
- 勝率
- 51.5%
- 選用率
- 1.7%
- 禁用率
- 0.9%
札克 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 2,981
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
札克的技能包括橡膠飛拳, 自體爆破, 必殺黏星, 活蹦亂跳!, 組織分裂。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用札克的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- E > W > Q
- 1-3 級
- W > Q > E
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 14/13/11/10/8 秒
- R 冷卻時間
- 120/105/90 秒
組織分裂
札克 技能加點順序(26.20 版本)
2,178 場札克(打野)的主升順序為 E (必殺黏星) → W (自體爆破) → Q (橡膠飛拳):93% 的玩家採用這套加點,在 2,072 場對局中勝率為 51.2%。 前三級通常加點為 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 最常用 | 93% | 51.2% | 2,072 |
| E > Q > W | 4.8% | 44.3% | 106 |
札克(上路)的主升順序為 W (自體爆破) → E (必殺黏星) → Q (橡膠飛拳):70% 的玩家採用這套加點,在 218 場對局中勝率為 58.7%。 前三級通常加點為 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 最常用 | 70.1% | 58.7% | 218 |
| E > W > Q | 26.4% | 58.5% | 82 |
札克(輔助)的主升順序為 E (必殺黏星) → W (自體爆破) → Q (橡膠飛拳):76% 的玩家採用這套加點,在 185 場對局中勝率為 53%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 最常用 | 75.8% | 53.0% | 185 |
| E > Q > W | 22.1% | 44.4% | 54 |
札克(中路)的主升順序為 E (必殺黏星) → W (自體爆破) → Q (橡膠飛拳):81% 的玩家採用這套加點,在 87 場對局中勝率為 55.2%。 前三級通常加點為 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
札克 被動:組織分裂

當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦,此技能有 5 分鐘的冷卻時間。
札克 Q:橡膠飛拳
冷卻時間 14/13/11/10/8 秒
札克伸長他的手臂,抓取一個敵人。攻擊一個不同的敵人將使他把兩個目標甩向對方。
按常用加點在 2, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 14 秒 | 13 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 8 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 7 秒 | 6.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4 秒 |
札克 W:自體爆破
冷卻時間 5 秒
札克朝附近的敵人進行爆破,造成相當於目標一部分最大生命值的魔法傷害。
按常用加點在 1, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2.5 秒 |
札克 E:必殺黏星
冷卻時間 21/18/15/12/9 秒
札克將手臂黏在地上並向後伸展,接著將自己射向前方。
按常用加點在 3, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 21 秒 | 18 秒 | 15 秒 | 12 秒 | 9 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 10.5 秒 | 9 秒 | 7.5 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
札克 R:活蹦亂跳!
冷卻時間 120/105/90 秒
札克彈跳 4 次,擊飛起命中的敵人和緩速他們。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 105 秒 | 90 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||
| 射程 | 300 | 300 | 300 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 52.5 秒 | 45 秒 |
札克 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 札克 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 橡膠飛拳 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| W · 自體爆破 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| E · 必殺黏星 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| R · 活蹦亂跳! | 90 秒 | 60 秒 | 45 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 秒 | 13 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 8 秒 | |
| 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | |
| 21 秒 | 18 秒 | 15 秒 | 12 秒 | 9 秒 | |
| 120 秒 | 105 秒 | 90 秒 |
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札克 技能常見問題 - 26.20 版本
札克 應該先主升哪個技能?
大多數 札克(打野)玩家按 E (必殺黏星), W (自體爆破), Q (橡膠飛拳) 的順序主升,佔本版本排位對局的 93%,勝率為 51.2%。
札克 大招的冷卻時間是多少?
札克 的大招活蹦亂跳!在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 105 / 90 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 45 秒。
札克 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 札克 最常見的加點方式。
札克 的被動有什麼效果?
札克 的被動是組織分裂。當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦,此技能有 5 分鐘的冷卻時間。
技能急速能讓 札克 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 札克 的橡膠飛拳從 8 秒降至 4 秒,活蹦亂跳!從 90 秒降至 45 秒。