
遠古深海守衛 Elder Guardian
遠古深海守衛有 80 HP(40 ♥),在普通難度下造成 8 傷害(簡單 5、困難 12)。它會掉落濕海綿、海磷碎片、海磷晶體,給予 10 經驗,並且守護海底神殿(每座三隻)。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。
遠古深海守衛數值
遊戲資料- HP
- 80
× 40 - 移動速度
- 0.3
- 追蹤範圍
- 16 格
- 大小(寬 × 高)
- 2 × 2 格
- 擊殺經驗
- 10
- 免疫火焰
- 否
各難度傷害
| 難度 | 傷害 | 愛心 |
|---|---|---|
| 簡單 | 5 | |
| 普通 | 8 | |
| 困難 | 12 |
對沒有盔甲的玩家的近戰一擊。簡單 = 一半 + 1(絕不超過普通),困難 = 1.5 倍——遊戲本身的公式。
遠古深海守衛會掉落什麼?
計算所得每次擊殺的精確機率,並列出各掠奪等級。稀有掉落物需要由玩家擊殺。
| 物品 | 機率 | 掠奪 1 | 掠奪 2 | 掠奪 3 | 數量 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 100% | 100% | 100% | 1 | 1 | |
| 66.7% | 83.3% | 91.7% | 94.4% | 1–5 | 1 | |
| 50.7% | 51.1% | 51.3% | 51.7% | 1–4 | 0.52 | |
| 33.3% | 33.3% | 33.3% | 33.3% | 1–4 | 0.33 | |
| 20% | 20% | 20% | 20% | 1 | 0.2 | |
| 0.63% | 0.88% | 1.13% | 1.38% | 1 | 0.01 | |
| 0.33% | 0.46% | 0.59% | 0.72% | 1 | 0 | |
| 0.05% | 0.07% | 0.09% | 0.11% | 1 | 0 |
經驗與僅限玩家的掉落物需要玩家在最後 5 秒內攻擊過該生物。生物生成時攜帶的盔甲與武器另外計算掉落(每件 8.5%,每級掠奪 +1%)。
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

遠古深海守衛在哪裡生成?
在下方有水的水中,非和平模式;1/20 機率,除非從水下看不到天空
遠古深海守衛不會在任何生態域中自然生成:它是被召喚、建造、繁殖、轉化而來,或來自生怪磚或事件。
遠古深海守衛的行為
遊戲資料以 3 格以外的玩家、魷魚與六角恐龍為目標
攻擊
- 雷射光束:蓄力 3 秒後造成魔法傷害,之後再近戰一擊
- 近戰:在光束發射時施加 — 8 傷害
- 尖刺反傷:靜止時會傷害攻擊者 — 2 傷害
免疫
- 溺水
弱點
- 魚叉(每級 +2.5)
實用知識
- 在海底神殿生成時放置;永遠不會消失
- 每 60 秒給予 50 格內的玩家挖掘疲勞 III(5 分鐘)
遠古深海守衛的 ID 與 summon 指令
實體 ID 為 minecraft:elder_guardian。 生怪蛋:遠古深海守衛生怪蛋。
/summon minecraft:elder_guardian ~ ~ ~資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
遠古深海守衛是敵對生物,有 80 生命值,在普通難度下一擊造成 8 傷害。 它守護海底神殿(每座三隻)。 擊殺它會掉落濕海綿、海磷碎片、海磷晶體。 每次擊殺給予 10 經驗。
遠古深海守衛常見問題(Java 26.3)
遠古深海守衛有多少生命值?
遠古深海守衛有 80 點生命值,也就是 40 顆心,以及 0 點盔甲。
遠古深海守衛會造成多少傷害?
在計算你的盔甲之前,它的近戰攻擊在簡單難度下造成 5 傷害、普通 8、困難 12。
遠古深海守衛會掉落什麼?
濕海綿 (100%)、海磷碎片 (66.7%)、海磷晶體 (33.3%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 10 經驗。
遠古深海守衛在哪裡生成?
它守護海底神殿(每座三隻)。