
/damage
作弊/op 2Java 版 26.3
對實體造成指定類型的傷害。基本格式是 /damage <target> <amount>;共有 5 種語法格式與 6 個參數。權限:作弊/op 2。
/damage 語法
遊戲資料遊戲接受的所有格式。<尖括號> 中的字是你要填入的參數;其他部分照原樣輸入。
/damage <target> <amount>/damage <target> <amount> <damageType>/damage <target> <amount> <damageType> at <location>/damage <target> <amount> <damageType> by <entity>/damage <target> <amount> <damageType> by <entity> from <cause>/damage 範例
可直接貼上的範例(需開啟作弊)。@s 是你自己,@p 是最近的玩家,@a 是所有玩家,@e 是所有實體。
/damage @s 4 minecraft:magic- 以魔法傷害對自己造成4點傷害(2顆愛心),盔甲無法減免。
/damage 參數
每個參數接受的內容,以及遊戲強制的限制。
| 參數 | 接受 | 限制 |
|---|---|---|
<target> | 目標選擇器或玩家名稱(@s、@p、@a、@e、@r) | 單一目標 |
<amount> | 數字 | 至少 0 |
<damageType> | 註冊表中的遊戲 ID | damage_type |
<location> | 位置(x y z,可用小數) | — |
<entity> | 目標選擇器或玩家名稱(@s、@p、@a、@e、@r) | 單一目標 |
<cause> | 目標選擇器或玩家名稱(@s、@p、@a、@e、@r) | 單一目標 |
對實體造成指定類型的傷害。 它有 5 種語法格式,可由以下對象執行:作弊/op 2。
另請參閱
/damage 常見問題(Java 26.3)
/damage 在 Minecraft 中有什麼作用?
對實體造成指定類型的傷害。
/damage 的語法是什麼?
基本格式是 /damage <target> <amount>。所有格式都列在上方。
/damage 有什麼範例?
/damage @s 4 minecraft:magic — 以魔法傷害對自己造成4點傷害(2顆愛心),盔甲無法減免。
使用 /damage 需要作弊嗎?
需要:作弊/op 2。在單人遊戲中請開啟「允許作弊」(或以允許作弊的方式開放區域網路)。