Minecraft 中的喚魔者

喚魔者 Evoker

敵對主世界Java 版 26.3

喚魔者有 24 HP(12 ♥),在普通難度下造成 6 傷害(簡單 4、困難 9)。它會掉落不死圖騰、綠寶石,給予 10 經驗,並且出現在林地府邸與突襲中。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。

HP
2412 顆 ♥ 心
最強攻擊(普通)
6簡單 4 · 困難 9
掉落經驗
10
掉落物
不死圖騰100%

喚魔者數值

遊戲資料
HP
24 × 12
移動速度
0.5
追蹤範圍
12 格
大小(寬 × 高)
0.6 × 1.95 格
擊殺經驗
10
免疫火焰
否

各難度的最強攻擊

難度傷害愛心
簡單4
普通6
困難9

它最強的特殊攻擊(沒有一般近戰攻擊),未計盔甲減傷。所有攻擊都列在「行為」中。

喚魔者會掉落什麼?

計算所得

每次擊殺的精確機率,並列出各掠奪等級。稀有掉落物需要由玩家擊殺。

物品機率掠奪 1掠奪 2掠奪 3數量平均
不死圖騰100%100%100%100%11
綠寶石50%75%87.5%91.7%1–40.5

經驗與僅限玩家的掉落物需要玩家在最後 5 秒內攻擊過該生物。生物生成時攜帶的盔甲與武器另外計算掉落(每件 8.5%,每級掠奪 +1%)。

MetaBot 桌面版

座標和生態域,就在遊戲旁邊

遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。

  • 即時座標與生態域
  • 任何配方一搜就有
  • 生物掉落物與附魔
MetaBot Desktop 的 Minecraft 遊戲內小幫手

喚魔者在哪裡生成?

怪物光照規則:主世界方塊光照 0 且光照 ≤ 隨機 0–7;地獄光照 ≤ 7;下方需要可生成方塊

喚魔者不會在任何生態域中自然生成:它是被召喚、建造、繁殖、轉化而來,或來自生怪磚或事件。

喚魔者的行為

遊戲資料

以玩家、村民與鐵魔像為目標;會與玩家保持 8 格距離

攻擊

  • 喚魔者尖牙:一排 16 根尖牙,或在目標位於 3 格內時改為 2 圈(5 + 8) — 6 傷害
  • 召喚惱鬼:每次施法召喚 3 隻

實用知識

  • 生成於林地府邸與後期的突襲波次
  • 會把 16 格內的藍色綿羊變成紅色(生物破壞)
  • 16 格內有 ≥ 隨機 1–8 隻惱鬼時不會召喚

與喚魔者相關的進度

喚魔者的 ID 與 summon 指令

實體 ID 為 minecraft:evoker。 生怪蛋:喚魔者生怪蛋。

/summon minecraft:evoker ~ ~ ~

資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明

喚魔者是敵對生物,有 24 生命值,在普通難度下一擊造成 6 傷害。 它出現在林地府邸與突襲中。 擊殺它會掉落不死圖騰、綠寶石。 每次擊殺給予 10 經驗。

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喚魔者常見問題(Java 26.3)

喚魔者有多少生命值?

喚魔者有 24 點生命值,也就是 12 顆心,以及 0 點盔甲。

喚魔者會造成多少傷害?

它最強的攻擊在簡單難度造成 4 傷害、普通 6、困難 9,未計盔甲減傷。

喚魔者會掉落什麼?

不死圖騰 (100%)、綠寶石 (50%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 10 經驗。

喚魔者在哪裡生成?

它出現在林地府邸與突襲中。