劫,英雄聯盟英雄
勝率
49.2%
選用率
4.5%
禁用率
19.9%

劫 對陣 布蘭德

劫 D梯隊刺客
版本
26.20
對局數
7,967
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

劫 vs 布蘭德在LoL版本26.20中是決定性的對線。布蘭德以57.1%勝率(+14.3%)擊敗劫,基於35場比賽。布蘭德 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到劫 vs 布蘭德對線的最佳劫出裝、符文、對線統計和策略。

劫對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視劫對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
劫
劫
43.8%
VS
布蘭德
56.3%
布蘭德

劫 vs 布蘭德:誰更佔優?

布蘭德略佔優勢置信度低

劫在這些對局中的勝率為 43.8%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 28.2% 到 60.7% 之間(95% 區間)。

預期
51.4%
基於兩名英雄在中路的整體勝率
對位影響
−7.7 個百分點
實際值減去預期值
樣本
32 場
位置:中路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:中路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向布蘭德,但樣本有限,難以得出明確結論:劫在 32 場對局中勝率為 43.8%(95% 區間 28.2–60.7%)。
  • 根據兩名英雄在中路的整體勝率,劫的預期勝率為 51.4%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 劫通常贏得對線:15 分鐘時平均領先布蘭德 515 金幣(31 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 劫玩家對陣布蘭德時明顯更少選擇先發制人:其他中路對局中為 55.9%,此對位中為 37.5%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當劫與布蘭德在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將劫在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

劫 vs 布蘭德 對線資料

劫布蘭德

15 分鐘時

經濟差
+515
劫領先
95% 區間 +92 至 +937
經驗差
+320
誤差範圍內
95% 區間 −127 至 +766
補刀差
+0.8
誤差範圍內
95% 區間 −6.1 至 +7.7
3.23
15 分鐘前擊殺
1.97
2.23
15 分鐘前死亡
2.77
1.41
15 分鐘前單殺
0.72
3.1%
一血
6.3%

全場平均

5.8
CS / 分鐘
5.5
1,070
傷害 / 分鐘
933
14,891
金幣 / 場
12,755
164
治療 / 分鐘
88
592
減傷 / 分鐘
437
0.2
CC / 分鐘
1.0

劫 vs 布蘭德 各時長勝率

劫對陣布蘭德在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
3 場
對局太少
20–25 分鐘
2 場
對局太少
25–30 分鐘
6 場
對局太少
30–35 分鐘
5 場
對局太少
35 分鐘以上
16 場
劫 vs 布蘭德95% 區間劫 常規(中路)

沒有突出的對局時長:劫對陣布蘭德在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

劫 vs 布蘭德 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)劫劫 15 分鐘經濟:+515
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

劫對陣布蘭德的調整

劫玩家在此對位中相比其他中路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 先發制人
    先發制人基石符文
    常規
    55.9%
    vs 布蘭德
    37.5%
    −18.4 個百分點
  • 終焉獵人
    常規
    38.4%
    vs 布蘭德
    56.3%
    +17.9 個百分點
  • 致命一擊
    常規
    16.5%
    vs 布蘭德
    34.4%
    +17.9 個百分點
  • 恐懼紀念物
    常規
    35.3%
    vs 布蘭德
    53.1%
    +17.8 個百分點
  • 傲慢
    傲慢裝備
    常規
    17.3%
    vs 布蘭德
    34.4%
    +17.1 個百分點
  • 成長生命值(防禦)
    成長生命值(防禦)屬性碎片
    常規
    84.9%
    vs 布蘭德
    100.0%
    +15.1 個百分點此對位勝率 43.8%
  • 長劍生命藥水生命藥水生命藥水
    長劍 + 生命藥水 + 生命藥水 + 生命藥水出門裝
    常規
    14.9%
    vs 布蘭德
    28.1%
    +13.3 個百分點
  • 生命值(防禦)
    生命值(防禦)屬性碎片
    常規
    11.2%
    vs 布蘭德
    低於 2%
    −11.2 個百分點

劫對陣布蘭德最佳出裝

劫常規出裝(中路)

勝率 100.0% · 10 場

對陣布蘭德

本組對線的專屬出裝資料不足:劫 對陣 布蘭德 的 24 場對局中只有 3 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 劫 的標準出裝。

  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

劫對陣布蘭德最佳符文

劫常規符文(中路)

先發制人先發制人
啟示
兌現三倍藥水萬事通
精準
傳奇:疾速斬殺
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)生命值(防禦)

勝率 63.4% · 131 場

對陣布蘭德

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

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BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本劫對線資料。下表顯示劫對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括劫最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

劫的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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劫 vs 布蘭德 常見問題 - 版本 26.20

劫 vs 布蘭德,誰更佔優?

當前資料略微偏向布蘭德,但樣本有限,難以得出明確結論:劫在 32 場對局中勝率為 43.8%(95% 區間 28.2–60.7%)。

劫對陣布蘭德的勝率是多少?

在版本 26.20 中,劫在中路對陣布蘭德的 32 場對局中勝率為 43.8%(95% 區間 28.2–60.7%)。 根據兩名英雄在中路的整體勝率,預期勝率為 51.4%。

劫剋制布蘭德嗎?

不明顯。劫對陣布蘭德的 32 場對局勝率為 43.8%,95% 區間(28.2–60.7%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

劫和布蘭德誰能贏得對線?

劫通常贏得對線:15 分鐘時平均領先布蘭德 515 金幣(31 場有 15 分鐘資料的對局)。

劫的後期成長是否強於布蘭德?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

布蘭德對陣劫時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段布蘭德能在誤差範圍之外領先劫。

劫對陣布蘭德應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用劫的常規中路核心出裝:電流旋風劍, 瀆神九頭蛇, 公理弧刃。 對陣布蘭德時最大的調整:傲慢(常規 17.3%,此對位 34.4%)。

劫對陣布蘭德應該帶什麼符文?

請使用劫的常規先發制人符文頁(啟示 + 精準);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣布蘭德時最大的調整:先發制人(常規 55.9%,此對位 37.5%)。