Minecraft 中的屍殼

屍殼 Husk

敵對主世界Java 版 26.3

屍殼有 20 HP(10 ♥),在普通難度下造成 3 傷害(簡單 2.5、困難 4.5)。它會掉落腐肉、胡蘿蔔、鐵錠,給予 5 經驗,並且生成於沙漠。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。

HP
2010 顆 ♥ 心
傷害(普通)
3簡單 2.5 · 困難 4.5
盔甲
2
掉落經驗
5
生成於
沙漠
掉落物
腐肉66.7%

屍殼數值

遊戲資料
HP
20
盔甲
2
移動速度
0.23
追蹤範圍
35 格
大小(寬 × 高)
0.6 × 1.95 格
擊殺經驗
5每件裝備 +1–3;幼崽 ×2.5(12)
免疫火焰
否

各難度傷害

難度傷害愛心
簡單2.5
普通3
困難4.5

對沒有盔甲的玩家的近戰一擊。簡單 = 一半 + 1(絕不超過普通),困難 = 1.5 倍——遊戲本身的公式。

屍殼會掉落什麼?

計算所得

每次擊殺的精確機率,並列出各掠奪等級。稀有掉落物需要由玩家擊殺。

物品機率掠奪 1掠奪 2掠奪 3數量平均
腐肉66.7%83.3%91.7%94.4%1–51
兔子腳騎乘Camel Husk時50%75%87.5%91.7%1–40.5
胡蘿蔔0.83%1.17%1.5%1.83%10.01
鐵錠0.83%1.17%1.5%1.83%10.01
馬鈴薯著火時掉落熟食0.83%1.17%1.5%1.83%10.01

經驗與僅限玩家的掉落物需要玩家在最後 5 秒內攻擊過該生物。生物生成時攜帶的盔甲與武器另外計算掉落(每件 8.5%,每級掠奪 +1%)。

MetaBot 桌面版

座標和生態域,就在遊戲旁邊

遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。

  • 即時座標與生態域
  • 任何配方一搜就有
  • 生物掉落物與附魔
MetaBot Desktop 的 Minecraft 遊戲內小幫手

屍殼在哪裡生成?

遊戲資料

怪物光照規則:主世界方塊光照 0 且光照 ≤ 隨機 0–7;地獄光照 ≤ 7;下方需要可生成方塊;必須看得到天空(生怪磚除外)

屍殼在哪裡生成?
生態域類別權重占比群體大小
怪物8015.5%4

也會生成於

占比是該生物在該生態域中其類別生成嘗試所占的比例(權重 ÷ 總權重)。

屍殼的行為

遊戲資料

看到玩家、村民、鐵魔像與小海龜就會攻擊

攻擊

  • 近戰:空手攻擊會給予飢餓 7 秒 × 難度 — 3 傷害

免疫

  • 溺水
  • 劇毒
  • 回復

弱點

  • 被立即傷害治療,被立即治療傷害
  • 不死剋星(每級 +2.5)

實用知識

  • 在白天不會燃燒
  • 在水下 30 秒 + 15 秒後轉化為殭屍
  • 自然生成:10% 機率騎著載有枯骸乘客的駱駝屍殼,並手持鐵矛

與屍殼相關的進度

屍殼的 ID 與 summon 指令

實體 ID 為 minecraft:husk。 生怪蛋:屍殼生怪蛋。

/summon minecraft:husk ~ ~ ~

資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明

屍殼是敵對生物,有 20 生命值,在普通難度下一擊造成 3 傷害。 它生成於沙漠。 擊殺它會掉落腐肉、胡蘿蔔、鐵錠。 每次擊殺給予 5 經驗。

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屍殼常見問題(Java 26.3)

屍殼有多少生命值?

屍殼有 20 點生命值,也就是 10 顆心,以及 2 點盔甲。

屍殼會造成多少傷害?

在計算你的盔甲之前,它的近戰攻擊在簡單難度下造成 2.5 傷害、普通 3、困難 4.5。

屍殼會掉落什麼?

腐肉 (66.7%)、胡蘿蔔 (0.83%)、鐵錠 (0.83%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 5 經驗。

屍殼在哪裡生成?

它會在 1 個生態域中自然生成,最常見於沙漠。