汎,英雄聯盟英雄
勝率
48.3%
選用率
3.3%
禁用率
5.4%

汎 基礎屬性與勝率歷史

汎 F梯隊射手刺客
版本
26.20
對局數
4,273
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

26.20版本汎的基礎屬性、每級成長與18級數值,並與所有英雄對比排名;另附各版本勝率與禁用率歷史、分段勝率以及按對局時長的勝率。

生命值
580173 名中第 148
攻擊力
60173 名中第 152
護甲
23173 名中第 118
魔法抗性
33173 名中第 141
攻擊距離
550173 名中第 9
移動速度
330173 名中第 117

汎 基礎屬性(26.20 版本)

在 173 名英雄中排名

汎 初始擁有 580 生命值和 60 攻擊力,18 級時達到 2,246 生命值和 100 攻擊力。 汎 是遠端英雄,攻擊距離為 550。 汎 最突出的屬性是攻擊距離,在 173 名英雄中排第 9。 與平均射手相比,汎 在 18 級時生命值少 130,護甲多 0。

屬性1 級每級6 級11 級18 級排名(18級)射手平均
生命值580+98.009671,4402,246173 名中第 1482,376
攻擊力60.0+2.3569.380.6100.0173 名中第 152110.9
護甲23.0+4.6041.263.4101.2173 名中第 118100.7
魔法抗性33.0+1.1037.342.751.7173 名中第 14151.5
攻擊速度0.658+2.8%0.7310.8200.971173 名中第 640.946
移動速度330—330330330173 名中第 117329
攻擊距離550—550550550173 名中第 9523
法力值232+35.00370539827173 名中第 1381,016
生命回覆(5秒)5.50+0.407.089.0112.30173 名中第 16514.25
法力回覆(5秒)7.00+0.408.5810.5113.80173 名中第 13919.25

汎 等級屬性計算器

18
生命值
2,246+98.00 每級
攻擊力
100.0+2.35 每級
護甲
101.2+4.60 每級
魔法抗性
51.7+1.10 每級
攻擊速度
0.971+2.8% 每級
法力值
827+35.00 每級
生命回覆(5秒)
12.30+0.40 每級
法力回覆(5秒)
13.80+0.40 每級

汎 各版本勝率歷史

最近 12 個版本

汎 下路的勝率從 26.9 版本的 50.6% 變為 26.20 版本的 49.3%(−1.3 個百分點)。 這段時間表現最好的版本是 26.15(51.3%),最差的是 26.17(47.0%)。 26.20 版本與 49.5% 相差不到 0.5 個百分點。

各版本勝率

各版本登場率與禁用率

版本勝率變化選用率禁用率階級
26.2048.3%−0.93.3%5.4%F
26.1949.2%+0.83.4%6.5%D
26.1848.4%+1.13.3%7.0%F
26.1747.3%−2.74.4%7.6%F
26.1649.9%−1.05.4%9.9%C
26.1550.9%+0.85.4%10.6%A
26.1450.1%+1.04.8%—C
26.1349.0%−0.74.9%—D
26.1249.8%+0.75.2%—C
26.1149.1%−0.24.7%—D
26.1049.3%−0.75.3%—D
26.950.0%—6.9%—C

各版本勝率

各版本登場率與禁用率

版本勝率變化選用率禁用率階級
26.2049.3%−0.22.5%5.4%D
26.1949.5%+0.92.5%6.5%D
26.1848.6%+1.72.4%7.0%D
26.1747.0%−2.93.4%7.6%F
26.1649.8%−1.55.4%9.9%C
26.1551.3%+1.95.4%10.6%B
26.1449.4%+0.24.8%—D
26.1349.2%−1.14.9%—S
26.1250.4%+0.65.2%—S
26.1149.7%+0.54.7%—S
26.1049.2%−1.45.3%—S
26.950.6%—6.9%—S

各版本勝率

各版本登場率與禁用率

版本勝率變化選用率禁用率階級
26.2044.6%−4.30.6%5.4%F
26.1948.9%+1.60.8%6.5%F
26.1847.3%−0.60.9%7.0%F
26.1747.9%−2.30.9%7.6%F
26.1650.2%−0.25.4%9.9%B
26.1550.5%−2.45.4%10.6%B
26.1452.9%+3.94.8%—S
26.1349.0%±0.04.9%—A
26.1249.0%+0.75.2%—A
26.1148.3%−1.64.7%—A
26.1049.9%+0.25.3%—A
26.949.6%—6.9%—A

每個版本都只用該版本的排位對局統計;版本初期的資料會隨對局增加而變化。勝率變化反映了平衡調整、裝備改動以及英雄的玩法變化。

汎 各段位勝率與禁用率

汎 在榮耀黃金勝率最高(50.5%),在英勇黃銅最低(44.2%)。 禁用率在榮耀黃金最高(5.0%),在堅韌鐵牌最低(3.5%)。

各段位勝率(下路)

—
44.2%
49.8%
50.5%
47.2%
47.0%
—
—
—
—

各段位禁用率

3.5%
4.0%
4.4%
5.0%
4.6%
4.7%
3.8%
4.1%
—
—

對局數太少、無法得到穩定資料的段位留空,不做估算。

汎 各對局時長勝率

下路

汎(下路)在 30-35分鐘 的對局中勝率最高:51.6%。 從最短到最長的對局,勝率上升 3.6 個百分點——汎 是後期發育型英雄。

46.6%
44.1%
49.5%
51.6%
50.2%

汎 玩法特點

與本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。汎 在對建築傷害和推塔數上表現突出,搶奪資源最低。

全英雄百分位

  • 對建築傷害71
  • 推塔數71
  • 補刀69
  • 對英雄傷害57
  • 資源控制52
  • 治療量46
  • 承受減免傷害35
  • 輔助能力30
  • 視野得分20
  • 控制時長18
  • 搶奪資源13

傷害構成

魔法傷害: 4%物理與真實傷害: 96%4%
  • 魔法傷害 · 4%
  • 物理與真實傷害 · 96%

汎 對英雄造成的傷害中有 4% 是魔法傷害——針對 汎 堆護甲還是魔抗前先看這個數字。

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汎 屬性常見問題 - 26.20 版本

汎 的基礎屬性是多少?

在 26.20 版本中,汎 初始擁有 580 生命值、60 攻擊力、23 護甲、33 魔法抗性、0.658 攻擊速度、550 攻擊距離和 330 移動速度。

汎 18 級有多少生命值?

汎 18 級時有 2,246 生命值,每級成長 98,在 173 名英雄中排第 148。

汎 的攻擊距離是多少?

汎 的攻擊距離為 550(173 名中第 9),因此 汎 是遠端英雄。基礎移動速度為 330。

汎 在 26.20 版本變強還是變弱了?

根據排位資料是變弱了:汎 下路在 26.20 版本的勝率為 49.3%,比 26.19 版本的 49.5% 低 0.2 個百分點。

汎 在哪個段位表現最好?

汎 在榮耀黃金勝率最高(50.5%),在英勇黃銅最低(44.2%)。

汎 是前期英雄還是後期英雄?

後期型:汎 在最短對局中勝率 46.6%,在超過 35 分鐘的對局中勝率 50.2%。