
- 勝率
- 49.8%
- 選用率
- 5.5%
- 禁用率
- 19.8%
劫 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 10,971
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
劫的技能包括風魔手裡劍, 疾風殘影, 影斬, 死亡印記, 強者特權。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用劫的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- 1-3 級
- Q > W > E
- 大招升級等級
- 6 / 12 / 17
- Q 冷卻時間
- 6/6/6/6/6 秒
- R 冷卻時間
- 120/110/100 秒
強者特權
劫 技能加點順序(26.20 版本)
7,915 場劫(中路)的主升順序為 Q (風魔手裡劍) → E (影斬) → W (疾風殘影):94% 的玩家採用這套加點,在 7,474 場對局中勝率為 50.6%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 12, 17 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 93.9% | 50.6% | 7,474 |
| Q > W > E | 4.6% | 49.2% | 370 |
| E > Q > W | 0.9% | 49.3% | 71 |
劫(打野)的主升順序為 Q (風魔手裡劍) → E (影斬) → W (疾風殘影):94% 的玩家採用這套加點,在 1,914 場對局中勝率為 47.4%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 12, 17 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 94.4% | 47.4% | 1,914 |
| Q > W > E | 3.6% | 43.1% | 72 |
劫(上路)的主升順序為 Q (風魔手裡劍) → E (影斬) → W (疾風殘影):94% 的玩家採用這套加點,在 360 場對局中勝率為 53.3%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 12, 17 級升級。
劫(輔助)的主升順序為 Q (風魔手裡劍) → E (影斬) → W (疾風殘影):96% 的玩家採用這套加點,在 75 場對局中勝率為 38.7%。
劫(下路)的主升順序為 Q (風魔手裡劍) → E (影斬) → W (疾風殘影):93% 的玩家採用這套加點,在 70 場對局中勝率為 52.9%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 12, 17 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
劫 被動:強者特權

劫的普攻對低生命值的目標造成額外魔法傷害。此效果每隔幾秒只能在同一名敵方英雄身上作用一次。
劫 Q:風魔手裡劍
冷卻時間 6 秒
劫和影分身共同擲出手裡劍。
每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 |
| 消耗(能量) | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 |
| 射程 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 3 秒 |
劫 W:疾風殘影
冷卻時間 20/19/18/17/16 秒
被動:只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。
主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。
按常用加點在 2, 14, 15, 16, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 20 秒 | 19 秒 | 18 秒 | 17 秒 | 16 秒 |
| 消耗(能量) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 射程 | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 10 秒 | 9.5 秒 | 9 秒 | 8.5 秒 | 8 秒 |
劫 E:影斬
冷卻時間 5/5/4/4/3 秒
劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。
按常用加點在 3, 8, 10, 11, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 5 秒 | 5 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| 消耗(能量) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 290 | 290 | 290 | 290 | 290 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 2.5 秒 | 2.5 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
劫 R:死亡印記
冷卻時間 120/110/100 秒
劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。
按常用加點在 6, 12, 17 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 110 秒 | 100 秒 |
| 消耗(能量) | 無消耗 | ||
| 射程 | 625 | 625 | 625 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 55 秒 | 50 秒 |
劫 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 劫 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 風魔手裡劍 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| W · 疾風殘影 | 16 秒 | 10.7 秒 | 8 秒 |
| E · 影斬 | 3 秒 | 2 秒 | 1.5 秒 |
| R · 死亡印記 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | |
| 20 秒 | 19 秒 | 18 秒 | 17 秒 | 16 秒 | |
| 5 秒 | 5 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 3 秒 | |
| 120 秒 | 110 秒 | 100 秒 |
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劫 技能常見問題 - 26.20 版本
劫 應該先主升哪個技能?
大多數 劫(中路)玩家按 Q (風魔手裡劍), E (影斬), W (疾風殘影) 的順序主升,佔本版本排位對局的 94%,勝率為 50.6%。
劫 大招的冷卻時間是多少?
劫 的大招死亡印記在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 110 / 100 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 50 秒。
劫 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 12, 17 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 劫 最常見的加點方式。
劫 的被動有什麼效果?
劫 的被動是強者特權。劫的普攻對低生命值的目標造成額外魔法傷害。此效果每隔幾秒只能在同一名敵方英雄身上作用一次。
技能急速能讓 劫 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 劫 的風魔手裡劍從 6 秒降至 3 秒,死亡印記從 100 秒降至 50 秒。