所有結構
遊戲資料主世界(18)
叢林神殿主世界 · 2 個生態域 · 2 個戰利品表
古道遺跡主世界 · 6 個生態域 · 2 個戰利品表
埋藏的寶藏主世界 · 2 個生態域 · 1 個戰利品表
廢棄傳送門主世界 · 60 個生態域 · 1 個戰利品表
廢棄營地主世界 · 18 個生態域 · 3 個戰利品表
廢棄礦坑主世界 · 55 個生態域 · 1 個戰利品表
掠奪者前哨站主世界 · 12 個生態域 · 1 個戰利品表
村莊主世界 · 6 個生態域 · 5 個戰利品表
林地府邸主世界 · 2 個生態域 · 1 個戰利品表
沉船主世界 · 11 個生態域 · 3 個戰利品表
沙漠神殿主世界 · 1 個生態域 · 2 個戰利品表
沼澤小屋主世界 · 1 個生態域 · 0 個戰利品表
海底神殿主世界 · 4 個生態域 · 0 個戰利品表
海底遺跡主世界 · 9 個生態域 · 4 個戰利品表
要塞主世界 · 56 個生態域 · 3 個戰利品表
試煉密室主世界 · 55 個生態域 · 7 個戰利品表
遠古城市主世界 · 1 個生態域 · 2 個戰利品表
雪屋主世界 · 3 個生態域 · 1 個戰利品表
資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

各結構的稀有程度
計算所得世界被分成正方形格子;每種結構在每個格子中最多嘗試生成一次。格子越大,結構越稀有。
| 結構 | 維度 | 格子大小 | 每隔 | 生態域 | 戰利品表 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主世界 | 1×1 區塊 | 約 16 格 | 2 | 1 | |
| 主世界 | 1×1 區塊 | 約 16 格 | 55 | 1 | |
| 地獄 | 2×2 區塊 | 約 32 格 | 1 | 0 | |
| 主世界 | 20×20 區塊 | 約 320 格 | 9 | 4 | |
| 終界 | 20×20 區塊 | 約 320 格 | 2 | 1 | |
| 主世界 | 24×24 區塊 | 約 384 格 | 11 | 3 | |
| 主世界 | 24×24 區塊 | 約 384 格 | 1 | 2 | |
| 地獄 | 27×27 區塊 | 約 432 格 | 5 | 1 | |
| 地獄 | 27×27 區塊 | 約 432 格 | 4 | 4 | |
| 主世界 | 32×32 區塊 | 約 512 格 | 2 | 2 | |
| 主世界 | 32×32 區塊 | 約 512 格 | 12 | 1 | |
| 主世界 | 32×32 區塊 | 約 512 格 | 1 | 2 | |
| 主世界 | 32×32 區塊 | 約 512 格 | 1 | 0 | |
| 主世界 | 32×32 區塊 | 約 512 格 | 4 | 0 | |
| 主世界 | 32×32 區塊 | 約 512 格 | 3 | 1 | |
| 主世界 | 34×34 區塊 | 約 544 格 | 6 | 2 | |
| 主世界 | 34×34 區塊 | 約 544 格 | 6 | 5 | |
| 主世界 | 34×34 區塊 | 約 544 格 | 55 | 7 | |
| 主世界 | 37×37 區塊 | 約 592 格 | 18 | 3 | |
| 主世界 | 40×40 區塊 | 約 640 格 | 60 | 1 | |
| 主世界 | 80×80 區塊 | 約 1,280 格 | 2 | 1 | |
| 主世界 | — | 特殊放置 | 56 | 3 |
嘗試只有在有效的生態域與位置才會成功,因此實際間距通常更寬。要塞則改用環繞世界重生點的環狀分布,而非格子。
Minecraft Java 26.3 共有 22 種結構類型(含生態域版本共 52 種變體);其中 19 種有戰利品。 埋藏的寶藏分布最密集(約每 16 格嘗試一次),林地府邸分布最稀疏(約每 1,280 格)。
Minecraft 結構常見問題(Java 26.3)
Minecraft 有多少種結構?
Java 版 26.3 共有 22 種結構類型,含各生態域版本共 52 種。
Minecraft 最稀有的結構是什麼?
以放置格子來看,林地府邸分布最稀疏:最多約每 1,280 格一個。生態域限制會讓某些結構更加稀有。
哪些結構的戰利品最好?
有 19 種結構有戰利品。每個結構頁面都列出所有儲物箱,附鑽石、附魔書、鍛造模板等物品的精確機率。
地獄有哪些結構?
地獄化石、地獄要塞、堡壘遺跡。



