
- 勝率
- 49.4%
- 選用率
- 4.8%
- 禁用率
- 3.5%
弗力貝爾 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 8,671
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
弗力貝爾的技能包括雷霆貫擊, 狂熊撕咬, 蒼穹裂隙, 風暴使者, 無情風暴。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用弗力貝爾的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- W > Q > E
- 1-3 級
- E > Q > W
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 12/12/11/11/10 秒
- R 冷卻時間
- 160/135/110 秒
無情風暴
弗力貝爾 技能加點順序(26.20 版本)
5,228 場弗力貝爾(上路)的主升順序為 W (狂熊撕咬) → Q (雷霆貫擊) → E (蒼穹裂隙):72% 的玩家採用這套加點,在 4,127 場對局中勝率為 50%。 前三級通常加點為 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 72% | 50.0% | 4,127 |
| W > E > Q | 13.4% | 45.9% | 769 |
| E > W > Q | 5.8% | 43.7% | 332 |
弗力貝爾(打野)的主升順序為 Q (雷霆貫擊) → W (狂熊撕咬) → E (蒼穹裂隙):55% 的玩家採用這套加點,在 1,137 場對局中勝率為 51.6%。 前三級通常加點為 E → W → Q。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 55% | 51.6% | 1,137 |
| W > Q > E | 25.2% | 51.5% | 522 |
| W > E > Q | 8.1% | 54.5% | 167 |
弗力貝爾(中路)的主升順序為 W (狂熊撕咬) → Q (雷霆貫擊) → E (蒼穹裂隙):59% 的玩家採用這套加點,在 278 場對局中勝率為 49.6%。 前三級通常加點為 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最常用 | 59% | 49.6% | 278 |
| W > E > Q | 12.1% | 43.9% | 57 |
| E > W > Q | 11.5% | 42.6% | 54 |
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
弗力貝爾 被動:無情風暴
弗力貝爾的攻擊與技能會提供攻擊速度,並最終讓他的普攻可以對附近的敵人造成額外魔法傷害。
弗力貝爾 Q:雷霆貫擊
冷卻時間 12/12/11/11/10 秒
弗力貝爾向敵人移動時獲得跑速,暈眩並傷害他第一個攻擊的敵人。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 |
弗力貝爾 W:狂熊撕咬
冷卻時間 5 秒
弗力貝爾傷害一名敵人,附加命中效果並標記敵人。再次對一個目標施展這個技能會造成額外傷害並治療弗力貝爾。
按常用加點在 3, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 |
弗力貝爾 E:蒼穹裂隙
冷卻時間 16 秒
弗力貝爾在目標地點召喚一束閃電,對敵人造成傷害和緩速,如果弗力貝爾身處爆炸半徑內,則會獲得一個護盾。
按常用加點在 1, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 |
弗力貝爾 R:風暴使者
冷卻時間 160/135/110 秒
弗力貝爾躍向指定地點,對身下的敵人造成傷害並對之造成緩速,同時自身獲得額外生命。在他著陸點附近的敵方防禦塔將暫時被封鎖。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 160 秒 | 135 秒 | 110 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 550 | 550 | 550 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 80 秒 | 67.5 秒 | 55 秒 |
弗力貝爾 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 弗力貝爾 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 雷霆貫擊 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| W · 狂熊撕咬 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| E · 蒼穹裂隙 | 16 秒 | 10.7 秒 | 8 秒 |
| R · 風暴使者 | 110 秒 | 73.3 秒 | 55 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | |
| 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | |
| 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | 16 秒 | |
| 160 秒 | 135 秒 | 110 秒 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
弗力貝爾 技能常見問題 - 26.20 版本
弗力貝爾 應該先主升哪個技能?
大多數 弗力貝爾(上路)玩家按 W (狂熊撕咬), Q (雷霆貫擊), E (蒼穹裂隙) 的順序主升,佔本版本排位對局的 72%,勝率為 50%。
弗力貝爾 大招的冷卻時間是多少?
弗力貝爾 的大招風暴使者在 1、2、3 級時冷卻時間為 160 / 135 / 110 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 55 秒。
弗力貝爾 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 弗力貝爾 最常見的加點方式。
弗力貝爾 的被動有什麼效果?
弗力貝爾 的被動是無情風暴。弗力貝爾的攻擊與技能會提供攻擊速度,並最終讓他的普攻可以對附近的敵人造成額外魔法傷害。
技能急速能讓 弗力貝爾 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 弗力貝爾 的雷霆貫擊從 10 秒降至 5 秒,風暴使者從 110 秒降至 55 秒。