點順序技能加點優先順序常規83.4%vs 犽凝100.0%+16.6 個百分點此對位勝率 50.0%
- W > Q > EW > Q > E 加點順序技能加點優先順序常規15.3%vs 犽凝低於 2%−15.3 個百分點
狂暴利刃裝備常規10.8%vs 犽凝23.3%+12.5 個百分點
傳奇:血脈符文常規6.8%vs 犽凝16.7%+9.9 個百分點
幻影之舞裝備常規2.5%vs 犽凝10.0%+7.5 個百分點
史特拉克手套裝備常規低於 0.5%vs 犽凝3.3%+3.3 個百分點



鞋子 + 長劍 + 多蘭之劍 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝常規低於 0.5%vs 犽凝3.3%+3.3 個百分點
汎對陣犽凝最佳出裝
對陣犽凝
本組對線的專屬出裝資料不足:汎 對陣 犽凝 的 22 場對局中只有 2 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 汎 的標準出裝。
- 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
汎對陣犽凝最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的汎陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.20版本汎對線資料。下表顯示汎對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括汎最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
汎的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
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汎 vs 犽凝 常見問題 - 版本 26.20
汎 vs 犽凝,誰更佔優?
汎 vs 犽凝 是均勢對位:汎在 30 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(33.2–66.8%)明顯包含 50%。
汎對陣犽凝的勝率是多少?
在版本 26.20 中,汎在上路對陣犽凝的 30 場對局中勝率為 50.0%(95% 區間 33.2–66.8%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 43.4%。
汎剋制犽凝嗎?
不明顯。汎對陣犽凝的 30 場對局勝率為 50.0%,95% 區間(33.2–66.8%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
汎和犽凝誰能贏得對線?
目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(29 場),無法判斷誰能贏得對線。
汎的後期成長是否強於犽凝?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
犽凝對陣汎時什麼時候最強?
根據當前資料,對局中沒有任何階段犽凝能在誤差範圍之外領先汎。
汎對陣犽凝應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用汎的常規上路核心出裝:殞落王者之劍, 鬼索的狂暴之刃, 智慧末刃。 對陣犽凝時最大的調整:狂暴利刃(常規 10.8%,此對位 23.3%)。
汎對陣犽凝應該帶什麼符文?
請使用汎的常規致命節奏符文頁(精準 + 意志);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣犽凝時最大的調整:虛弱 + 閃現(常規 14.4%,此對位 33.3%)。
