Minecraft 生物
Minecraft Java 26.3 的所有生物:35 種敵對、14 種中立、33 種被動生物,以及 2 種頭目。生命值、各難度傷害、盔甲、經驗與掉落物都直接來自遊戲檔案。
所有生物
遊戲資料敵對生物(35)
伏守者500 HP · ⚔ 30
凋零骷髏20 HP · ⚔ 2
劫毀獸100 HP · ⚔ 12
史萊姆20 HP · ⚔ 2
喚魔者24 HP · ⚔ 6
嘎枝1 HP · ⚔ 3
地獄幽靈10 HP · ⚔ 6
夜魅20 HP · ⚔ 2
女巫26 HP · ⚔ 2
屍殼20 HP · ⚔ 3
岩漿立方怪20 HP · ⚔ 2
幻術師32 HP · ⚔ 2
惱鬼14 HP · ⚔ 4
掠奪者24 HP · ⚔ 5
旋風使者30 HP · ⚔ 1
枯骸16 HP · ⚔ 2
殭屍20 HP · ⚔ 3
殭屍村民20 HP · ⚔ 3
沉屍20 HP · ⚔ 3
沼骸16 HP · ⚔ 2
洞穴蜘蛛12 HP · ⚔ 2
流髑20 HP · ⚔ 2
深海守衛30 HP · ⚔ 6
烈焰使者20 HP · ⚔ 6
界伏蚌30 HP · ⚔ 4
終界蟎8 HP · ⚔ 2
苦力怕20 HP · ⚔ 43
蜘蛛16 HP · ⚔ 2
蠹魚8 HP · ⚔ 1
衛道士24 HP · ⚔ 5
豬屍獸40 HP · ⚔ 6
豬布林蠻兵50 HP · ⚔ 7
豬布獸40 HP · ⚔ 6
遠古深海守衛80 HP · ⚔ 8
骷髏20 HP · ⚔ 2
中立生物(14)
被動生物(33)
兔子3 HP · ⚔ 3
六角恐龍14 HP · ⚔ 2
哞菇10 HP · ⚔ —
嗅探獸14 HP · ⚔ —
山貓10 HP · ⚔ 3
巨人100 HP · ⚔ 50
快樂幽靈20 HP · ⚔ —
殭屍馬25 HP · ⚔ —
海龜30 HP · ⚔ —
熱帶魚3 HP · ⚔ —
熾足獸20 HP · ⚔ —
牛10 HP · ⚔ —
犰狳12 HP · ⚔ —
狐狸10 HP · ⚔ 2
硫磺立方怪20 HP · ⚔ —
綿羊8 HP · ⚔ —
蝌蚪6 HP · ⚔ —
蝙蝠6 HP · ⚔ —
螢光魷魚10 HP · ⚔ —
豬10 HP · ⚔ —
貓10 HP · ⚔ 3
雞4 HP · ⚔ —
青蛙10 HP · ⚔ 10
馬53 HP · ⚔ —
駱駝32 HP · ⚔ —
駱駝屍殼32 HP · ⚔ —
騾子53 HP · ⚔ —
驢子53 HP · ⚔ —
骷髏馬15 HP · ⚔ —
魷魚10 HP · ⚔ —
鮭魚3 HP · ⚔ —
鱈魚3 HP · ⚔ —
鸚鵡6 HP · ⚔ 3
功能型生物(7)
資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

生物數值比較
計算所得可依生命值、傷害或經驗排序。傷害為各難度下對玩家的近戰一擊;簡單與困難以遊戲本身的公式計算。
類型
| 傷害 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生物 | 類型 | HP | 簡單 | 普通 | 困難 | 盔甲 | 速度 | 經驗 | 維度 |
| 頭目 | 300 | 5* | 8* | 12* | 4 | 0.6 | 50 | 不會自然生成 | |
| 頭目 | 200 | 6* | 10* | 15* | 0 | 0.7 | 500–12,000 | 終界 | |
| 敵對 | 500 | 16 | 30 | 45 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 地獄 | |
| 敵對 | 100 | 7 | 12 | 18 | 0 | 0.3 | 20 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.7 | 1–4 | 主世界 | |
| 敵對 | 24 | 4* | 6* | 9* | 0 | 0.5 | 10 | 主世界 | |
| 敵對 | 1 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.4 | — | 主世界 | |
| 敵對 | 10 | 4* | 6* | 9* | 0 | 0.7 | 5 | 地獄 | |
| 敵對 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.7 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 26 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.2 | 1–4 | 地獄 | |
| 敵對 | 32 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.5 | 5 | 不會自然生成 | |
| 敵對 | 14 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0.7 | 3 | 主世界 | |
| 敵對 | 24 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 30 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.63 | 10 | 主世界 | |
| 敵對 | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2.5 | 3 | 4.5 | 2 | 0.23 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 12 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 30 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.5 | 10 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.23 | 10 | 地獄 | |
| 敵對 | 30 | 3* | 4* | 6* | 0 | 0.7 | 5 | 終界 | |
| 敵對 | 8 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 3 | 不會自然生成 | |
| 敵對 | 20 | 22.5* | 43* | 64.5* | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 16 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 8 | 1 | 1 | 1.5 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 24 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | 主世界 | |
| 敵對 | 40 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.3 | 5 | 不會自然生成 | |
| 敵對 | 50 | 4.5 | 7 | 10.5 | 0 | 0.35 | 20 | 地獄 | |
| 敵對 | 40 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.3 | 5 | 地獄 | |
| 敵對 | 80 | 5 | 8 | 12 | 0 | 0.3 | 10 | 主世界 | |
| 敵對 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.25 | 5 | 主世界、地獄 | |
| 中立 | 30 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 53 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.175 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 10 | 2* | 2* | 3* | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 20 | 3.5 | 5 | 7.5 | 2 | 0.23 | 5 | 地獄 | |
| 中立 | 15 | 2.5* | 3* | 4.5* | 0 | 1.1 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 1.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 8 | 3 | 4 | 6 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 40 | 4.5 | 7 | 10.5 | 0 | 0.3 | 5 | 主世界、地獄、終界 | |
| 中立 | 10 | 2* | 2* | 3* | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 16 | 3.5 | 5 | 7.5 | 0 | 0.35 | 5 | 地獄 | |
| 中立 | 20 | 4 | 6 | 9 | 0 | 0.15 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 53 | 1* | 1* | 1.5* | 0 | 0.175 | 1–3 | 主世界 | |
| 中立 | 15 | 2.5* | 3* | 4.5* | 0 | 1 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 3 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 14 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 10 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 14 | — | — | — | 0 | 0.1 | 1–3 | 不會自然生成 | |
| 被動 | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 100 | 26 | 50 | 75 | 0 | 0.5 | 5 | 不會自然生成 | |
| 被動 | 20 | — | — | — | 0 | 0.05 | 1–3 | 不會自然生成 | |
| 被動 | 25 | — | — | — | 0 | 0.225 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 30 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 20 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | 地獄 | |
| 被動 | 10 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 12 | — | — | — | 0 | 0.14 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 10 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–2 | 主世界 | |
| 被動 | 8 | — | — | — | 0 | 0.23 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 6 | — | — | — | 0 | 1 | — | 不會自然生成 | |
| 被動 | 6 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | 主世界 | |
| 被動 | 10 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 10 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 10 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.3 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 4 | — | — | — | 0 | 0.25 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 10 | 6* | 10* | 15* | 0 | 1 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 53 | — | — | — | 0 | 0.225 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 32 | — | — | — | 0 | 0.09 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 32 | — | — | — | 0 | 0.09 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 53 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | 不會自然生成 | |
| 被動 | 53 | — | — | — | 0 | 0.175 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 15 | — | — | — | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 10 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 3 | — | — | — | 0 | 0.7 | 1–3 | 主世界 | |
| 被動 | 6 | 2.5 | 3 | 4.5 | 0 | 0.2 | 1–3 | 主世界 | |
| 功能型 | 20 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0.1 | — | 主世界 | |
| 功能型 | 20 | — | — | — | 0 | 0.5 | — | 主世界 | |
| 功能型 | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | 主世界 | |
| 功能型 | 20 | — | — | — | 0 | 0.7 | — | 不會自然生成 | |
| 功能型 | 12 | — | — | — | 0 | 0.2 | — | 不會自然生成 | |
| 功能型 | 100 | 8.5 | 15 | 22.5 | 0 | 0.25 | — | 主世界 | |
| 功能型 | 4 | — | — | — | 0 | 0.2 | — | 不會自然生成 | |
* 非近戰攻擊:為貼身爆炸傷害(苦力怕)或最強的特殊攻擊(火球、終界龍的衝撞、凋零頭顱)。所有攻擊都列在各生物的頁面上。
Minecraft Java 26.3 共有 91 種生物:35 種敵對、14 種中立、33 種被動,以及 2 種頭目(凋零怪、終界龍)。 不計頭目,伏守者的 HP 最高(500),伏守者的近戰攻擊最強,在普通難度下造成 30 傷害。
Minecraft 生物常見問題(Java 26.3)
Minecraft 有多少種生物?
Java 版 26.3 共有 91 種生物:35 種敵對、14 種中立、33 種被動,以及 2 種頭目。
Minecraft 最強的生物是什麼?
除了頭目以外,伏守者的 HP 最高(500),伏守者的近戰攻擊最強:在普通難度下造成 30 傷害。
Minecraft 有哪些頭目?
頭目有凋零怪、終界龍。每個都有專屬頁面,列出生命值、攻擊與掉落物。
Minecraft 有哪些中立生物?
中立生物只有在被激怒時才會攻擊:北極熊、商駝、山羊、殭屍化豬布林、殭屍鸚鵡螺、河豚、海豚、狼、終界使者、蜜蜂、豬布林、貓熊、駱馬、鸚鵡螺。
難度會改變生物傷害嗎?
會。對玩家而言,簡單造成一半傷害再加 1(絕不超過普通),困難則為 1.5 倍;和平模式會完全移除敵對生物。






















