犽凝,英雄聯盟英雄
勝率
50.9%
選用率
9.1%
禁用率
16.2%

犽凝 對陣 歐拉夫

犽凝 S梯隊戰士刺客
版本
26.20
對局數
11,913
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

犽凝 vs 歐拉夫在LoL版本26.20中是非常接近的對線。犽凝以50.0%勝率(+0.0%)擊敗歐拉夫,基於44場比賽。犽凝 在前期對線佔優,而 歐拉夫 的後期成長更好。下方您將找到犽凝 vs 歐拉夫對線的最佳犽凝出裝、符文、對線統計和策略。

犽凝對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視犽凝對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
犽凝
犽凝
50.0%
VS
歐拉夫
50.0%
歐拉夫

犽凝 vs 歐拉夫:誰更佔優?

均勢對位置信度低

犽凝在這些對局中的勝率為 50.0%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 35.5% 到 64.5% 之間(95% 區間)。

預期
50.6%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−0.6 個百分點
實際值減去預期值
樣本
42 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 犽凝 vs 歐拉夫 是均勢對位:犽凝在 42 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(35.5–64.5%)明顯包含 50%。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,犽凝的預期勝率為 50.6%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 96,處於誤差範圍內(42 場)。
  • 犽凝玩家對陣歐拉夫時明顯更常選擇死亡之舞:其他上路對局中為 21.1%,此對位中為 35.7%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當犽凝與歐拉夫在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將犽凝在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

犽凝 vs 歐拉夫 對線資料

犽凝歐拉夫

15 分鐘時

經濟差
−96
誤差範圍內
95% 區間 −806 至 +614
經驗差
+78
誤差範圍內
95% 區間 −597 至 +753
補刀差
−6.6
誤差範圍內
95% 區間 −16.3 至 +3.0
3.43
15 分鐘前擊殺
3.10
2.90
15 分鐘前死亡
3.29
2.36
15 分鐘前單殺
1.88
26.2%
一血
23.8%

全場平均

7.1
CS / 分鐘
7.0
981
傷害 / 分鐘
922
13,538
金幣 / 場
13,279
281
治療 / 分鐘
562
1,062
減傷 / 分鐘
1,601
0.7
CC / 分鐘
0.5

犽凝 vs 歐拉夫 各時長勝率

犽凝對陣歐拉夫在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
3 場
對局太少
20–25 分鐘
5 場
對局太少
25–30 分鐘
12 場
對局太少
30–35 分鐘
12 場
對局太少
35 分鐘以上
10 場
犽凝 vs 歐拉夫95% 區間犽凝 常規(上路)

沒有突出的對局時長:犽凝對陣歐拉夫在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

犽凝 vs 歐拉夫 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢犽凝 15 分鐘經濟:−96
  2. 首件裝備均勢犽凝:14.1 分鐘 · 歐拉夫:13.7 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

犽凝對陣歐拉夫的調整

犽凝玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 死亡之舞
    常規
    21.1%
    vs 歐拉夫
    35.7%
    +14.6 個百分點
  • 殞落王者之劍
    常規
    71.7%
    vs 歐拉夫
    57.1%
    −14.5 個百分點此對位勝率 54.2%
  • 嗜血者
    嗜血者裝備
    常規
    5.3%
    vs 歐拉夫
    19.0%
    +13.7 個百分點
  • 閃現光盾
    閃現 + 光盾召喚師技能
    常規
    1.2%
    vs 歐拉夫
    4.8%
    +3.5 個百分點

犽凝對陣歐拉夫最佳出裝

犽凝常規出裝(上路)

勝率 93.3% · 15 場

對陣歐拉夫

本組對線的專屬出裝資料不足:犽凝 對陣 歐拉夫 的 32 場對局中只有 6 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 犽凝 的標準出裝。

  • 犽凝通常最先完成殞落王者之劍,時間為 14.1 分鐘(23 場的中位數)。
  • 歐拉夫通常最先完成步履破壞者,時間為 13.7 分鐘(23 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

犽凝對陣歐拉夫最佳符文

犽凝常規符文(上路)

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲盾擊
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)生命值(防禦)

勝率 70.4% · 27 場

對陣歐拉夫

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.20版本犽凝對線資料。下表顯示犽凝對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括犽凝最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

犽凝的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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犽凝 vs 歐拉夫 常見問題 - 版本 26.20

犽凝 vs 歐拉夫,誰更佔優?

犽凝 vs 歐拉夫 是均勢對位:犽凝在 42 場對局中勝率為 50.0%,95% 區間(35.5–64.5%)明顯包含 50%。

犽凝對陣歐拉夫的勝率是多少?

在版本 26.20 中,犽凝在上路對陣歐拉夫的 42 場對局中勝率為 50.0%(95% 區間 35.5–64.5%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 50.6%。

犽凝剋制歐拉夫嗎?

不明顯。犽凝對陣歐拉夫的 42 場對局勝率為 50.0%,95% 區間(35.5–64.5%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

犽凝和歐拉夫誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 96,處於誤差範圍內(42 場)。

犽凝的後期成長是否強於歐拉夫?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

歐拉夫對陣犽凝時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段歐拉夫能在誤差範圍之外領先犽凝。

犽凝對陣歐拉夫應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用犽凝的常規上路核心出裝:不朽盾弓, 狂暴利刃, 無盡之刃。 對陣歐拉夫時最大的調整:死亡之舞(常規 21.1%,此對位 35.7%)。

犽凝對陣歐拉夫應該帶什麼符文?

請使用犽凝的常規致命節奏符文頁(精準 + 意志);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣歐拉夫時最大的調整:閃現 + 光盾(常規 1.2%,此對位 4.8%)。