犽凝,英雄聯盟英雄
勝率
50.9%
選用率
9.1%
禁用率
16.2%

犽凝 對陣 克雷德

犽凝 S梯隊戰士刺客
版本
26.20
對局數
11,913
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

犽凝 vs 克雷德在LoL版本26.20中是決定性的對線。犽凝以56.1%勝率(+12.2%)擊敗克雷德,基於41場比賽。克雷德 在前期對線佔優,而 犽凝 的後期成長更好。下方您將找到犽凝 vs 克雷德對線的最佳犽凝出裝、符文、對線統計和策略。

犽凝對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視犽凝對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
犽凝
犽凝
61.8%
VS
克雷德
38.2%
克雷德

犽凝 vs 克雷德:誰更佔優?

犽凝略佔優勢置信度低

犽凝在這些對局中的勝率為 61.8%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 45.0% 到 76.1% 之間(95% 區間)。

預期
51.1%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
+10.7 個百分點
實際值減去預期值
樣本
34 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

兩者也在其他位置(中路)交手過:4 場,犽凝勝率 25.0%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向犽凝,但樣本有限,難以得出明確結論:犽凝在 34 場對局中勝率為 61.8%(95% 區間 45.0–76.1%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,犽凝的預期勝率為 51.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 克雷德通常贏得對線:15 分鐘時平均領先犽凝 1,000 金幣(34 場有 15 分鐘資料的對局)。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當犽凝與克雷德在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將犽凝在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

犽凝 vs 克雷德 對線資料

犽凝克雷德

15 分鐘時

經濟差
−1,000
克雷德領先
95% 區間 −1,568 至 −431
經驗差
−623
克雷德領先
95% 區間 −1,199 至 −47
補刀差
−0.8
誤差範圍內
95% 區間 −9.6 至 +8.0
1.82
15 分鐘前擊殺
3.79
4.18
15 分鐘前死亡
2.41
1.38
15 分鐘前單殺
2.35
11.8%
一血
35.3%

全場平均

6.8
CS / 分鐘
6.2
1,070
傷害 / 分鐘
818
13,274
金幣 / 場
12,992
256
治療 / 分鐘
279
1,111
減傷 / 分鐘
1,440
0.9
CC / 分鐘
0.4

犽凝 vs 克雷德 各時長勝率

犽凝對陣克雷德在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
0 場
對局太少
20–25 分鐘
5 場
對局太少
25–30 分鐘
10 場
對局太少
30–35 分鐘
12 場
對局太少
35 分鐘以上
7 場
犽凝 vs 克雷德95% 區間犽凝 常規(上路)

沒有突出的對局時長:犽凝對陣克雷德在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

犽凝 vs 克雷德 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)克雷德犽凝 15 分鐘經濟:−1,000
  2. 首件裝備克雷德犽凝:14.4 分鐘 · 克雷德:12.3 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

犽凝對陣克雷德的調整

犽凝玩家對陣克雷德時沒有明顯調整配置:沒有任何裝備、符文、技能或加點順序的差異在誤差範圍之外達到 3 個百分點以上。沿用常規出裝即可。

犽凝對陣克雷德最佳出裝

犽凝常規出裝(上路)

勝率 93.3% · 15 場

對陣克雷德

本組對線的專屬出裝資料不足:犽凝 對陣 克雷德 的 23 場對局中只有 6 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 犽凝 的標準出裝。

  • 犽凝通常最先完成殞落王者之劍,時間為 14.4 分鐘(26 場的中位數)。
  • 克雷德通常最先完成泰坦九頭蛇,時間為 12.3 分鐘(23 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

犽凝對陣克雷德最佳符文

犽凝常規符文(上路)

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲盾擊
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)生命值(防禦)

勝率 70.4% · 27 場

對陣克雷德

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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英雄聯盟26.20版本犽凝對線資料。下表顯示犽凝對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括犽凝最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

犽凝的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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犽凝 vs 克雷德 常見問題 - 版本 26.20

犽凝 vs 克雷德,誰更佔優?

當前資料略微偏向犽凝,但樣本有限,難以得出明確結論:犽凝在 34 場對局中勝率為 61.8%(95% 區間 45.0–76.1%)。

犽凝對陣克雷德的勝率是多少?

在版本 26.20 中,犽凝在上路對陣克雷德的 34 場對局中勝率為 61.8%(95% 區間 45.0–76.1%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 51.1%。

犽凝剋制克雷德嗎?

不明顯。犽凝對陣克雷德的 34 場對局勝率為 61.8%,95% 區間(45.0–76.1%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

犽凝和克雷德誰能贏得對線?

克雷德通常贏得對線:15 分鐘時平均領先犽凝 1,000 金幣(34 場有 15 分鐘資料的對局)。

犽凝的後期成長是否強於克雷德?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

克雷德對陣犽凝時什麼時候最強?

克雷德明顯領先的階段:對線期(15 分鐘), 首件裝備。

犽凝對陣克雷德應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用犽凝的常規上路核心出裝:不朽盾弓, 狂暴利刃, 無盡之刃。

犽凝對陣克雷德應該帶什麼符文?

請使用犽凝的常規致命節奏符文頁(精準 + 意志);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。