Minecraft 中的掠奪者

掠奪者 Pillager

敵對主世界Java 版 26.3

掠奪者有 24 HP(12 ♥),在普通難度下造成 5 傷害(簡單 3.5、困難 7.5)。它會掉落無,給予 5 經驗,並且生成於掠奪者前哨站。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。

HP
2412 顆 ♥ 心
傷害(普通)
5簡單 3.5 · 困難 7.5
掉落經驗
5
生成於
掠奪者前哨站

掠奪者數值

遊戲資料
HP
24 × 12
移動速度
0.35
追蹤範圍
32 格
大小(寬 × 高)
0.6 × 1.95 格
擊殺經驗
5每件可掉落的裝備 +1–3
免疫火焰
否

各難度傷害

難度傷害愛心
簡單3.5
普通5
困難7.5

對沒有盔甲的玩家的近戰一擊。簡單 = 一半 + 1(絕不超過普通),困難 = 1.5 倍——遊戲本身的公式。

掠奪者會掉落什麼?

計算所得

每次擊殺的精確機率,並列出各掠奪等級。稀有掉落物需要由玩家擊殺。

物品機率數量平均
不祥之瓶隨機等級突襲隊長100%11

經驗與僅限玩家的掉落物需要玩家在最後 5 秒內攻擊過該生物。生物生成時攜帶的盔甲與武器另外計算掉落(每件 8.5%,每級掠奪 +1%)。

MetaBot 桌面版

座標和生態域,就在遊戲旁邊

遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。

  • 即時座標與生態域
  • 任何配方一搜就有
  • 生物掉落物與附魔
MetaBot Desktop 的 Minecraft 遊戲內小幫手

掠奪者在哪裡生成?

方塊光照 ≤ 8;任何光照等級;下方需要可生成方塊

掠奪者不會在生態域中生成;它出現在以下結構中:

也會生成於

掠奪者的行為

遊戲資料

以玩家、村民與鐵魔像為目標

攻擊

  • 弩箭:弩,以 1.6 的力道射出

實用知識

  • 巡邏隊:白天每 10–11 分鐘一次,1/5 機率,在遠離村莊、距玩家 24–47 格處
  • 生成於掠奪者前哨站(結構覆寫)與突襲中
  • 巡邏隊人數 = ceil(區域難度) + 1

與掠奪者相關的進度

掠奪者的 ID 與 summon 指令

實體 ID 為 minecraft:pillager。 生怪蛋:掠奪者生怪蛋。

/summon minecraft:pillager ~ ~ ~

資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明

掠奪者是敵對生物,有 24 生命值,在普通難度下一擊造成 5 傷害。 它生成於掠奪者前哨站。 每次擊殺給予 5 經驗。

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掠奪者常見問題(Java 26.3)

掠奪者有多少生命值?

掠奪者有 24 點生命值,也就是 12 顆心,以及 0 點盔甲。

掠奪者會造成多少傷害?

在計算你的盔甲之前,它的近戰攻擊在簡單難度下造成 3.5 傷害、普通 5、困難 7.5。

掠奪者會掉落什麼?

掠奪者不會掉落物品;它給予 5 經驗。

掠奪者在哪裡生成?

它生成於掠奪者前哨站。